Assetto Corsa come simulazione di guida multiplayer
Assetto Corsa di Kunos Simulazioni è una delle simulazioni di guida più precise per PC. Oltre al ricco modo Single-Player, il multiplayer tramite un Dedicated Server proprio è il cuore della community: club, campionati e server aperti permettono sessioni condivise con fisica realistica e contenuti community (tracciati, auto tramite Mods).
Un server proprio ti dà pieno controllo su classi di vetture, tracciati, condizioni meteo, orari delle sessioni e regole — senza dipendere da server ufficiali o lobby altrui.
Ordina il server
Per il tuo server Assetto Corsa scegli il gioco nell'Order-Wizard. Presso game-serverhosting il Dedicated Server gira preconfigurato nel pannello — nessuna installazione Linux propria, nessuna configurazione firewall a mano.
Noleggia un server Assetto Corsa
Dopo l'ordine il tuo server è pronto all'uso in pochi minuti. La dashboard ti mostra lo stato non appena il server passa a «pronto».
Installazione dell'Assetto Corsa Dedicated Server
L'ufficiale Assetto Corsa Dedicated Server (Steam App-ID 302550) presso game-serverhosting viene installato, aggiornato e avviato in modo completamente automatico — non devi eseguire SteamCMD, scaricare file del server né avviare nulla manualmente. Dopo l'ordine il tuo server è pronto a giocare in pochi minuti.
Tu ti occupi solo della configurazione — comodamente tramite l'editor guidato e il file manager integrato nel pannello.
Editor di configurazione guidato nel pannello
La via più rapida alla configurazione del server è l'editor guidato direttamente nel pannello, nella pagina di gestione del server. Invece di modificare a mano il server_cfg.ini, imposti numero di giocatori, regole di sessione, opzioni di realismo (ABS, controllo di trazione, danni, consumo carburante, usura gomme) e impostazioni di voto tramite campi ben etichettati con testi di aiuto. Ogni modifica ha effetto al successivo riavvio del server.


Chi ha bisogno del pieno controllo su ogni dettaglio (tracciati, liste vetture, slot) continua a modificare i file direttamente — le sezioni seguenti descrivono la loro struttura esatta.
File obbligatori: server_cfg.ini ed entry_list.ini
L'AC Dedicated Server si controlla tramite due file:
server_cfg.ini — configurazione di base
[SERVER]
NAME=Il mio server AC
CARS=ks_mazda_mx5_nd;ks_bmw_m3_e92
TRACK=ks_nordschleife
TRACK_LAYOUT=
MAX_CLIENTS=16
RACE_OVER_TIME=60
ALLOWED_TYRES_OUT=2
ABS_ALLOWED=1
TC_ALLOWED=1
STABILITY_ALLOWED=0
AUTOCLUTCH_ALLOWED=1
TYRE_BLANKETS_ALLOWED=1
FORCE_VIRTUAL_MIRROR=0
REGISTER_TO_LOBBY=1
PICKUP_MODE_ENABLED=1
SLEEP_TIME=1
VOTING_QUORUM=75
VOTE_DURATION=20
BLACKLIST_MODE=0
CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=18
DAMAGE_MULTIPLIER=100
FUEL_RATE=100
TYRE_WEAR_RATE=100
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=miaPasswordAdmin
HTTP_PORT=8081
UDP_PORT=9600
TCP_PORT=9600
MAX_BALLAST_KG=0
Campi importanti:
CARS: lista di ID vetture separati da punto e virgola (dalla directorycontent/cars/)TRACK: ID del tracciato (dacontent/tracks/)MAX_CLIENTS: numero massimo di giocatori (dipende dal tuo pacchetto server)TCP_PORT/UDP_PORT: default 9600 — la tua porta effettiva è nei dettagli di connessione del pannelloHTTP_PORT: per il servizio web Manager (default 8081)
entry_list.ini — slot delle vetture
[CAR_0]
MODEL=ks_mazda_mx5_nd
SKIN=red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
DRIVER_TEAM=
DRIVER_GUID=
[CAR_1]
MODEL=ks_bmw_m3_e92
SKIN=white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
DRIVER_TEAM=
DRIVER_GUID=
Per ogni slot MAX_CLIENTS deve esistere una voce [CAR_N]. Lascia DRIVER_NAME e DRIVER_GUID vuoti per gli slot aperti (Pickup-Mode).
Configurare le sessioni
Le sessioni definiscono la durata di prove, qualifiche e gara:
[PRACTICE]
NAME=Prove libere
TIME=30
IS_OPEN=1
[QUALIFY]
NAME=Qualifiche
TIME=15
IS_OPEN=1
[RACE]
LAPS=10
WAIT_TIME=60
IS_OPEN=0
TIME: durata della sessione in minutiLAPS: distanza di gara in giri (in alternativaTIMEper gare a tempo)IS_OPEN=1: i giocatori possono entrare durante la sessione
Aggiungere tracciati e vetture
I contenuti Kunos (ks_*) sono inclusi nel pacchetto Dedicated Server. Per tracciati e auto mod:
- Estrai l'archivio della mod
- Carica la cartella in
content/tracks/(tracciato) ocontent/cars/(vettura) - Inserisci l'ID (nome della cartella) nel
server_cfg.ini
Nel pannello di game-serverhosting usi il file manager per il caricamento. Dopo l'upload il server deve essere riavviato perché il contenuto venga riconosciuto.
Fonti di mod
| Fonte | Contenuto |
|---|---|
| RaceDepartment (racedepartment.com) | Tracciati, auto, skin — la più grande libreria community |
| AC Discord | Liste di mod curate per i campionati |
| Contenuti Kunos | Sempre da preferire — migliore qualità fisica |
Content Manager come strumento admin
Il Content Manager (content-manager.io) è il frontend non ufficiale, ma praticamente indispensabile, per l'amministrazione dei server AC. Offre una GUI per:
- Configurazione del server (GUI invece di modificare i file
.ini) - Ammissione delle vetture e scelta delle skin
- Pianificazione delle sessioni e set di regole
- Panoramica live dei giocatori connessi
Usi il Content Manager sul tuo PC locale e lo colleghi al tuo server game-serverhosting tramite IP + porta TCP.
Porte e firewall
| Porta | Protocollo | Utilizzo |
|---|---|---|
| 9600 | TCP | Connessioni dei giocatori |
| 9600 | UDP | Flusso dati dei giocatori |
| 8081 | TCP | Interfaccia HTTP Manager |
Presso game-serverhosting queste porte sono aperte automaticamente. I tuoi numeri di porta effettivi (possono variare) sono nel pannello, tra i dettagli di connessione.
Problemi comuni
Il server non appare nella lista lobby
Assicurati che REGISTER_TO_LOBBY=1 sia impostato e che la porta UDP sia raggiungibile. Presso game-serverhosting è configurato automaticamente.
ID vettura non riconosciuto
Controlla il nome esatto della cartella nella directory content/cars/ — l'ID è case-sensitive sui server Linux.
I giocatori ricevono «Wrong checksum» Il giocatore ha una versione della mod diversa dal server. Assicurati che tutti i giocatori abbiano installato la stessa versione della mod.
Il server non si avvia dopo una modifica alla configurazione
Controlla errori di sintassi in server_cfg.ini (separatori mancanti, encoding errato). Il numero di voci [CAR_N] deve corrispondere esattamente a MAX_CLIENTS.
Conclusione
Un Assetto Corsa Dedicated Server proprio ti dà pieno controllo su tracciati, vetture, regole di sessione e accesso. Tramite server_cfg.ini ed entry_list.ini configuri tutto, dalla classe di vettura alla distanza di gara. Content Manager semplifica notevolmente la gestione.
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FAQ
Quali vetture e tracciati sono inclusi nel Dedicated Server?
L'ufficiale AC Dedicated Server (Steam App 302550) contiene tutti i contenuti Kunos (prefisso ks_*): Nordschleife, Monza, Spa, Silverstone e altri tracciati, oltre a vetture di Ferrari, BMW, Lotus, Mazda e altri. Le mod devono essere caricate separatamente.
Mi serve una copia Steam di Assetto Corsa per il server?
No — il Dedicated Server è un'app separata scaricabile gratuitamente (App-ID 302550). I giocatori hanno ovviamente bisogno del gioco principale, ma la gestione del server in sé è gratuita.
Quanti giocatori può ospitare un server AC?
Tecnicamente fino a 24 giocatori, in pratica se ne consigliano 12–16 per un racing fluido. Con più giocatori il traffico dati aumenta notevolmente — adatta MAX_CLIENTS al pacchetto server che hai prenotato.
Posso fare campionati con assegnazioni fisse delle vetture?
Sì — inserisci in entry_list.ini il DRIVER_GUID (Steam-ID64) dei piloti. Così ogni pilota ottiene il suo slot e la sua vettura assegnati, indipendentemente dall'ordine di ingresso.