По умолчанию мы автоматически поддерживаем твой игровой сервер в актуальном состоянии — для подавляющего большинства игр это именно то, что нужно, потому что устаревший сервер часто просто недоступен для игроков с актуальным клиентом. Но есть веские причины временно управлять обновлениями самостоятельно. Именно для этого в твоей панели сервера есть переключатель „Автоматические обновления".

Что у нас означают автоматические обновления

В зависимости от игры автоматика работает по-разному:

  • Steam-игры (например, Rust, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, V Rising, DayZ): сервер при каждом запуске или перезапуске проверяет, доступна ли новая версия, и устанавливает ее перед запуском. Если сервер работает непрерывно, до следующего перезапуска ничего не происходит.
  • Counter-Strike 2 и Minecraft Bedrock: здесь сервер дополнительно поддерживает актуальным наша автоматика флота — даже без твоего перезапуска. Она обновляет сервер только когда никто не онлайн, а для Bedrock заранее автоматически создает резервную копию. Твои миры и конфигурационные файлы при этом сохраняются.
  • Minecraft Java и PocketMine: здесь сознательно нет автоматического обновления. Твоя версия остается фиксированной, пока ты сам не изменишь ее через переключатель версий в панели — так плагины, моды и миры остаются совместимыми.

Когда имеет смысл отключить обновления

  • Rust и Force-Wipe: Rust принудительно выполняет Wipe при крупных ежемесячных обновлениях. Если ты, например, хочешь сделать Wipe на своем сервере только в выходные, можно временно отключить обновления, чтобы промежуточный перезапуск не подтянул новую версию раньше времени. Учти: после официального Force-Wipe-обновления игроки с актуальным клиентом снова смогут зайти только тогда, когда твой сервер тоже будет обновлен.
  • Моды и плагины: после обновления игры мод-фреймворкам (например, Oxide/Carbon для Rust или Workshop-модам в других играх) часто нужно от нескольких часов до нескольких дней на адаптацию. Если ты играешь с большим количеством модов, лучше подождать с обновлением, пока самые важные моды тоже не обновятся.
  • Ивенты, турниры, Speedruns: если нужна фиксированная версия, переключатель не даст перезапуску сменить версию прямо посреди события.

Риск устаревшего сервера

В играх с принудительными обновлениями клиента — прежде всего Minecraft Bedrock (телефон, консоль, Windows-Store) и Counter-Strike 2 — клиенты твоих игроков обновляются автоматически. Сервер на старой версии тогда выглядит «сломавшимся»: вход завершается ошибкой несовпадения версии. Исправления безопасности и багфиксы тоже попадут на твой сервер только вместе с обновлением. Наша рекомендация: оставь автоматические обновления включенными, если у тебя нет одной из конкретных причин выше — и после этого включи их снова.

Как выключить или включить автоматические обновления

Переключатель находится в твоей панели сервера в разделе Настройки → Общие. Он отображается только у игр, где действительно есть что переключать. Для Steam-игр изменение вступает в силу с следующего перезапуска; для CS2 и Bedrock оно сразу ставит на паузу или снова активирует нашу автоматику флота. Чтобы наверстать обновления после отключения, достаточно снова включить переключатель и один раз перезапустить сервер.

Что стоит сделать перед отключением

Отключенный переключатель автоматики не заменяет резервную копию. Сохрани свое состояние, прежде чем брать управление на себя — особенно если позже будешь вручную догонять обновление и при этом перейдешь на сборку, которую твои моды еще не знают. Как создать и восстановить резервную копию, описано в руководстве по резервной копии сервера; для других игр порядок действий такой же.

Также запиши, почему ты отключил обновления, и поставь себе напоминание. Самая частая ошибка — не само отключение, а забывчивость: месяцы спустя игроки удивляются серверу, который больше никого не пускает, и никто уже не помнит про переключатель.

После повторного включения

Обновление произойдет при следующем запуске. После этого проверь две вещи: сообщает ли сервер ожидаемую версию и загружаются ли твои моды и плагины. Мод-фреймворки вроде Oxide/uMod регулярно отстают от крупных игровых обновлений — после длительной паузы в обновлениях сервер при необходимости догонит сразу несколько версионных скачков. Для CS2 это касается всего стека плагинов; как снова запустить его после обновления, описано в установке CS2-плагинов.

FAQ

Для каких игр есть этот переключатель?

Для всех игр, где обновлением сервера действительно можно управлять — среди них Rust, CS2, Minecraft Bedrock, Palworld, Valheim, Satisfactory, ARK, DayZ, Team Fortress 2 и многие другие Steam-игры. Для Minecraft Java и PocketMine его сознательно нет: там ты целенаправленно меняешь версии через переключатель версий.

Потеряю ли я данные при автоматическом обновлении?

Нет. Обновления заменяют только серверное ПО. Сохранения, миры и конфигурационные файлы сохраняются; для Minecraft Bedrock наша автоматика дополнительно создает резервную копию перед каждым обновлением, а само обновление всегда выполняется только тогда, когда никто не онлайн.

Почему я не вижу переключатель на своем Minecraft-Java-сервере?

Потому что Minecraft Java у нас всегда работает с закрепленной версией — нежелательное обновление могло бы сломать плагины и миры. Там ты сам осознанно меняешь версию через переключатель версий в панели.

Что произойдет, если мой сервер слишком долго будет устаревшим?

В играх с принудительными обновлениями клиента (Bedrock, CS2) актуальные клиенты не смогут зайти, пока сервер не догонит версию. Снова активируй переключатель, перезапусти сервер — после этого сервер опять будет в актуальном состоянии и доступен.