Por padrão, mantemos o teu servidor de jogos atualizado automaticamente. Na maioria dos jogos, isso é exatamente o ideal, porque um servidor desatualizado muitas vezes simplesmente deixa de estar acessível para jogadores com o cliente atualizado. Mas há bons motivos para controlares temporariamente as atualizações por conta própria. É exatamente para isso que existe no teu painel do servidor o interruptor „Atualizações automáticas".
O que significam as atualizações automáticas connosco
Dependendo do jogo, a automação funciona de formas diferentes:
- Jogos Steam (por exemplo, Rust, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, V Rising, DayZ): O servidor verifica a cada arranque ou reinício se existe uma nova versão disponível e instala-a antes de subir. Se o servidor ficar ligado continuamente, nada acontece até ao próximo reinício.
- Counter-Strike 2 e Minecraft Bedrock: Aqui, a nossa automação de frota também mantém o servidor atualizado, mesmo sem reiniciares. Ela atualiza apenas quando não há ninguém online e, no Bedrock, cria automaticamente um backup antes. Os teus mundos e ficheiros de configuração são preservados.
- Minecraft Java e PocketMine: Aqui, intencionalmente, não há atualização automática. A tua versão fica fixa até a alterares manualmente pelo seletor de versões no painel, para que plugins, mods e mundos continuem compatíveis.
Quando faz sentido desativar as atualizações
- Rust e o Force-Wipe: Com grandes atualizações mensais, o Rust força um wipe. Se quiseres, por exemplo, fazer wipe ao servidor só no fim de semana, podes desativar temporariamente as atualizações para que um reinício entretanto não puxe logo a nova versão. Atenção: depois da atualização oficial de Force-Wipe, jogadores com o cliente atualizado só poderão voltar a entrar quando o teu servidor também estiver atualizado.
- Mods e plugins: Depois de uma atualização do jogo, frameworks de mods (como Oxide/Carbon no Rust ou mods do Workshop noutros títulos) muitas vezes precisam de algumas horas até alguns dias para se adaptarem. Quem joga com muitos mods espera pela atualização até os mods mais importantes também terem sido ajustados.
- Eventos, torneios, speedruns: Quando é necessária uma versão fixa, o interruptor impede que um reinício no meio do evento mude a versão.
O risco de um servidor desatualizado
Em jogos com atualizações obrigatórias do cliente, sobretudo Minecraft Bedrock (telemóvel, consola, Windows Store) e Counter-Strike 2, os clientes dos teus jogadores atualizam-se automaticamente. Um servidor na versão antiga passa então a parecer “avariado”: a entrada falha com uma mensagem de erro de versão. Correções de segurança e bugs também só chegam ao teu servidor com a atualização. A nossa recomendação: deixa as atualizações automáticas ligadas, a menos que tenhas um dos motivos concretos acima, e volta a ativá-las depois.
Como ativar ou desativar as atualizações automáticas
Encontras o interruptor no teu painel do servidor em Definições → Geral. Ele só aparece em jogos nos quais há de facto algo para controlar. Em jogos Steam, a alteração passa a valer a partir do próximo reinício; em CS2 e Bedrock, ela pausa ou reativa imediatamente a nossa automação de frota. Para recuperar depois de uma desativação, basta voltares a ligar o interruptor e reiniciares o servidor uma vez.
O que deves fazer antes de desativar
Um interruptor automático desligado não substitui um backup. Guarda o teu estado antes de assumires o controlo — especialmente se mais tarde fores aplicar a atualização manualmente e mudares para uma build que os teus mods ainda não conhecem. Como criar e restaurar um backup está explicado no guia de backup do servidor; o procedimento é igual noutros jogos.
Anota também por que motivo desativaste e define um lembrete. O erro mais comum não é desligar em si, mas esquecer: meses depois, os jogadores estranham um servidor que já não deixa ninguém entrar, e ninguém se lembra do interruptor.
Depois de voltar a ativar
A atualização acontece no próximo arranque. Depois verifica duas coisas: se o servidor indica a versão esperada e se os teus mods e plugins ainda carregam. Frameworks de mods como Oxide/uMod costumam ficar para trás em atualizações maiores dos jogos — depois de uma pausa longa nas atualizações, o servidor pode ter de recuperar vários saltos de versão de uma só vez. No CS2, isso afeta toda a stack de plugins; podes ver como voltar a pô-la a funcionar depois de uma atualização em instalar plugins no CS2.
FAQ
Em que jogos existe o interruptor?
Em todos os jogos cujo update do servidor pode de facto ser controlado, incluindo Rust, CS2, Minecraft Bedrock, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, DayZ, Team Fortress 2 e muitos outros títulos Steam. Em Minecraft Java e PocketMine, ele não existe de propósito: aí mudas de versão de forma controlada pelo seletor de versões.
Perco dados quando a atualização é automática?
Não. As atualizações substituem apenas o software do servidor. Saves, mundos e ficheiros de configuração são preservados; no Minecraft Bedrock, a nossa automação cria ainda um backup antes de cada atualização, e a atualização só acontece, por princípio, quando não há ninguém online.
Porque não vejo o interruptor no meu servidor Minecraft Java?
Porque o Minecraft Java connosco funciona sempre com a versão fixada: uma atualização indesejada poderia quebrar plugins e mundos. Aí, alteras a tua versão conscientemente pelo seletor de versões no painel.
O que acontece se o meu servidor ficar desatualizado durante demasiado tempo?
Em jogos com atualizações obrigatórias do cliente (Bedrock, CS2), clientes atuais deixam de conseguir entrar até o servidor acompanhar. Reativa o interruptor, reinicia o servidor e, depois disso, o servidor volta a estar atualizado e acessível.