Varsayılan olarak Gameserver'ını otomatik olarak güncel tutarız; oyunların çok büyük çoğunluğunda bu tam olarak doğru davranıştır, çünkü eski sürümde kalan bir sunucu, güncel istemciye sahip oyuncular için çoğu zaman doğrudan erişilemez hale gelir. Ama güncellemeleri geçici olarak kendin yönetmek için iyi nedenler de vardır. Bunun için Server-Panel'inde „Automatische Updates" anahtarı bulunur.

Bizde otomatik güncellemeler ne anlama gelir

Oyuna göre otomasyon farklı çalışır:

  • Steam oyunları (örn. Rust, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, V Rising, DayZ): Sunucu her başlatmada veya yeniden başlatmada yeni bir sürüm olup olmadığını kontrol eder ve açılmadan önce onu kurar. Sunucu kesintisiz çalışıyorsa bir sonraki yeniden başlatmaya kadar hiçbir şey olmaz.
  • Counter-Strike 2 ve Minecraft Bedrock: Burada ayrıca filo otomasyonumuz sunucuyu güncel tutar; sen yeniden başlatmasan bile. Yalnızca o anda kimse çevrim içi değilse günceller ve Bedrock'ta önceden otomatik olarak bir yedek oluşturur. Dünyaların ve yapılandırma dosyaların korunur.
  • Minecraft Java ve PocketMine: Burada bilinçli olarak otomatik güncelleme yoktur. Paneldeki sürüm değiştirici üzerinden kendin değiştirene kadar sürümün sabit kalır; böylece eklentiler, modlar ve dünyalar uyumlu kalır.

Güncellemeleri devre dışı bırakmak ne zaman mantıklıdır

  • Rust ve Force-Wipe: Rust, büyük aylık güncellemelerle bir Wipe'ı zorunlu kılar. Sunucusunu örneğin ancak hafta sonu wipe etmek isteyen biri, aradaki bir yeniden başlatmanın yeni sürümü daha önce çekmemesi için güncellemeleri geçici olarak kapatabilir. Dikkat: Resmi Force-Wipe güncellemesinden sonra güncel istemciye sahip oyuncular, sunucun da güncellenene kadar tekrar katılamaz.
  • Modlar ve eklentiler: Bir oyun güncellemesinden sonra mod framework'lerinin (örneğin Rust'ta Oxide/Carbon veya diğer oyunlardaki Workshop modları) uyum sağlaması çoğu zaman birkaç saatten birkaç güne kadar sürebilir. Yoğun modlu oynayanlar, en önemli modlar güncellenene kadar güncellemeyi bekletir.
  • Etkinlikler, turnuvalar, speedrun'lar: Sabit bir sürüm durumu gerekiyorsa bu anahtar, etkinliğin ortasında yapılan bir yeniden başlatmanın sürümü değiştirmesini engeller.

Eski sürümde kalmış bir sunucunun riski

Zorunlu istemci güncellemeleri olan oyunlarda; özellikle Minecraft Bedrock (telefon, konsol, Windows Store) ve Counter-Strike 2 için; oyuncularının istemcileri otomatik olarak güncellenir. Eski sürümde kalan bir sunucu o zaman „bozuk" gibi görünür: Katılma işlemi bir sürüm hatası mesajıyla başarısız olur. Güvenlik ve hata düzeltmeleri de sunucuna ancak güncellemeyle ulaşır. Önerimiz: Yukarıda belirtilen somut nedenlerden biri yoksa otomatik güncellemeleri açık bırak ve sonrasında tekrar etkinleştir.

Otomatik güncellemeleri nasıl kapatır veya açarsın

Anahtarı Server-Panel'inde Einstellungen → Allgemein bölümünde bulursun. Yalnızca gerçekten değiştirilebilir güncelleme davranışı olan oyunlarda görünür. Steam oyunlarında değişiklik bir sonraki yeniden başlatmadan itibaren etkili olur; CS2 ve Bedrock'ta ise filo otomasyonumuzu hemen duraklatır veya yeniden etkinleştirir. Devre dışı bırakma sonrası güncellemeyi yakalamak için anahtarı tekrar açman ve sunucuyu bir kez yeniden başlatman yeterlidir.

Devre dışı bırakmadan önce yapman gerekenler

Kapatılmış bir otomasyon anahtarı yedeğin yerini tutmaz. Kontrolü eline almadan önce durumunu yedekle — özellikle güncellemeyi daha sonra manuel olarak tamamlayıp modlarının henüz tanımadığı bir build'e geçeceksen. Nasıl yedek oluşturup geri yükleyeceğin Server-Backup rehberinde anlatılır; diğer oyunlarda süreç aynıdır.

Ayrıca neden devre dışı bıraktığını not et ve kendine bir hatırlatma kur. En yaygın hata kapatmanın kendisi değil, unutulmasıdır: Aylar sonra oyuncular kimseyi içeri almayan bir sunucuya şaşırır ve kimse bu anahtarı hatırlamaz.

Tekrar etkinleştirdikten sonra

Güncelleme bir sonraki başlatmada yapılır. Sonrasında iki şeyi kontrol et: Sunucunun beklenen sürümü bildirip bildirmediğini ve modların ile eklentilerinin hâlâ yüklenip yüklenmediğini. Oxide/uMod gibi mod framework'leri büyük oyun güncellemelerinin düzenli olarak gerisinde kalır — uzun bir güncelleme durdurmasından sonra sunucu bazı durumlarda birden fazla sürüm atlamasını tek seferde yakalar. CS2'de bu tüm eklenti yığınını etkiler; bir güncellemeden sonra onu tekrar çalışır hale nasıl getireceğin CS2 eklentilerini kurma altında anlatılır.

FAQ

Hangi oyunlarda bu anahtar var?

Sunucu güncellemesi gerçekten yönetilebilen tüm oyunlarda; diğerlerinin yanı sıra Rust, CS2, Minecraft Bedrock, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, DayZ, Team Fortress 2 ve daha birçok Steam oyununda. Minecraft Java ve PocketMine'da bilinçli olarak yoktur: Orada sürümleri doğrudan sürüm değiştirici üzerinden seçersin.

Otomatik güncelleme yapılırsa veri kaybeder miyim?

Hayır. Güncellemeler yalnızca sunucu yazılımını değiştirir. Kayıtlar, dünyalar ve yapılandırma dosyaları korunur; Minecraft Bedrock'ta otomasyonumuz her güncellemeden önce ayrıca bir yedek oluşturur ve temel olarak yalnızca kimse çevrim içi değilken güncelleme yapılır.

Minecraft-Java sunucumda anahtarı neden görmüyorum?

Çünkü Minecraft Java bizde prensip olarak sürüme sabitlenmiş şekilde çalışır; istenmeyen bir güncelleme eklentileri ve dünyaları bozabilir. Orada sürümünü bilinçli olarak paneldeki sürüm değiştirici üzerinden kendin değiştirirsin.

Sunucum çok uzun süre eski sürümde kalırsa ne olur?

İstemci zorunlu güncellemeleri olan oyunlarda (Bedrock, CS2), sunucu güncellenene kadar güncel istemciler artık katılamaz. Anahtarı tekrar etkinleştir, sunucuyu yeniden başlat; sonrasında sunucu tekrar güncel durumda ve erişilebilir olur.