A resposta rápida: Ambos os packs permitem-te capturar Pokémon, treiná-los e enfrentá-los em combates, ambos funcionam no Minecraft 1.21.1, e no nosso catálogo ambos aparecem com 6 GB de RAM. A maior diferença prática é o loader: Cobblemon Official funciona em Fabric, The Pixelmon Modpack em NeoForge. O Pixelmon traz claramente mais sistemas de jogo próprios e é o download maior para os teus companheiros. Qual pack é «melhor» não é a técnica que decide, mas sim o teu grupo.
Atualizado: 27 de setembro de 2026. Os valores anteriores em repouso e com bots do Cobblemon vêm dos testes de 23–26 de setembro. O novo teste do Pixelmon do dia 27 usou um jogador real. Confirma a entrada, surgimentos naturais e direitos sem OP; não mede um grupo maior nem compara diretamente os packs sob carga.
O Pixelmon é um projeto de fãs e não tem qualquer ligação à Nintendo.
Os dois packs num relance
| Característica | Cobblemon Official | The Pixelmon Modpack |
|---|---|---|
| Versão no nosso catálogo | 1.8.1 | 9.4.1 (marcada como beta no Modrinth) |
| Loader | Fabric (Loader 0.19.5) | NeoForge 21.1.248 |
| Minecraft | 1.21.1 | 1.21.1 |
| RAM no nosso catálogo | 6 GB | 6 GB |
| RAM em repouso, sem jogadores | cerca de 2,0 GB | 1,37 GiB |
| Itens no pack | 75 | 14, incluindo o mod Pixelmon com cerca de 400 MB |
| Companheiros com telemóvel ou consola (Bedrock) | não | não |
| O que os companheiros precisam | Cobblemon Official 1.8.1 no launcher | The Pixelmon Modpack 9.4.1 no launcher |
Ambos os valores de RAM em repouso aplicam-se a um servidor com 6 GB e sem um único jogador. Não dizem nada sobre quanta memória um grupo de dez pessoas precisa. Ainda assim é interessante: a fama do Pixelmon como pack «pesado» é verdadeira para o download, mas em repouso o nosso servidor Pixelmon ocupou até menos RAM do que o servidor Cobblemon.
Loader: Fabric ou NeoForge
O loader é a base sobre a qual todos os mods de um pack funcionam. É ele que decide quais mods adicionais podes instalar mais tarde.
- Cobblemon Official funciona em Fabric no nosso catálogo. Quem já conhece mods Fabric ou quer adicionar mods Fabric mais tarde fica neste mundo.
- The Pixelmon Modpack funciona em NeoForge. Segundo a wiki oficial do Pixelmon, desde a versão 9.3.0 o Pixelmon precisa de NeoForge e já não de Forge. O servidor híbrido Arclight, segundo a wiki, deixou de ser compatível desde o Pixelmon 9.2.4.
No nosso servidor de teste, o Pixelmon indicou a versão 9.4.1 no arranque e funcionou em NeoForge 21.1.248 com Minecraft 1.21.1 e Java 21. Não precisas de configurar a versão do Java tu mesmo, ela vem ajustada ao pack.
Os mods de um mundo não se podem misturar com os do outro: um mod Fabric não funciona num servidor NeoForge e vice-versa. Se o teu grupo já tem mods favoritos, verifica primeiro para qual loader eles existem.
Sensação de jogo e amplitude
Ambos os packs giram em torno da mesma coisa: encontrar Pokémon no mundo, capturá-los, montar uma equipa e enfrentá-los em combates. Em comparações de outros sites, o Cobblemon costuma ser descrito como mais próximo do Minecraft normal, e o Pixelmon como um RPG extenso com muitos sistemas próprios. A segunda parte conseguimos comprovar com um olhar dentro do servidor.
No primeiro arranque, o Pixelmon cria 26 ficheiros de configuração próprios em config/pixelmon e mais 9 para o spawn em config/pixelmon/spawning. Só os nomes dos ficheiros já mostram quanto o pack traz, entre outros:
- Combates e reprodução (
battle.yml,breeding.yml) - Raids com construções próprias (
raids.yml) - personagens controladas pelo computador, os chamados NPCs (
npcs.yml) - um jogo de cartas colecionáveis, incluído no pack como mod próprio «Pixelmon TCG» (
tcg.yml) - uma moeda de jogo própria, montarias e santuários
- uma dimensão própria: no nosso servidor de teste, o primeiro arranque criou a pasta
world/dimensions/pixelmon/ultra_space
Para um servidor, isto significa: o Pixelmon tem mais parâmetros ajustáveis. Podes configurar taxas de spawn, spawns lendários, raids e permissões de forma muito detalhada, mas também precisas de percorrer mais ficheiros para isso. Como fazer isto mostram os guias Configurar spawns lendários e taxas de spawn e Cargos e permissões com LuckPerms.

O Pixelmon vem ainda com o Terralith para a geração do mundo, além de Tectonic, Structory e Incendium para mais paisagens e construções. No nosso servidor de teste havia 12 ficheiros na pasta mods, totalizando 424 MB. A maior parte é ocupada pelo próprio mod Pixelmon.

Versão: por que 9.4.1 é uma beta
Instalamos o The Pixelmon Modpack na versão 9.4.1, de 17 de setembro de 2026. No Modrinth, esta versão está marcada como beta, tal como a 9.4.0. A última versão marcada como estável é a 9.3.16, de 5 de maio de 2026.
Escolhemos a 9.4.1 porque esta versão instala-se corretamente, arranca e passa a verificação de ligação nos nossos testes. Ainda assim, beta significa: a equipa do Pixelmon pode alterar coisas nas próximas versões. Faz sempre um backup antes de cada atualização, vê Criar backup do servidor de Minecraft.
O Cobblemon Official está connosco na versão 1.8.1.
O que os teus companheiros precisam?
Em ambos os packs vale o mesmo: cada companheiro precisa do modpack no seu próprio PC, na mesma versão do servidor. A forma mais fácil é através de um launcher como a app do Modrinth.
No Pixelmon, a wiki é clara: quem usa uma versão do Pixelmon diferente da do servidor recebe, ao entrar, uma mensagem de erro «Mod Rejection» e não consegue entrar no servidor. Para os jogadores, o Pixelmon também é o download maior: só o mod Pixelmon tem cerca de 400 MB, além disso o launcher carrega um resource pack de música com cerca de 143 MB.
Jogadores com telemóvel ou consola não conseguem entrar em nenhum dos dois servidores. Ambos os packs precisam de Minecraft Java Edition com os mods instalados em cada dispositivo. Como funciona a entrada passo a passo está em Entrar num servidor de modpack do Minecraft.
RAM: o que recomendamos e o que medimos
Oferecemos ambos os packs com 6 GB de RAM. Este é o nosso valor de catálogo, não uma medição sob carga. A wiki oficial do Pixelmon indica para um servidor «pelo menos 4 GB, de preferência mais». Outros fornecedores indicam para o Pixelmon valores entre 5 e 8 GB.
Connosco, um servidor com 6 GB custa € 6,89 por mês — o mesmo nível que encomendas, e este valor é atualizado automaticamente.
| Fornecedor | RAM | Preço por mês | Data |
|---|---|---|---|
| game-serverhosting | 6 GB | € 6,89 | preço de encomenda atual |
| Apex Hosting | 6 GB | US$ 22,49 | 27/09/2026 |
| Shockbyte | 6 GB | US$ 23,99 | 27/09/2026 |
Preços mensais regulares sem descontos promocionais; preços da concorrência na moeda original, sem conversão. Uma linha só aparece com fonte e desaparece após 45 dias sem nova verificação.
As medições anteriores abaixo são uma referência histórica, não uma comparação de carga com o novo teste de um jogador:
- Pixelmon: 1,37 GiB de memória ocupada, 20 ticks por segundo segundo
neoforge tps, sem jogadores. - Cobblemon: cerca de 2,0 GB, sem jogadores.
Novo em 27 de setembro: Pixelmon com um jogador real. The Pixelmon Modpack 9.4.1, Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 e LuckPerms 5.4.150 rodaram em nosso plano de 6 GB com 150% de CPU. Durante um período de teste de dez minutos com movimento e respawn em uma vila, o contêiner do servidor usou 3,22–3,23 GiB; as consultas a cada minuto mostraram 20 TPS. O cliente viu Pokémon surgidos naturalmente, escolheu seu inicial e abriu o PC sem OP. O heap Java estava limitado a 6 GiB; o contêiner tinha 7,2 GiB incluindo reserva operacional. Medições e método em JSON.
É um teste curto com um jogador em uma área existente. Não comprova 5 ou 10 jogadores, viagens longas gerando chunks novos nem raids. CPU e LuckPerms diferem dos testes antigos em repouso; os resultados não provam que Pixelmon seja mais leve que Cobblemon sob carga. Você pode aumentar a RAM depois.
Quanto tempo demora um arranque?
No nosso servidor de teste, o Pixelmon precisou, do início do processo até à linha Done (…) na consola, de cerca de 56 segundos no primeiro arranque, e de 60 a 68 segundos em reinícios posteriores. O tempo mais longo correspondeu ao reinício em que também foi carregado o LuckPerms. Para o Cobblemon não medimos o tempo de arranque nas mesmas condições, por isso não fazemos aqui nenhuma comparação.

Qual pack combina com o teu grupo?
Não existe um «melhor», apenas um «mais adequado». Estas perguntas ajudam na decisão:
- Já usas mods Fabric ou queres ficar próximo do Minecraft normal? Então o Cobblemon Official é o ponto de partida óbvio.
- Queres um pacote grande com raids, personagens, cartas colecionáveis, dimensão própria e muitas opções de configuração? Então o The Pixelmon Modpack combina contigo.
- Os teus companheiros têm internet lenta ou pouco espaço? Conta com o download maior no Pixelmon.
- Queres apenas versões estáveis? Tem em conta que instalamos no Pixelmon uma versão marcada como beta no Modrinth.
Podes encomendar ambos os packs connosco. Não temos conhecimento de uma forma de levar um mundo salvo com Pokémon capturados de um pack para o outro. Por isso, planeia uma mudança como um novo mundo salvo.
Se já tens um mundo Pixelmon de uma versão mais antiga do Minecraft, lê primeiro Migrar um mundo Pixelmon para a 1.21.1. Encontras uma visão geral de outros packs no guia Os melhores modpacks de Minecraft para o teu próprio servidor.
FAQ
Qual pack precisa de menos RAM? Os antigos valores em repouso não respondem isso para um grupo. O novo teste do Pixelmon com um jogador real usou 3,22–3,23 GiB de RAM do contêiner e mostrou 20 TPS nas consultas por minuto. As condições não permitem comparação direta com Cobblemon; Pixelmon com 5 ou 10 jogadores continua sem medição. Recomendamos 6 GB para ambos.
Por que instalam uma beta no Pixelmon? A versão 9.4.1 passou nos nossos testes de instalação, arranque e verificação de ligação. No Modrinth está marcada como beta, a última versão estável é a 9.3.16. Faz um backup antes de atualizações.
Os amigos podem jogar com telemóvel ou consola? Não, em nenhum dos dois packs. Ambos precisam de Minecraft Java Edition com os mods instalados.
Cada companheiro precisa de instalar o modpack? Sim, exatamente na versão do servidor. No Pixelmon, segundo a wiki, o servidor rejeita uma versão diferente com «Mod Rejection».
Posso adicionar mods Fabric ao Pixelmon? Não. O Pixelmon funciona em NeoForge, onde só funcionam mods NeoForge.
Posso gerir as permissões do Pixelmon com o LuckPerms? Sim. No nosso servidor de teste, o LuckPerms funcionou em conjunto com o Pixelmon 9.4.1. As instruções estão no guia Cargos e permissões com LuckPerms.
Fontes e banco de testes
Complemento de 27 de setembro: um cliente Java real sem OP, surgimentos naturais, liberação e bloqueio do PC e um período de dez minutos com movimento e respawn; RAM do contêiner a cada 15 segundos e TPS no console a cada minuto. Resultados e limites acima. A seguir estão os testes anteriores:
Banco de testes: os valores do Pixelmon vêm de um servidor de teste próprio, a 24 e 25 de setembro de 2026 (6 GB de RAM, Java 21, NeoForge 21.1.248), os valores do Cobblemon da verificação da nossa entrada de catálogo a 23 de setembro de 2026. Ambos os servidores funcionaram sem jogadores e foram apagados depois. Em detalhe:
- Catálogo: Cobblemon Official 1.8.1 (Fabric Loader 0.19.5) e The Pixelmon Modpack 9.4.1 (NeoForge 21.1.248), ambos Minecraft 1.21.1 e 6 GB, estado a 25 de setembro de 2026.
- Servidor de teste Pixelmon: tempo de arranque a partir do log do servidor, RAM em repouso a partir do container, TPS através de
neoforge tps, pasta de mods e ficheiros de configuração lidos diretamente do servidor. - Estado das versões: The Pixelmon Modpack no Modrinth, marcação das versões 9.4.1, 9.4.0 e 9.3.16, consultado a 24 de setembro de 2026.
- Wiki oficial do Pixelmon: Instalação do servidor (NeoForge desde 9.3.0, Arclight, pelo menos 4 GB, mesma versão para jogadores), consultado a 24 de setembro de 2026.
- Outros fornecedores: indicações de RAM nas páginas de Pixelmon da Nodecraft e da berrybyte, consultado a 25 de setembro de 2026.
- Comparação de preços: preços mensais regulares para 6 GB segundo as páginas de preços da Apex Hosting e da Shockbyte, consultadas a 25 de setembro de 2026, sem descontos promocionais. A Nitrado não oferece um nível de 6 GB para Minecraft e por isso não entra na comparação.
- Não medido: Pixelmon com 5 ou 10 jogadores, viagens longas e geração de chunks novos, raids, inicialização do Cobblemon nas mesmas condições e sensação de jogo em comparação direta.
- Imagens: capturas próprias do The Pixelmon Modpack sem shaders. O Pokémon foi colocado por comando para as capturas.