Assetto Corsa как мультиплеерный гоночный симулятор
Assetto Corsa от Kunos Simulazioni — один из самых точных гоночных симуляторов для ПК. Помимо обширного одиночного режима, ядром сообщества является мультиплеер через собственный выделенный сервер: клубы, лиги и открытые серверы позволяют устраивать совместные заезды с реалистичной физикой и пользовательским контентом (трассы, автомобили через моды).
Собственный сервер даёт вам полный контроль над классами автомобилей, трассами, погодными условиями, продолжительностью сессий и правилами — без зависимости от официальных серверов или чужих лобби.
Заказ сервера
Для вашего собственного сервера Assetto Corsa выберите игру в мастере заказа. На game-serverhosting выделенный сервер работает предварительно настроенным в панели — без собственной установки Linux и без ручной настройки брандмауэра.
Арендовать сервер Assetto Corsa
После заказа ваш сервер будет готов к работе за несколько минут. Панель управления покажет статус, как только сервер перейдёт в состояние «готов».
Установка выделенного сервера Assetto Corsa
Официальный выделенный сервер Assetto Corsa (Steam App-ID 302550) на game-serverhosting устанавливается, обновляется и запускается полностью автоматически — вам не нужно запускать SteamCMD, скачивать файлы сервера или что-либо запускать вручную. После заказа ваш сервер будет готов к игре за несколько минут.
Вы занимаетесь только настройкой — удобно, через управляемый редактор и встроенный файловый менеджер в панели.
Управляемый редактор конфигурации в панели
Самый быстрый путь к настройке сервера — управляемый редактор прямо в панели, на странице управления сервером. Вместо того чтобы редактировать файл server_cfg.ini вручную, вы задаёте число игроков, правила сессий, параметры реализма (ABS, контроль тяги, повреждения, расход топлива, износ шин) и настройки голосования через понятно подписанные поля с подсказками. Каждое изменение вступает в силу при следующем перезапуске сервера.


Если вам нужен полный контроль над каждой деталью (трассы, списки автомобилей, слоты), редактируйте файлы напрямую — следующие разделы описывают их точную структуру.
Обязательные файлы: server_cfg.ini и entry_list.ini
Выделенный сервер AC управляется двумя файлами:
server_cfg.ini — базовая конфигурация
[SERVER]
NAME=Мой сервер AC
CARS=ks_mazda_mx5_nd;ks_bmw_m3_e92
TRACK=ks_nordschleife
TRACK_LAYOUT=
MAX_CLIENTS=16
RACE_OVER_TIME=60
ALLOWED_TYRES_OUT=2
ABS_ALLOWED=1
TC_ALLOWED=1
STABILITY_ALLOWED=0
AUTOCLUTCH_ALLOWED=1
TYRE_BLANKETS_ALLOWED=1
FORCE_VIRTUAL_MIRROR=0
REGISTER_TO_LOBBY=1
PICKUP_MODE_ENABLED=1
SLEEP_TIME=1
VOTING_QUORUM=75
VOTE_DURATION=20
BLACKLIST_MODE=0
CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=18
DAMAGE_MULTIPLIER=100
FUEL_RATE=100
TYRE_WEAR_RATE=100
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=moyParolAdmin
HTTP_PORT=8081
UDP_PORT=9600
TCP_PORT=9600
MAX_BALLAST_KG=0
Важные поля:
CARS: список идентификаторов автомобилей через точку с запятой (из каталогаcontent/cars/)TRACK: идентификатор трассы (изcontent/tracks/)MAX_CLIENTS: максимальное число игроков (зависит от вашего серверного пакета)TCP_PORT/UDP_PORT: по умолчанию 9600 — ваш фактический порт указан в деталях подключения в панелиHTTP_PORT: для веб-службы менеджера (по умолчанию 8081)
entry_list.ini — слоты автомобилей
[CAR_0]
MODEL=ks_mazda_mx5_nd
SKIN=red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
DRIVER_TEAM=
DRIVER_GUID=
[CAR_1]
MODEL=ks_bmw_m3_e92
SKIN=white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
DRIVER_TEAM=
DRIVER_GUID=
Для каждого слота MAX_CLIENTS должна существовать запись [CAR_N]. Оставьте DRIVER_NAME и DRIVER_GUID пустыми для открытых слотов (режим pickup).
Настройка сессий
Сессии задают продолжительность тренировки, квалификации и гонки:
[PRACTICE]
NAME=Свободная тренировка
TIME=30
IS_OPEN=1
[QUALIFY]
NAME=Квалификация
TIME=15
IS_OPEN=1
[RACE]
LAPS=10
WAIT_TIME=60
IS_OPEN=0
TIME: продолжительность сессии в минутахLAPS: дистанция гонки в кругах (в качестве альтернативыTIMEдля гонки на время)IS_OPEN=1: игроки могут присоединяться во время сессии
Добавление трасс и автомобилей
Собственный контент Kunos (ks_*) входит в пакет выделенного сервера. Для модовых трасс и автомобилей:
- Распакуйте архив мода
- Загрузите папку в
content/tracks/(трасса) илиcontent/cars/(автомобиль) - Впишите идентификатор (имя папки) в
server_cfg.ini
В панели game-serverhosting для загрузки используется файловый менеджер. После загрузки сервер необходимо перезапустить, чтобы контент был распознан.
Источники модов
| Источник | Содержимое |
|---|---|
| RaceDepartment (racedepartment.com) | Трассы, автомобили, скины — крупнейшая библиотека сообщества |
| Discord AC | Курируемые списки модов для лиг |
| Собственный контент Kunos | Всегда предпочтителен — лучшее качество физики |
Content Manager как инструмент администратора
Content Manager (content-manager.io) — неофициальный, но во многом незаменимый фронтенд для администрирования серверов AC. Он предоставляет графический интерфейс для:
- Настройки сервера (графический интерфейс вместо редактирования файлов
.ini) - Допуска автомобилей и выбора скинов
- Планирования сессий и наборов правил
- Обзора подключённых игроков в реальном времени
Вы используете Content Manager на своём локальном ПК и подключаете его к вашему серверу game-serverhosting по IP + TCP-порту.
Порты и брандмауэр
| Порт | Протокол | Назначение |
|---|---|---|
| 9600 | TCP | Подключения игроков |
| 9600 | UDP | Поток данных игроков |
| 8081 | TCP | HTTP-интерфейс менеджера |
На game-serverhosting эти порты открываются автоматически. Ваши фактические номера портов (могут отличаться) вы найдёте в панели, в деталях подключения.
Частые проблемы
Сервер не появляется в списке лобби
Убедитесь, что задано REGISTER_TO_LOBBY=1 и что UDP-порт доступен. На game-serverhosting это настроено автоматически.
Идентификатор автомобиля не распознаётся
Проверьте точное имя папки в каталоге content/cars/ — идентификатор чувствителен к регистру на серверах Linux.
Игроки получают «Wrong checksum» У игрока установлена другая версия мода, чем на сервере. Убедитесь, что у всех игроков установлена одна и та же версия мода.
Сервер не запускается после изменения конфигурации
Проверьте синтаксические ошибки в server_cfg.ini (пропущенные разделители, неверная кодировка). Число записей [CAR_N] должно точно соответствовать MAX_CLIENTS.
Заключение
Собственный выделенный сервер Assetto Corsa даёт вам полный контроль над трассами, автомобилями, правилами сессий и доступом. Через server_cfg.ini и entry_list.ini вы настраиваете всё — от класса автомобиля до дистанции гонки. Content Manager существенно упрощает управление.
Арендовать сервер Assetto Corsa →
FAQ
Какие автомобили и трассы входят в выделенный сервер?
Официальный выделенный сервер AC (Steam App 302550) содержит весь собственный контент Kunos (префикс ks_*): Nordschleife, Monza, Spa, Silverstone и другие трассы, а также автомобили Ferrari, BMW, Lotus, Mazda и других марок. Моды нужно загружать отдельно.
Нужна ли мне собственная копия Assetto Corsa в Steam для сервера?
Нет — выделенный сервер является отдельным бесплатно загружаемым приложением (App-ID 302550). Игрокам, разумеется, нужна основная игра, но сама работа сервера бесплатна.
Сколько игроков может вместить сервер AC?
Технически до 24 игроков, на практике для плавных гонок рекомендуются 12–16. При большем числе игроков трафик данных значительно возрастает — настройте MAX_CLIENTS под заказанный вами серверный пакет.
Можно ли проводить сезонные заезды с фиксированным закреплением автомобилей?
Да — впишите в entry_list.ini DRIVER_GUID (Steam-ID64) пилотов. Так каждый пилот получает закреплённый за ним слот и автомобиль, независимо от порядка входа.