A resposta curta: você cria um servidor Better MC pela página do Better MC BMC4 com “Configurar servidor agora”. Lá o pack, o Forge para Minecraft 1.20.1 e 8 GB de RAM já vêm pré-selecionados. Depois do pedido, o pack se instala sozinho. No nosso servidor de teste, o mundo ficou pronto pouco menos de oito minutos após a criação, e em repouso o servidor ocupava cerca de 4 GB. Seus amigos precisam do BMC4 exatamente na mesma versão do servidor.
Data deste guia: 24 de setembro de 2026. Os dados do pack vêm do nosso catálogo e do pack do servidor. Os tempos, a RAM e as configurações vêm de um servidor de teste próprio do mesmo dia e dos nossos testes noturnos; as imagens são capturas próprias.
O que é o Better MC BMC4 e para quem vale a pena um servidor próprio?
Better MC é uma série de modpacks que deixa o Minecraft maior sem virá-lo de cabeça para baixo. O BMC4 é a edição Forge para Minecraft 1.20.1. Você continua jogando survival com as regras que já conhece. Além disso, vêm novos biomas, centenas de estruturas e dungeons, novas criaturas, chefes, mais dimensões e missões. Quem gosta de vanilla, mas quer voltar a descobrir coisas ao explorar, está no lugar certo.

Um servidor próprio vale a pena quando vocês, em grupo, querem explorar um mundo em comum e ele deve continuar rodando mesmo quando o anfitrião está offline. Como o BMC4 mantém as regras do vanilla, até jogadores que normalmente não usam modpacks se adaptam rápido. Para uma partida solo rápida, o mundo de um jogador já basta.
Estes mods formam grande parte da identidade do pack. Todos estão no pack do servidor que instalamos:
| Área | Mod no pack (versão) |
|---|---|
| Chefes e criaturas | Mowzie's Mobs 1.8.2, L_Ender's Cataclysm 3.31, Alex's Mobs 1.22.9, Friends and Foes 3.0.9 |
| Mais dimensões | The Aether 1.5.2, Twilight Forest 4.3.2508, Blue Skies 1.3.31, Deeper and Darker 1.3.3 |
| Nether e End | Better Nether 9.0.10, Better End 4.0.11 |
| Biomas | Biomes O' Plenty 19.0.0.96, YUNG's Cave Biomes 2.0.5, Serene Seasons 9.1.0.3 |
| Estruturas e dungeons | dez mods da YUNG, entre eles YUNG's Better Dungeons 4.0.4, além de When Dungeons Arise 2.1.58, Repurposed Structures 7.1.25 |
| Comida, construção, conforto | Farmer's Delight 1.3.3, Supplementaries 3.1.43, Quark 4.0-462, Handcrafted 3.0.6 |
| Missões e viagens | FTB Quests 2001.4.22, Waystones 14.1.20, Nature's Compass 1.12.0 |
| Desempenho do servidor | ModernFix 5.27.76, FerriteCore 6.0.1, Radium 0.12.4 |
| Diagnóstico | spark 1.10.53 (profiler, veja a seção 4) |
Qual versão, qual loader, qual versão do Java?
| Característica | Valor |
|---|---|
| Versão do pack | BMC4 [FORGE] 1.20.1 v61 |
| Minecraft | 1.20.1 |
| Loader | Forge 47.4.20 |
| Java no servidor | Java 17 (17.0.20) |
| Mods no servidor | 310, além de 58 mods de cliente desativados |
| RAM conosco | 8 GB |
Os 58 mods desativados são mods exclusivos de cliente, como Audio Improvements, Better Advancements ou Controlling. Eles ficam como .jar.disabled na pasta mods e não são carregados no servidor. Isso é proposital, você não precisa ativá-los. Você também não precisa configurar a versão do Java: o servidor recebe automaticamente o Java 17 para este pack. No log de inicialização, o pack informa All mods found!, ou seja, todas as dependências estavam presentes.
Better MC BMC4 ou BetterMC: VanillaReborn?
Oferecemos dois packs do universo Better MC. Os nomes são parecidos, os packs não:
| Better MC [FORGE] BMC4 | BetterMC: VanillaReborn | |
|---|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 | 1.21.1 |
| Loader | Forge | NeoForge |
| RAM conosco | 8 GB | 4 GB |
| Tamanho | grande, mais de 300 mods de servidor | enxuto, cerca de 60 mods |
| Página | Better MC BMC4 | VanillaReborn |
Escolha o BMC4 se vocês querem o máximo de mundo, com chefes, dimensões e missões. Escolha o VanillaReborn se querem jogar em uma versão mais nova do Minecraft e menos conteúdo já basta. Este guia vale apenas para o BMC4. Uma visão geral de outros packs está no guia Os melhores modpacks de Minecraft para o seu próprio servidor.
Quanta RAM o Better MC BMC4 precisa? Nossa medição
Oferecemos o BMC4 com 8 GB de RAM. Nosso servidor de teste de 24 de setembro de 2026 tinha exatamente essa alocação e mostrou estes valores:
| Medição | Valor |
|---|---|
| RAM em repouso, 5 minutos após uma reinicialização | 4.063 MiB (cerca de 4 GiB), CPU em torno de 10 % |
| maior valor de RAM após a reinicialização | 3.996 MiB |
| maior valor de RAM na primeira inicialização | 4.287 MiB |
| Espaço em disco após a primeira inicialização | 1,43 GB |
Este é o servidor sem jogadores. Cada jogador que explora terreno novo faz o servidor gerar chunks, posicionar estruturas e spawnar criaturas. A diferença entre cerca de 4 GB e 8 GB existe para isso. Não medimos quanta RAM um servidor cheio precisa. Por isso, não prometemos um número de jogadores.
Chama a atenção a CPU: em repouso ela ficou em cerca de 10 %. Os packs mais antigos no Minecraft 1.12.2 que medimos no mesmo dia ficaram entre 0,5 e 0,6 %. Com mais de 300 mods, até um servidor vazio não fica totalmente parado.
O pack traz o profiler spark. Com /spark tps você vê, no jogo ou no console, se o servidor roda a 20 ticks por segundo. A memória aparece no painel, no indicador de recursos. Se o TPS cair de forma constante, primeiro verifique com o spark o que consome tempo antes de aumentar a RAM.
Pedir o servidor e a primeira inicialização
- Abra a página do Better MC BMC4 e clique em “Configurar servidor agora”.
- No configurador, o jogo, o loader e o pacote testado já vêm pré-selecionados, e a RAM está em 8 GB. Você vê o preço ali, antes de pagar.
- Depois do pedido, o sistema cria o servidor e instala o pack. Você não precisa enviar nada, o pack do servidor vem direto do CurseForge.
- Aguarde até que o console mostre a linha
Done (…)! For help, type "help". No nosso servidor de teste, isso aconteceu 7 minutos e 54 segundos após a criação. Nos nossos testes noturnos com 8 GB (29 de agosto e 15 de setembro de 2026), o teste inteiro, da criação até a entrada bem-sucedida, levou de 10 a 15 minutos. - Uma reinicialização posterior levou 126 segundos no servidor de teste, do início do container até
Done. O número entre parênteses depois deDoneé menor, em nosso caso cerca de 12 segundos, porque o Minecraft ali mede apenas o carregamento do mundo.
Não se assuste ao olhar o console pela primeira vez: na primeira inicialização, nosso servidor de teste escreveu 939 linhas com ERROR e 1.738 linhas com WARN no log. A maioria pertence a poucos grupos, como [worlds_together] Error for jar:file:… ou RuntimeDistCleaner: Attempted to load class …. O segundo grupo surge porque alguns mods tentam carregar classes de cliente no servidor. Além disso, houve erros ao ler algumas receitas, por exemplo do Farmer's Delight. Mesmo assim, o servidor rodou normalmente. Mensagens assim fazem parte da inicialização do BMC4 e não são motivo para reinstalar.
Importante: o primeiro mundo é criado antes do modpack
No teste de 24 de setembro de 2026, notamos algo. A pasta world foi criada na primeira inicialização do servidor base do Minecraft, antes de o BMC4 rodar pela primeira vez. Por isso, os arredores do spawn vieram dessa primeira inicialização, sem os biomas e estruturas do pack. Não verificamos como o mundo ficou no jogo. Áreas mais distantes, exploradas depois, são geradas com o pack.
Para novos pedidos, mudamos isso (data: 25 de setembro de 2026): o mundo que o servidor base cria antecipadamente é apagado antes da instalação do pack. Se você pedir depois dessa mudança, o mundo é criado na primeira inicialização do BMC4 já com o conteúdo do pack.
Se você pediu seu servidor antes, quer o mundo inteiro com o conteúdo do BMC4 e ainda não construiu nada, gere-o novamente uma vez:
- Pare o servidor no painel.
- Crie um backup. Como fazer isso está no guia Criar backup do servidor de Minecraft.
- No gerenciador de arquivos, apague a pasta
world. - Inicie o servidor novamente e aguarde o
Done.
Na inicialização, o servidor cria um novo mundo, desta vez com os biomas e estruturas do pack. Faça isso apenas em um servidor sem progresso, pois tudo no mundo antigo será perdido.
Quais configurações o Better MC BMC4 traz?
Diferentemente de alguns outros packs, o BMC4 não traz um server.properties próprio. O arquivo vem do servidor base do Minecraft, e valem os valores padrão de sempre. Você o encontra no gerenciador de arquivos do painel:
| Configuração | Valor no servidor de teste | Observação |
|---|---|---|
allow-flight |
false |
Padrão. Se jogadores em montarias voadoras forem expulsos por “voar”, defina o valor como true. |
difficulty |
easy |
Padrão. Para mais desafio, defina como normal ou hard. |
view-distance |
10 |
Padrão. |
simulation-distance |
10 |
Padrão. |
Nas configurações dos mods, em config/, há outros ajustes possíveis. No nosso servidor de teste, estes eram os valores:
| Arquivo | Configuração | Valor no pack | Efeito |
|---|---|---|---|
config/sparsestructures.json5 |
spreadFactor |
1.1 |
As estruturas ficam apenas 10 % mais distantes entre si do que no vanilla. Valores acima de 1 as tornam mais raras, valores abaixo de 1 mais frequentes. |
config/waystones-common.toml |
worldGenStyle / frequency |
"BIOME" / 25 |
As Waystones aparecem no estilo do bioma, mais ou menos a cada 25 chunks. 0 as desativa. |
Altere esses valores apenas com o servidor parado e depois de um backup. Os valores ficam em arquivos de texto simples. Uma alteração passa a valer após a próxima reinicialização e, na geração do mundo, apenas em chunks novos.
O que espera você no mundo
Os inimigos mais marcantes no BMC4 são os chefes, por exemplo do Mowzie's Mobs e do L_Ender's Cataclysm. Para as imagens, invocamos dois chefes do Mowzie's Mobs por comando e desativamos a IA deles. No jogo de verdade, você os encontra no mundo, e eles atacam.


Para o servidor, isso significa: lutas contra chefes geram muitas partículas, criaturas e danos a blocos de uma vez. Quando vários jogadores estão em lugares diferentes ao mesmo tempo, o servidor gera terreno novo com muitas estruturas em vários locais simultaneamente. Faça um backup do mundo antes de uma grande luta, assim uma base destruída será apenas um retrocesso de poucos minutos.
Problemas comuns e suas causas
| Problema | Causa | Solução |
|---|---|---|
| Os novos biomas não aparecem ao redor do spawn | O primeiro mundo foi criado antes do início do modpack (em servidores de antes da mudança) | Em um servidor novo: parar, fazer backup, apagar world, reiniciar |
| Jogadores são expulsos por “voar” | allow-flight está no padrão false |
Definir o valor como true no server.properties e reiniciar o servidor |
| A entrada falha com uma mensagem sobre mods ausentes ou incorretos | O outro jogador tem outra versão do BMC4 | Instalar a mesma versão do pack que o servidor, veja a próxima seção |
Muitas linhas de ERROR e WARN no log |
mensagens normais de inicialização do pack | não fazer nada, desde que o Done apareça e os jogadores consigam entrar |
| O servidor fica lento quando muitos jogadores exploram | muito terreno novo de uma vez | verificar com /spark tps e depois reduzir view-distance e simulation-distance no server.properties |
Conectar outros jogadores
Cada jogador precisa do Better MC [FORGE] BMC4 no próprio PC, na mesma versão do servidor. O jeito mais fácil é pelo app do CurseForge: procurar BMC4, escolher a versão correspondente, instalar e iniciar. Os mods de cliente que estão desativados no servidor funcionam normalmente no PC. No jogo, o jogador insere em “Multijogador” o endereço do servidor que está no seu painel. Se as versões não coincidirem, o servidor recusa a entrada. O tutorial detalhado com todos os launchers está em Entrar em um servidor de modpack de Minecraft.
Jogadores de Bedrock, ou seja, de console e celular, não conseguem entrar em um servidor BMC4. O pack exige a Java Edition com os mods instalados em cada dispositivo.
FAQ
Por que Minecraft 1.20.1 e não a versão mais recente? O BMC4 foi feito para o Minecraft 1.20.1. Quem quer uma versão mais nova escolhe o BetterMC: VanillaReborn no Minecraft 1.21.1, com bem menos mods.
8 GB bastam para o meu grupo?
Sem jogadores, nosso servidor de teste ocupava cerca de 4 GB. Quanto se soma com vários jogadores depende de quão espalhados vocês estão. Não medimos isso. Observe as primeiras noites com /spark tps e o indicador de RAM no painel antes de aumentar a RAM.
Preciso pré-gerar o mundo? Não, isso não é um pré-requisito. O mundo é gerado durante a exploração.
Quanto tempo leva uma reinicialização?
No nosso servidor de teste, 126 segundos do início até o Done.
Por que há tantos erros no log?
O pack é composto por mais de 300 mods, e alguns trazem partes de cliente. O BMC4 escreve essas mensagens em toda inicialização. O que importa é que no final apareça Done.
Posso ativar no servidor os mods desativados? Você não deveria. São mods de cliente para exibição, som e controles. No servidor eles não servem para nada e podem atrapalhar a inicialização.
Fontes e ambiente de teste
Ambiente de teste: todos os valores medidos vêm de um servidor de teste próprio em 24 de setembro de 2026 e dos nossos testes noturnos automáticos; os dados do pack vêm do nosso catálogo e do pack do servidor. Em detalhes:
- Pack: Better MC [FORGE] BMC4 no CurseForge, versão 1.20.1 v61, arquivo do pack do servidor 8689213, Forge 47.4.20, 310 mods mais 58 mods de cliente desativados (catálogo e pacote de 24 de setembro de 2026).
- Servidor de teste: 24 de setembro de 2026, 8 GB de RAM, Java 17. Valores medidos de tempo e RAM obtidos do container, configurações e lista de mods lidas dos arquivos do servidor. Servidor apagado depois.
- Testes noturnos: testes automáticos de instalação e entrada com 8 GB em 29 de agosto de 2026 (909 segundos) e 15 de setembro de 2026 (602 segundos), ambos aprovados.
- Não medido: RAM e TPS com jogadores reais, capacidade de jogadores, a aparência do primeiro mundo no jogo.
- Imagens: capturas próprias de um mundo local com Better MC BMC4 v59, sem shaders. O servidor de teste rodava a v61. Os chefes foram invocados por comando, com a IA desativada.