Viele Plugins und Mods bauen auf anderen auf: Ein Shop-Plugin braucht Vault und ein Wirtschafts-Plugin, ein Menü-Plugin braucht PlaceholderAPI, eine Fabric-Mod braucht Fabric API. Fehlt diese Grundlage, ist sie zu alt oder startet sie selbst nicht, schaltet sich das abhängige Plugin ganz oder teilweise ab. Der Server läuft in den meisten Fällen weiter, nur die Funktionen des betroffenen Plugins fehlen.

Jeder Abschnitt unten behandelt eine Meldung. Die vollständige Meldung findest du in der Konsole oder unter Dateien in logs/latest.log. Lies auch die Zeilen davor, dort steht oft, welches Plugin zuerst gescheitert ist. Bevor du Plugins austauschst oder Konfigurationsdateien änderst, lege unter Sicherungen eine Sicherung an. Nach jeder Änderung startest du den Server vollständig neu, statt /reload zu nutzen, damit alle Plugins in der richtigen Reihenfolge laden.

Eine Klasse fehlt: NoClassDefFoundError und ClassNotFoundException

So sieht die Meldung aus:

java.lang.NoClassDefFoundError: org/cloudburstmc/math/GenericMath
	at <Plugin>.jar//org.cloudburstmc.math.vector.Vector3i.from(Vector3i.java:403)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: <Paket>.<Klasse>

Was dahintersteckt: Plugins und Mods für Java-Server bestehen aus vielen Klassen, das sind einzelne Bausteine des Programms. Die Meldung sagt: Ein Plugin oder Mod will einen Baustein benutzen, den es auf dem Server nicht gibt. Meist fehlt ein anderer Mod oder ein anderes Plugin, oder es ist in einer Version installiert, die diesen Baustein nicht oder nicht mehr enthält. Der übrige Server läuft in der Regel weiter, nur die betroffene Funktion bricht ab.

So behebst du es:

  1. Finde heraus, wer den Fehler wirft. Das verrät der Plugin-Name hinter to in der Zeile „Could not pass event … to …“ oder der Dateiname vor .jar// im Stacktrace, also in den at …-Zeilen unter der Meldung.
  2. Lies den fehlenden Klassenpfad. Sein Anfang nennt oft das Projekt, zu dem er gehört, etwa org/geysermc für Geyser.
  3. Vergleiche auf der Seite des betroffenen Plugins oder Mods die geforderten Abhängigkeiten und Versionen mit deinen installierten Plugins bzw. Mods.
  4. Installiere fehlende Abhängigkeiten oder bringe alle Beteiligten auf zueinander passende Versionen. Starte den Server danach neu.

Gut zu wissen: Wurde eine Plugin-Datei bei laufendem Server ausgetauscht, findet das Plugin oft seine eigenen Klassen nicht mehr. Dann reicht ein vollständiger Neustart.

Ein Befehl geht nicht, weil sein Plugin abgeschaltet ist

So sieht die Meldung aus:

Unexpected exception while parsing console command "<Befehl>"
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command '<Befehl>' in plugin <Plugin> v<Version> - plugin is disabled.

Was dahintersteckt: Der Befehl selbst ist nicht falsch. Er gehört zu einem Plugin, das beim Serverstart nicht aktiviert werden konnte, und deshalb antwortet der Server bei jedem Aufruf mit diesem Fehler. Den eigentlichen Grund schreibt der Server beim Start weiter oben ins Log, häufig „unsupported server version“: Die Plugin-Version passt nicht zu deiner Server-Version. Ersetzt das Plugin Grundbefehle wie list, wie es EssentialsX tut, fallen auch diese aus.

So behebst du es:

  1. Öffne unter Dateien die Datei logs/latest.log und suche nach dem Plugin-Namen aus der Meldung. Wichtig sind die Zeilen aus der Startphase, etwa „Error occurred while enabling …“.
  2. Gib in der Konsole plugins ein. Abgeschaltete Plugins erscheinen dort rot.
  3. Behebe den Startfehler. Meist installierst du unter Plugins eine Version, die zu deiner Server-Version passt. Deine Server-Version siehst du unter Version. Mehr dazu: Plugin passt nicht zur Server-Version.
  4. Starte den Server neu und prüfe mit plugins, ob das Plugin jetzt grün ist.

Gut zu wissen: Die Befehlsmeldung ist nur eine Folge. Sie verschwindet, sobald das Plugin wieder startet.

Vault oder ein Wirtschafts-Plugin fehlt

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] Vault economy not found! Disabling plugin...
[<Plugin>] - Disabled due to no Vault dependency found!

Was dahintersteckt: Plugins mit Geld, Preisen oder Kopfgeldern verwalten das Guthaben nicht selbst. Sie greifen über Vault auf ein Wirtschafts-Plugin zu. Vault ist dabei nur die Schnittstelle, die Konten führt das Wirtschafts-Plugin. Fehlt eins von beiden oder wurde es erst nach dem abhängigen Plugin geladen, schaltet sich dieses ab. Der Server läuft weiter, das betroffene Plugin fehlt aber komplett.

So behebst du es:

  1. Prüfe unter Plugins, ob Vault installiert ist.
  2. Prüfe, ob ein Wirtschafts-Plugin mit Vault-Anbindung installiert ist, zum Beispiel EssentialsX mit EssentialsX Economy, CMI oder XConomy.
  3. Installiere, was fehlt, jeweils in einer Version für deine Server-Version.
  4. Starte den Server vollständig neu. Ein /reload oder das Nachladen einzelner Plugins bringt die Ladereihenfolge leicht durcheinander.
  5. Gib in der Konsole vault-info ein. Hinter „Economy“ sollte jetzt dein Wirtschafts-Plugin stehen.

Gut zu wissen: Die Meldung erscheint auch, wenn Vault da ist, das Wirtschafts-Plugin aber selbst beim Start scheitert. Suche dann in logs/latest.log nach dessen Namen.

Plugin kann Teile nicht registrieren, weil ein anderes Plugin fehlt

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] Failed to register events for class <Klasse> because me/clip/placeholderapi/<Klasse> does not exist.
[QuickShop-FindItemAddOn] Uh oh! Looks like either this plugin has crashed or you don't have QuickShop-Hikari installed.

Was dahintersteckt: Ein Plugin meldet beim Start seine Listener an, also die Teile, die auf Ereignisse wie Beitreten, Abbauen oder Kaufen reagieren. Einige davon setzen ein anderes Plugin voraus. Fehlt es, werden genau diese Teile nicht registriert, der Rest des Plugins läuft. Welches Plugin fehlt, verrät der Pfad hinter because:

  • me/clip/placeholderapi gehört zu PlaceholderAPI
  • net/milkbowl/vault gehört zu Vault
  • com/ghostchu/quickshop gehört zu QuickShop-Hikari
  • net/ess3 gehört zu EssentialsX

So behebst du es:

  1. Ordne den Pfad aus der Meldung mit der Liste oben einem Plugin zu. Bei anderen Pfaden hilft der Projektname im Pfad, etwa com/projectkorra für ProjectKorra.
  2. Installiere das fehlende Plugin unter Plugins in einer Version für deine Server-Version.
  3. Starte den Server neu und prüfe, ob die Meldung beim Start ausbleibt.

Gut zu wissen: Beginnt der Pfad mit io/papermc oder org/bukkit, fehlt kein Plugin. Dann ist deine Server-Software zu alt für das Plugin oder es läuft die falsche Software, zum Beispiel Spigot statt Paper. Hilfe dazu: Plugin passt nicht zur Server-Version.

Ein Plugin kann sich nicht mit einem anderen Plugin verbinden

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] Could not hook into PlaceholderAPI!
<Plugin> will now disable!

Was dahintersteckt: „Hook“ heißt hier Anbindung. Das meldende Plugin wollte sich beim Start mit einem anderen Plugin verbinden, das es zum Arbeiten braucht. Dieses fehlte aber oder war zu dem Zeitpunkt noch nicht geladen. Viele Plugins schalten sich daraufhin selbst ab. Der Server läuft normal weiter, die Funktionen des meldenden Plugins fehlen aber vollständig, bei einem Menü-Plugin also alle Menüs.

So behebst du es:

  1. Lies beide Namen aus der Meldung ab: in eckigen Klammern das meldende Plugin, hinter „hook into“ das vermisste.
  2. Fehlt das vermisste Plugin unter Plugins, installiere es in einer Version für deine Server-Version. Sehr oft ist es PlaceholderAPI.
  3. Ist es schon installiert, suche in logs/latest.log nach seinem Namen. Wirft es beim Start selbst einen Fehler, ist das die eigentliche Ursache. Behebe zuerst diesen.
  4. Starte den Server vollständig neu.

Gut zu wissen: Das meldende Plugin musst du nicht neu installieren. Es arbeitet wieder, sobald die Abhängigkeit beim Start bereitsteht.

ViaBackwards schaltet sich ab, weil ViaVersion zu alt ist

So sieht die Meldung aus:

[ViaBackwards] YOUR VIAVERSION IS OUTDATED
[ViaBackwards] VIABACKWARDS WILL NOW DISABLE

Was dahintersteckt: ViaVersion lässt Spieler mit neueren Minecraft-Versionen auf deinen Server, ViaBackwards ergänzt das für ältere Versionen. ViaBackwards ist eine Erweiterung von ViaVersion und setzt einen passenden, ausreichend neuen ViaVersion-Build voraus. Ist ViaVersion älter, schaltet sich ViaBackwards ab. Der Server läuft weiter, Spieler mit älteren Clients kommen dann aber nicht mehr hinein.

So behebst du es:

  1. Sieh unter Plugins nach, welche Versionen von ViaVersion und ViaBackwards installiert sind.
  2. Aktualisiere beide gemeinsam auf aktuelle Builds, die zueinander passen. Die Meldung nennt selbst die offizielle Download-Seite. Nutzt du zusätzlich ViaRewind, aktualisiere es im selben Schritt.
  3. Starte den Server neu und prüfe mit plugins in der Konsole, ob ViaBackwards grün erscheint.

Gut zu wissen: Aktualisiere die Via-Plugins immer zusammen. Wer nur ViaBackwards erneuert, landet genau bei dieser Meldung.

Ausführlich: ViaVersion einrichten: ältere und neuere Clients verbinden

UltimateDonutSmp schaltet sich ohne PlaceholderAPI ab

So sieht die Meldung aus:

[UltimateDonutSmp] UltimateDonutSmp requires PlaceholderAPI
[UltimateDonutSmp] UltimateDonutSmp is disabling itself to prevent broken sidebar output.

Was dahintersteckt: UltimateDonutSmp zeigt Werte in der Sidebar an, der Anzeige am rechten Bildschirmrand. Diese Werte kommen über Platzhalter, kleine Variablen wie %player_name%, die PlaceholderAPI mit echten Werten füllt. Fehlt PlaceholderAPI oder ist es deaktiviert, schaltet sich UltimateDonutSmp absichtlich ab, damit die Spieler keine kaputten Platzhalter sehen. Der Server selbst läuft normal weiter.

So behebst du es:

  1. Installiere PlaceholderAPI unter Plugins in einer Version für deine Server-Version.
  2. Ist es schon installiert, prüfe in logs/latest.log, ob es beim Start einen Fehler wirft, und behebe diesen zuerst.
  3. Stoppe den Server und starte ihn danach wieder. Ein Nachladen per Befehl reicht hier nicht.

Gut zu wissen: Zeigt die Sidebar danach Text wie %vault_eco_balance% statt Zahlen, fehlt eine Erweiterung von PlaceholderAPI. Du lädst sie in der Konsole mit papi ecloud download <Erweiterung> und übernimmst sie mit papi reload.

Ein benötigtes Plugin ist nicht installiert

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] <Abhängigkeit> is required but was not found
[<Plugin>] <Abhängigkeit> plugin not found! Disabling
[<Plugin>] Download <Abhängigkeit> from https://<Adresse>

Was dahintersteckt: Das Plugin baut auf einem anderen Plugin auf und findet es beim Start nicht. Den Namen dieser Grundlage nennt die Meldung selbst, manchmal sogar mit Download-Adresse. Je nach Plugin schaltet es sich ganz ab oder ein Teil davon funktioniert nicht. Die Meldung erscheint auch, wenn die Grundlage zwar als Datei im Ordner plugins liegt, aber selbst nicht startet.

So behebst du es:

  1. Notiere den Namen der fehlenden Grundlage aus der Meldung.
  2. Prüfe unter Plugins, ob sie installiert ist. Wenn nicht, installiere sie in einer Version, die zu deiner Server-Version passt. Wie das geht: Plugins installieren und verwalten.
  3. Ist sie installiert, suche in logs/latest.log nach ihrem Namen. Ein Fehler beim Start ist dann die eigentliche Ursache.
  4. Starte den Server neu.

Gut zu wissen: Brauchst du das meldende Plugin gar nicht mehr, kannst du es stattdessen entfernen. Dann verschwindet auch die Meldung.

Ein Plugin findet kein Wirtschaftssystem

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] Vault economy provider not found!
[<Plugin>] Vault is not found or no economy plugin found

Was dahintersteckt: Für Geld, Preise und Belohnungen braucht das Plugin zwei Partner: Vault oder VaultUnlocked als Schnittstelle und ein Wirtschafts-Plugin wie EssentialsX, das die Kontostände führt. Findet es nicht beide, schaltet es sich ab oder vergibt keine Geld-Belohnungen. Typische Folgen: Ein Shop-Plugin wie QuickShop startet nicht richtig, ein Quest-Plugin meldet, dass es eine Belohnung nicht auszahlen kann.

So behebst du es:

  1. Prüfe unter Plugins, ob Vault oder VaultUnlocked installiert ist.
  2. Prüfe, ob ein Wirtschafts-Plugin läuft, zum Beispiel EssentialsX. Ohne ein solches Plugin hat Vault nichts, was es weitergeben kann.
  3. Installiere, was fehlt, in Versionen für deine Server-Version, und starte den Server neu.
  4. Kontrolliere bei Vault mit vault-info in der Konsole, ob hinter „Economy“ ein Wirtschafts-Plugin steht.

Gut zu wissen: Wie du EssentialsX aufsetzt, steht in EssentialsX einrichten.

Das Kopfgeld-Plugin Bountys findet Vault nicht

So sieht die Meldung aus:

[Bountys] Vault Plugin wasn't detected!

Was dahintersteckt: Bountys zahlt Kopfgelder über Vault aus und braucht dafür in der Regel zusätzlich ein Wirtschafts-Plugin, das die Kontostände führt. Beim Start wurde Vault nicht gefunden. Deshalb funktionieren die Geld-Funktionen von Bountys nicht, Kopfgelder lassen sich also nicht auszahlen. Der Server selbst und andere Plugins sind davon nicht betroffen.

So behebst du es:

  1. Entscheide, ob du Bountys brauchst. Wenn nicht, entferne es unter Plugins, dann ist die Meldung weg.
  2. Willst du es behalten, lege Vault und ein kompatibles Wirtschafts-Plugin wie EssentialsX in den Plugins-Ordner, am einfachsten über Plugins.
  3. Liegt Vault schon dort, prüfe in logs/latest.log, ob Vault beim Start selbst einen Fehler meldet.
  4. Starte den Server neu und prüfe mit vault-info in der Konsole, ob Vault ein Wirtschafts-Plugin gefunden hat.

Gut zu wissen: Melden weitere Plugins, dass Vault oder eine Economy fehlt, behebst du alle Meldungen mit demselben Schritt.

AuthMe findet über Vault kein Rechte-Plugin

So sieht die Meldung aus:

[AuthMe] Error while hooking into Vault [PermissionHandlerException]: Could not load permissions provider service

Was dahintersteckt: AuthMe ist ein Login-Plugin, bei dem Spieler sich mit einem Passwort anmelden. Für seine Gruppen- und Rechtefunktionen fragt es über Vault einen Berechtigungsdienst ab, also ein Rechte-Plugin. Vault ist zwar installiert, stellt AuthMe aber keinen solchen Dienst bereit. Deshalb fallen die Gruppen- und Permission-Funktionen von AuthMe aus. Die Meldung betrifft nur diese Zusatzfunktionen.

So behebst du es:

  1. Installiere unter Plugins LuckPerms oder ein anderes Rechte-Plugin mit Vault-Anbindung.
  2. Aktualisiere Vault und AuthMe auf Versionen für deine Server-Version.
  3. Starte den Server neu.
  4. Gib in der Konsole vault-info ein. Hinter „Permission“ sollte jetzt dein Rechte-Plugin stehen.

Gut zu wissen: Wie du Gruppen und Rechte anlegst, zeigt LuckPerms einrichten.

StackSpawners braucht DecentHolograms

So sieht die Meldung aus:

[StackSpawners] DecentHolograms was not found. The plugin will not work

Was dahintersteckt: StackSpawners fasst Spawner zusammen und nutzt für seine schwebenden Anzeigen, sogenannte Hologramme, das Plugin DecentHolograms. Es bringt diese Funktion nicht selbst mit. Findet StackSpawners DecentHolograms beim Start nicht, kann es nicht arbeiten. Der Server läuft weiter, die Funktionen von StackSpawners fehlen aber.

So behebst du es:

  1. Installiere DecentHolograms unter Plugins in einer Version, die zu deiner Server-Version und zu StackSpawners passt. Die Plugin-Seite von StackSpawners nennt die unterstützten Versionen.
  2. Ist DecentHolograms schon da, suche in logs/latest.log nach einem Startfehler von DecentHolograms und behebe ihn zuerst.
  3. Stoppe den Server vollständig und starte ihn wieder. So laden beide Plugins in der richtigen Reihenfolge.

Gut zu wissen: Nutzt du StackSpawners nicht mehr, entferne es. Dann entfällt auch die Abhängigkeit.

LightAntiCheat-Plus findet PacketEvents nicht

So sieht die Meldung aus:

(LightAntiCheat-Plus) Failed to start listener-mode … com/github/retrooper/packetevents/event/PacketListenerCommon

Was dahintersteckt: LightAntiCheat-Plus ist ein Anti-Cheat-Plugin. Es liest den Datenverkehr der Spieler über PacketEvents mit, ein eigenes Plugin, das Netzwerkpakete für andere Plugins aufbereitet. Fehlt PacketEvents oder ist es in einer Version installiert, die LightAntiCheat-Plus nicht erwartet, startet dessen Überwachung nicht. Der Server läuft weiter, der Cheat-Schutz ist dann aber ganz oder teilweise aus.

So behebst du es:

  1. Sieh auf der Seite von LightAntiCheat-Plus nach, welche PacketEvents-Version es braucht.
  2. Installiere oder aktualisiere PacketEvents unter Plugins auf diese Version, passend zu deiner Server-Version.
  3. Aktualisiere bei Bedarf auch LightAntiCheat-Plus, damit beide zueinander passen.
  4. Stoppe den Server vollständig und starte ihn neu.

Gut zu wissen: Andere Plugins nutzen PacketEvents oft ebenfalls. Prüfe nach dem Wechsel in logs/latest.log, ob sie weiter ohne Fehler starten.

Ein Plugin hat sich nach einem Fehler selbst abgeschaltet

So sieht die Meldung aus:

[<Plugin>] An unexpected error occurred, disabling the plugin
[<Plugin>] Cannot enable plugin: <Grund>

Was dahintersteckt: Das Plugin ist beim Start oder im laufenden Betrieb auf einen Fehler gestoßen und hat sich deshalb selbst abgeschaltet. Bis zum nächsten Neustart fehlen alle seine Funktionen, seine Befehle antworten nur noch mit einer Fehlermeldung. Welches Plugin betroffen ist, steht in eckigen Klammern. Die Ursache steht meist in den Zeilen davor, je nach Herkunft des Plugins auch in einer anderen Sprache.

So behebst du es:

  1. Öffne logs/latest.log und lies die Zeilen direkt vor der Meldung. Ein fehlendes Plugin, eine unpassende Version oder ein Fehler in der Konfiguration ist dort meist zu erkennen.
  2. Aktualisiere das Plugin und prüfe auf seiner Seite, ob es zu deiner Server-Version passt.
  3. Bleibt der Fehler, entferne das Plugin testweise und starte neu. Läuft alles ohne es, melde den Fehler dem Plugin-Autor und lege die Zeilen aus dem Log bei.

Gut zu wissen: Fehler im laufenden Betrieb ordnest du mit Plugin wirft im Betrieb Fehler ein.

AuthMeBia passt nicht zu deiner AuthMe-Version

So sieht die Meldung aus:

[AuthMeBia] AuthMe DataSource reflection unavailable; premium skip and session autologin both disabled

Was dahintersteckt: AuthMeBia ist eine Erweiterung für das Login-Plugin AuthMe. Sie greift auf eine Funktion im Inneren von AuthMe zu, die es in deiner AuthMe-Version so nicht gibt. Deshalb schaltet AuthMeBia zwei Funktionen ab: Premium-Skip, mit dem Spieler mit gekauftem Minecraft-Konto ohne Passwort hineinkommen, und Session-Autologin, die automatische Anmeldung, wenn jemand kurz nach dem Verlassen wieder beitritt. AuthMe selbst arbeitet weiter, die Spieler melden sich dann wie gewohnt mit Passwort an.

So behebst du es:

  1. Sieh unter Plugins nach, welche Versionen von AuthMe und AuthMeBia installiert sind.
  2. Prüfe auf der Seite von AuthMeBia, für welche AuthMe-Version sie gebaut ist.
  3. Aktualisiere beide auf zueinander passende Versionen und starte den Server neu.
  4. Teste mit einem gekauften Konto, ob der Beitritt ohne Passwort wieder klappt.

Eine ProjectKorra-Erweiterung passt nicht zur Hauptversion

So sieht die Meldung aus:

java.lang.NoSuchMethodError: 'void com.projectkorra.projectkorra.<Klasse>.<Methode>()'
com.jedk1.jedcore.ability.<Fähigkeit>@<Kennung>[…]

Was dahintersteckt: ProjectKorra bringt Bending-Fähigkeiten auf den Server, Erweiterungen wie JedCore fügen weitere hinzu. Jede Erweiterung ist für eine bestimmte ProjectKorra-Version gebaut. Ruft sie eine Methode auf, also eine Funktion, die es in deiner ProjectKorra-Version nicht gibt, bricht sie mit „NoSuchMethodError“ ab. Manchmal schreibt sie dabei auch den Zustand einer Fähigkeit als lange Zeile ins Log. Die betroffenen Fähigkeiten funktionieren dann nicht, der übrige Server läuft weiter.

So behebst du es:

  1. Notiere unter Plugins die Version von ProjectKorra und die Versionen aller Erweiterungen.
  2. Öffne die Download-Seite jeder Erweiterung. Dort steht, welche ProjectKorra-Version sie braucht.
  3. Installiere ProjectKorra und alle Erweiterungen in Versionen, die zueinander und zu deiner Server-Version passen.
  4. Starte den Server neu und teste eine Fähigkeit der Erweiterung.

Gut zu wissen: Gibt es eine Erweiterung nicht für deine ProjectKorra-Version, entferne sie lieber, statt alte und neue Versionen zu mischen.

AppleSkin startet nicht, weil Fabric API fehlt

So sieht die Meldung aus:

Mod 'AppleSkin' (appleskin) <Version> requires any version of fabric-api, which is missing!

Was dahintersteckt: Die meisten Fabric-Mods brauchen die Bibliothek Fabric API, eine Sammlung gemeinsamer Bausteine, die nicht im Fabric Loader selbst steckt. AppleSkin ist installiert, Fabric API aber nicht. Der Fabric Loader prüft das beim Start und bricht ihn ab. Dein Server startet also erst wieder, wenn du Fabric API ergänzt oder AppleSkin abschaltest.

So behebst du es:

  1. Installiere unter Mods die Fabric API in der Version für deine Minecraft-Version.
  2. Brauchst du AppleSkin nicht, nutze stattdessen den Reparatur-Knopf bei der Meldung in der Server-Gesundheit. Er deaktiviert AppleSkin (die Datei bleibt erhalten) und startet den Server neu.
  3. Prüfe in der Konsole, ob der Server vollständig hochfährt.

Gut zu wissen: Fabric API muss zu deiner Minecraft-Version passen. Die Meldung sagt „any version“, AppleSkin selbst stellt also keine besondere Anforderung.

Ausführlich: Fabric Loader und Fabric API: Versionsfehler gezielt lösen

Deine Meldung ist nicht dabei?

Lies die ganze Meldung in logs/latest.log, auch die Zeilen davor. Meist nennt der Server zuerst das Plugin, das gescheitert ist, und erst danach die Folgefehler anderer Plugins. Im Stacktrace verraten die Dateinamen vor .jar und die Ordnernamen im Klassenpfad, etwa me/clip/placeholderapi, welches Plugin oder welcher Mod beteiligt ist. Vergleiche dann die Abhängigkeiten auf der Projektseite mit deinen installierten Plugins. Lege vor jedem Umbau eine Sicherung an. Kommst du nicht weiter, öffne ein Ticket und nenne die Uhrzeit der Meldung.