Die kurze Antwort: Einen All-of-Create-Server erstellst du über die Minecraft-Bestellseite: dort „Modpack wählen“ öffnen und All of Create auswählen. Pack, NeoForge für Minecraft 1.21.1 und 8 GB RAM sind danach vorausgewählt; nach der Bestellung installiert sich das Server-Pack des Autors von selbst. In unserem Nachtlauf vom 15. Oktober 2026 brauchte der erste Start des Packs 1 Minute und 46 Sekunden bis zur Zeile Done, die Installation davor gut fünf Minuten. Deine Mitspieler brauchen All of Create in genau derselben Version wie der Server.
Stand dieses Guides: 20. Oktober 2026. Die Pack-Daten stammen aus unserem Katalog und aus dem Server-Pack, das der Pack-Autor auf CurseForge veröffentlicht. Zeiten und Mod-Zahlen stammen aus unseren nächtlichen Prüfläufen. Clip und Standbild sind eigene Aufnahmen in einer vorbereiteten Werkstatt.
Was ist All of Create, und für wen lohnt sich ein eigener Server?
All of Create ist ein Pack, das sich ganz auf Create konzentriert: die mechanische Technik-Mod mit Zahnrädern, Förderbändern, Pressen, Zügen und Gefährten, dazu fast jede größere Create-Erweiterung, die es für Minecraft 1.21.1 gibt. Anders als Kitchen-Sink-Packs wie All the Mods 10 oder Craftoria mischt es keine Magie und kein zweites Technik-System dazu. Das Server-Pack der Version 2.6 enthält 181 Mods, davon mehr als 60 mit „create“ im Namen.

Ein eigener Server lohnt sich bei diesem Pack besonders, weil Create vom gemeinsamen Bauen lebt: Einer legt die Bahnstrecke, einer baut die Fabrik, einer kümmert sich um die Landwirtschaft, und alles hängt an demselben Stromnetz aus Wellen und Zahnrädern. Die Welt läuft weiter, wenn der Gastgeber offline ist, und Züge fahren auch dann. Für ein kurzes Solo-Spiel reicht die Einzelspielerwelt.
Diese Mods prägen das Pack. Alle stehen so im Server-Pack, das wir installieren:
| Bereich | Mod im Pack (Version) |
|---|---|
| Kern | Create 6.0.10, Create: Connected 1.3.3, Create Encased 1.9.0, Copycats+ 3.0.9 |
| Strom und Antrieb | Create: New Age 1.2.0, Create Crafts & Additions 1.6.0, Create: Diesel Generators 1.3.15, Create Generators 1.2.5, Electro-Energetics 1.1.3, PowerGrid 0.6.2 |
| Züge und Verkehr | Create Railways Navigator 0.10.0, Create: Train Parts 0.5.2, Create: Hypertube 0.6.0, Create: Kart 3.0.0, Immersive Aircraft 1.6.0, Create: Ornithopter Glider 1.2.0 |
| Produktion | Create: Enchantment Industry 2.4.2, Create: Mob Spawners 1.1.0, Create: Deep Dark 3.0.2, Create: Integrated Farming 1.4.3, Create Mechanical Botany 1.1.3 |
| Essen und Deko | Farmer's Delight 1.3.4, Create Central Kitchen 2.6.2, Create Confectionery 1.1.3, Create: Food 3.0.0, Create Garnished 0.1.7, Design n Decor 2.2, Supplementaries 4.0.1, Quark 4.1 |
| Welt und Schutz | Open Parties and Claims 0.32.7, Corpse 1.1.13, Xaero's Minimap und World Map, Integrated Villages und Stronghold |
| Fortschritt und Hilfe | FTB Quests, FTB Teams, Just Enough Items, Jade, Patchouli, Create Schematic Checker |
| Server-Leistung | ModernFix 5.27.26, Lithium 0.15.4, FerriteCore 7.0.3, Clumps, Chunk Sending |
Welche Version, welcher Loader, welche Java-Version?
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Pack-Version | All of Create 2.6 für Minecraft 1.21.1 (CurseForge-Datei vom 13. Oktober 2026) |
| Minecraft | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge 21.1.256 |
| Java auf dem Server | Java 21 |
| Mods auf dem Server | 181 |
| RAM bei uns | 8 GB |
Die passende Java-Version musst du nicht einstellen: Der Server bekommt für dieses Pack automatisch Java 21. Der Pack-Autor führt daneben eine ältere Reihe für Minecraft 1.20.1 auf Forge; wir installieren die 1.21.1-Reihe, und deine Mitspieler müssen dieselbe wählen.
All of Create oder Create+?
| All of Create | Create+ | |
|---|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge | NeoForge |
| RAM bei uns | 8 GB | 6 GB |
| Mods auf dem Server | 181 | kleiner, auf Create und Komfort beschränkt |
| Schwerpunkt | möglichst alle Create-Erweiterungen, Züge, Strom, Fabriken | leichter Einstieg mit Kern-Create |
Nimm All of Create, wenn deine Gruppe jede Create-Erweiterung ausprobieren will und Platz für große Fabriken und Bahnnetze braucht. Create+ ist das kleinere Pack mit kürzerer Startzeit und weniger RAM, gut für den Einstieg. Einen Überblick über weitere Packs gibt Die besten Minecraft-Modpacks für den eigenen Server.
Wie viel RAM braucht All of Create? Unsere Messung
Wir bieten All of Create mit 8 GB RAM an. Unsere Prüfläufe installieren das Pack regelmäßig auf einer eigenen Test-Node mit genau dieser Zuweisung:
| Messung | Wert | Lauf |
|---|---|---|
| Installation und erster Start zusammen | 7 Minuten 19 Sekunden | Nachtlauf 15. Oktober 2026, Version 2.6 |
Erster Start des Packs bis Done (vom Start des Containers) |
1 Minute 46 Sekunden | Nachtlauf 15. Oktober 2026 |
Zeit, die Minecraft selbst hinter Done meldet |
32 Sekunden | Nachtlauf 15. Oktober 2026 |
Erster Start bis Done auf den zwei Vorgängerversionen |
ebenfalls 1 Minute 46 Sekunden | Nachtläufe 8. und 9. Oktober 2026 |
Den belegten Arbeitsspeicher im Leerlauf haben wir für dieses Pack nicht gemessen; die 8 GB sind die Zuweisung, mit der die Prüfläufe starten und Done erreichen. Jeder Spieler, der neues Gelände erkundet, lässt den Server Chunks erzeugen, und jede laufende Fabrik tickt weiter. Create selbst ist dabei vergleichsweise sparsam, weil Gefährte und Förderbänder serverseitig als wenige Objekte gerechnet werden; teuer werden viele gleichzeitig fahrende Züge und große, dauerhaft geladene Anlagen. Eine Spielerzahl versprechen wir nicht.
Einen Profiler bringt das Pack nicht mit. Für eine Lagdiagnose kannst du spark über „Mods verwalten“ im Panel nachinstallieren; wie du einen laggenden Server liest, steht im Guide Minecraft-Server laggt: Watchdog-Timeout richtig beheben. Die mitgelieferte Mod „Does It Tick“ zeigt dir im Spiel, ob ein Block gerade tickt.
Server bestellen und der erste Start
- Öffne die Minecraft-Bestellseite, klicke auf „Modpack wählen“ und wähle All of Create.
- Im Konfigurator sind Loader und Pack dann gesetzt, der RAM steht auf 8 GB. Den Preis siehst du dort, bevor du bezahlst.
- Nach der Bestellung legt das System den Server an, lädt das Server-Pack von CurseForge und packt es aus. Hochladen musst du nichts. In unserem Nachtlauf dauerte die Installation gut fünf Minuten.
- Warte, bis in der Konsole die Zeile
Done (…)! For help, type "help"steht. Der erste Start brauchte 1 Minute und 46 Sekunden, gerechnet vom Start des Containers; die Zahl in Klammern hinterDoneist kürzer, weil Minecraft dort nur das Laden der Welt misst. - Lies die
server.propertiesim Dateimanager einmal durch: Sie kommt aus dem Pack und weicht in einigen Werten vom Minecraft-Standard ab (nächster Abschnitt).
Welche Einstellungen bringt All of Create mit?
Anders als die meisten Packs bringt All of Create eine eigene server.properties mit. Diese Werte weichen vom Minecraft-Standard ab:
| Einstellung | Wert im Pack | Hinweis |
|---|---|---|
allow-flight |
true |
Gewollt: Das Pack hat Flugmaschinen, den Ornithopter-Gleiter und Aufzüge. Nicht zurückdrehen, sonst werden Spieler gekickt. |
difficulty |
easy |
Für mehr Herausforderung auf normal oder hard stellen. |
max-players |
10 |
Spielerplätze; bei Bedarf erhöhen. |
enable-command-block |
true |
Befehlsblöcke sind erlaubt. |
max-tick-time |
120000 |
Der Server bricht erst nach zwei Minuten blockiertem Tick ab, nicht nach 60 Sekunden. |
view-distance |
10 |
Standard. |
Die Mod-Einstellungen liegen unter config/ (524 Dateien im Server-Pack). Diese Werte bestimmen das Spielgefühl auf einem Mehrspieler-Server:
| Datei | Einstellung | Wert im Pack | Wirkung |
|---|---|---|---|
config/create-server.toml |
maxBlocksMoved |
2048 |
So viele Blöcke darf ein Gefährt bewegen. Große Bagger und bewegliche Fabriken stoßen hier an die Grenze. |
config/create-server.toml |
maxChainConveyorLength |
32 |
Maximale Länge eines Kettenförderers in Blöcken. |
config/create-server.toml |
disableStress |
false |
Belastung (Stress) ist aktiv: Maschinen brauchen genug Antriebsleistung. |
config/openpartiesandclaims-server.toml |
Claims je Spieler | Pack-Vorgabe | Spieler beanspruchen Chunks mit /openpac-claims; Fremde können dort nichts abbauen. Dauerhaft geladene Chunks kosten Tickzeit. |
config/corpse-server.toml |
corpse.despawn.time |
600 |
Beim Tod bleibt eine Leiche mit dem Inventar liegen; sie verschwindet nach 600 Sekunden ohne Spieler in der Nähe, nach einer Stunde wird sie zum Skelett. |
config/ftbteams-server.snbt |
max_party_size |
0 |
Keine Obergrenze für die Teamgröße. |
Ändere solche Werte nur mit gestopptem Server und nach einem Backup. Werte in defaultconfigs/ gelten für neue Welten; für eine bestehende Welt liegt die Kopie unter world/serverconfig/.
Was dich in der Welt erwartet
Create belohnt Planung: Eine Presse braucht eine Welle, die Welle einen Antrieb, der Antrieb Wasser oder Wind. Auf dem Server wächst daraus in der Gruppe schnell eine Werkstatt mit mehreren Linien. Genau so eine Presse zeigt unser Clip, aufgenommen in einer vorbereiteten Creative-Werkstatt.
Für den Server heißt das: Jedes Gefährt, das sich bewegt, und jeder Zug, der fährt, lädt Chunks nach. Mehrere Züge auf langen Strecken sind die häufigste Ursache für Last in Create-Packs. Baue Strecken bewusst, lass Züge nicht ohne Ziel pendeln, und sichere die Welt vor jedem größeren Umbau, dann ist eine kaputte Fabrik nur ein Rückschritt von wenigen Minuten.
Häufige Probleme und ihre Ursache
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Spieler werden wegen „Fliegens“ gekickt | allow-flight wurde auf false zurückgestellt |
Wert in der server.properties wieder auf true stellen, Server neu starten |
| Ein Gefährt lässt sich nicht zusammenbauen | mehr als 2048 Blöcke oder Blöcke, die das Pack als unbeweglich markiert (Obsidian, verstärkter Tiefenschiefer) | Gefährt verkleinern; das Limit steht in config/create-server.toml |
| Beitritt scheitert mit einer Meldung zu fehlenden oder falschen Mods | Mitspieler hat eine andere Version oder die 1.20.1-Reihe installiert | Dieselbe Pack-Version wie der Server (1.21.1-Reihe) installieren, siehe nächster Abschnitt |
| Server wird langsam, obwohl niemand online ist | fahrende Züge und dauerhaft geladene Chunks mit Fabriken | Züge an Bahnhöfen parken, Claims ohne Force-Loading, Last mit nachinstalliertem spark prüfen |
| Server wird langsam, wenn viele Spieler erkunden | viel neues Gelände mit Strukturen auf einmal | view-distance und simulation-distance senken, Welt vorher mit Chunky vorgenerieren |
| Nach dem Tod fehlt das Inventar | die Leiche liegt am Todesort und verschwindet nach 600 Sekunden ohne Spieler in der Nähe | zügig zurücklaufen oder corpse.despawn.time in config/corpse-server.toml erhöhen |
Mitspieler verbinden
Jeder Mitspieler braucht All of Create auf dem eigenen PC, in derselben Version wie der Server, und zwar aus der Reihe für Minecraft 1.21.1. Am einfachsten geht das über die CurseForge-App: All of Create suchen, die passende Version auswählen, installieren und starten. Im Spiel trägt der Mitspieler unter „Mehrspieler“ die Serveradresse aus deinem Panel ein. Stimmen die Versionen nicht überein, lehnt der Server den Beitritt ab. Die ausführliche Anleitung mit allen Launchern steht in Minecraft-Modpack-Server beitreten.
Bedrock-Spieler, also Konsole und Handy, können einem All-of-Create-Server nicht beitreten. Das Pack braucht auf jedem Gerät die Java-Edition mit den installierten Mods.
Backups und Updates
Das Pack bringt keinen eigenen Backup-Mod mit. Backups machst du im Panel; sie umfassen Welt, config/ und die Spielerdaten. Wie das geht, steht im Guide Minecraft-Server-Backup erstellen. Vor jedem Pack-Update:
- Backup im Panel anlegen.
- Änderungshinweise der neuen Version lesen; der Autor tauscht zwischen Versionen auch Create-Erweiterungen aus.
- Server und alle Clients gemeinsam auf dieselbe Version bringen.
- Beitritt, Züge und die wichtigsten Maschinen prüfen, bevor alle weiterspielen.
FAQ
Warum Minecraft 1.21.1 und nicht die neueste Version? Create und seine Erweiterungen sind für 1.21.1 gebaut; der Pack-Autor führt diese Reihe und eine ältere für 1.20.1. Welche Minecraft-Version ein Pack verwendet, legt das Pack fest.
Reichen 8 GB für meine Gruppe?
Die Prüfläufe starten mit 8 GB und erreichen Done in unter zwei Minuten. Den Bedarf mit Spielern, Fabriken und Zügen haben wir nicht gemessen. Beobachte die ersten Abende den Verlauf der RAM-Anzeige im Panel und die Tickrate, bevor du aufstockst.
Kann ich Claims abschalten?
Open Parties and Claims lässt sich in config/openpartiesandclaims-server.toml einschränken; einfacher ist es, Claims zu behalten und den Mitspielern Zugriff über Parties zu geben.
Darf ich spark nachinstallieren? Ja. spark ist eine reine Server-Mod; Mitspieler brauchen sie nicht im Client. Installiere sie über „Mods verwalten“ im Panel.
Wie lange dauert ein Neustart? Einen Neustart haben wir für All of Create nicht gesondert gemessen. Der erste Start brauchte 1 Minute und 46 Sekunden; ein Neustart ohne neue Konfigurationsdateien ist in der Regel kürzer.
Quellen und Prüfstand
Prüfstand: Die Zeiten stammen aus unseren nächtlichen Prüfläufen, die Pack-Daten aus unserem Katalog und dem Server-Pack des Autors. Im Einzelnen:
- Pack: All of Create auf CurseForge, Version 2.6 für Minecraft 1.21.1 (Datei 9164652 vom 13. Oktober 2026, Server-Pack 9164660), NeoForge 21.1.256, 181 Mod-Dateien im Server-Pack.
- Nachtläufe: 8., 9. und 15. Oktober 2026, 8 GB RAM, eigene Test-Node. Am 15. Oktober mit Version 2.6: Installation plus erster Start 439 Sekunden, Start bis
Done106 Sekunden, Welt-Laden laut Minecraft 31,8 Sekunden, 181 Mods installiert. Die Läufe vom 8. und 9. Oktober auf den Vorgängerversionen lagen ebenfalls bei 106 Sekunden bisDonemit 179 und 180 Mods. - Einstellungen: aus dem Server-Pack gelesen (
server.properties,config/create-server.toml,config/corpse-server.toml,config/openpartiesandclaims-server.toml,config/ftbteams-server.snbt), Stand 20. Oktober 2026. - Nicht gemessen: Arbeitsspeicher im Leerlauf, Neustartzeit, RAM und TPS mit echten Spielern, Spielerkapazität.
- Bilder und Clip: eigene Aufnahmen aus einer vorbereiteten Creative-Werkstatt mit All of Create (September 2026).
- Diagnose: spark-Befehlsdokumentation, falls du spark nachinstallierst.