Chez game-serverhosting, tu peux changer le jeu d’un serveur existant directement dans le panel, sans commander un nouveau serveur. Trois points sont importants : l’aperçu du prix t’indique la facturation avant la confirmation, une sauvegarde est créée avant le changement, et les mondes ou plugins ne sont pas automatiquement compatibles selon le jeu.

Quand un changement de jeu est utile

Un changement de jeu est pratique si tu veux continuer à utiliser la durée restante de ton serveur existant, mais tester un autre jeu ou l’exploiter durablement. Les cas typiques sont le passage d’un jeu plus petit à une configuration plus gourmande en ressources, d’un titre de survie à un autre jeu multijoueur, ou le retour à une offre moins chère.

Chez game-serverhosting, le principe de base reste transparent : tu ne changes pas à l’aveugle, tu vois avant la confirmation si des frais s’appliquent. C’est particulièrement adapté aux serveurs pour lesquels tu veux garder le contrôle technique, sans devoir rechercher manuellement la facturation, les sauvegardes et les processus d’exploitation.

Si tu veux seulement changer le logiciel au sein d’un même jeu, un changement complet de jeu n’est souvent pas la bonne solution. Pour Minecraft, par exemple, le passage entre Vanilla, Paper, Purpur, Forge et Fabric est une procédure distincte. Le guide Changer la version d’un serveur Minecraft – Vanilla, Paper, Purpur, Forge & Fabric sans réinstallation convient pour cela. Si tu veux plutôt transférer un monde Minecraft existant sur un serveur, consulte Importer et changer un monde Minecraft – ta propre map sur le serveur.

Conditions avant le changement

Vérifie d’abord si tu veux vraiment changer de jeu, et pas seulement de version, de variante de modloader ou de monde. Un changement de jeu installe un autre logiciel serveur. Les mondes, sauvegardes, configurations, mods ou plugins existants peuvent donc être incompatibles.

Tu dois aussi avoir accès au panel du serveur et savoir si ton serveur fonctionne avec du crédit ou avec un abonnement. Pour les serveurs avec crédit, le panel peut calculer et débiter directement la différence au prorata. Pour un serveur avec abonnement Stripe, un changement avec modification de prix n’est actuellement pas encore disponible en libre-service ; dans ce cas, contacte le support.

Comme source primaire officielle sur la logique de paiement des abonnements, tu peux consulter la documentation Stripe sur les subscriptions : Documentation sur docs.stripe.com. Pour ton serveur concret, c’est toutefois toujours l’affichage dans le panel game-serverhosting qui fait foi, car il regroupe le jeu, la durée, le crédit et l’aperçu du prix.

Comment fonctionne le changement dans le panel

Ouvre ton serveur dans le panel et va dans la sélection du jeu ou du logiciel. Là, choisis le nouveau jeu. Avant de confirmer, le panel t’indique la facturation pour ce changement précis : changement gratuit, différence au prorata ou indication de crédit insuffisant.

Quand tu confirmes le changement, une sauvegarde de ton serveur est automatiquement créée avant la conversion. Ensuite, le système installe le nouveau logiciel serveur. Planifie tout de même avec attention : une sauvegarde protège tes données précédentes, mais ne les rend pas automatiquement compatibles avec n’importe quel autre jeu.

Cas 1 : passage à un jeu plus cher

Si le nouveau jeu coûte plus cher que ton jeu actuel, tu ne paies pas à nouveau le prix mensuel complet du nouveau jeu. Seule la différence est calculée, au prorata de la durée restante de ta période déjà payée. Ce montant est immédiatement débité de ton crédit. À partir du prochain renouvellement, le nouveau prix mensuel plus élevé s’applique.

Exemple de calcul : ton jeu actuel coûte 5,00 € par mois, le nouveau coûte 10,00 €. S’il reste encore 15 jours sur 30 dans ta période en cours, tu paies au moment du changement :

(10,00 € - 5,00 €) × 15 / 30 = 2,50 €

Ces 2,50 € sont débités une seule fois du crédit. Au prochain renouvellement, le nouveau prix complet de 10,00 € sera alors dû.

Si tu bénéficies d’un prix réduit, par exemple grâce à une promotion, ta remise est conservée. Le calcul suit la méthode du delta : nouveau prix = ancien prix remisé + différence entre les prix catalogue réguliers. Le changement de jeu n’est donc pas une raison de perdre automatiquement une remise existante.

Cas 2 : passage à un jeu au même prix ou moins cher

Si tu passes à un jeu qui coûte autant ou moins cher, le changement est gratuit. Rien n’est débité. Ton prix mensuel baisse immédiatement au prix du nouveau jeu.

Important : pour la période en cours, tu ne reçois pas de remboursement, car elle est déjà payée. Mais tu ne perds pas non plus de durée restante. À partir du prochain renouvellement, le prix inférieur sera appliqué.

Si tu veux situer plus globalement les coûts d’hébergement en cours avant de décider, l’aperçu Coûts des serveurs de jeu – Combien coûte l’hébergement gaming ? est une suite utile.

Cas 3 : crédit insuffisant

Si ton crédit ne suffit pas pour un upgrade, le panel n’effectue pas le changement. Cela évite toute situation intermédiaire floue : le serveur reste sur le jeu actuel jusqu’à ce que tu aies ajouté suffisamment de crédit et confirmé à nouveau le changement.

Dans ce cas, le panel te propose directement un bouton pour recharger ton crédit. Après la recharge, tu peux finaliser le changement de jeu et faire débiter la différence affichée.

Cas 4 : serveur avec abonnement

Si ton serveur fonctionne avec un abonnement, c’est-à-dire une subscription Stripe, un changement de jeu avec modification du prix n’est actuellement pas encore possible en libre-service. Dans ce cas, contacte le support. Le changement lui-même est gratuit ; la facturation sera ajustée en fonction du nouveau jeu.

Si tu ne sais pas si ton serveur fonctionne avec du crédit ou un abonnement, vérifie le mode de paiement dans l’espace client ou demande au support avant de planifier le changement.

Vérifier le résultat

Après le changement, tu dois contrôler si le nouveau jeu est affiché dans le panel, si le serveur démarre et si le prix indiqué correspond à l’aperçu affiché précédemment. En cas d’upgrade, le débit au prorata doit être visible dans le crédit. En cas de downgrade, le nouveau prix mensuel inférieur doit être visible pour le prochain renouvellement.

Vérifie aussi les fichiers du serveur. Si tu démarres volontairement avec un nouveau monde ou une nouvelle sauvegarde, c’est attendu. Si tu voulais réutiliser des données, vérifie si le nouveau jeu prend réellement en charge ces fichiers.

Dépannage

Le changement est bloqué à cause d’un crédit insuffisant

Recharge ton crédit via le bouton proposé, puis relance le changement. Le débit n’a lieu que lorsque tu confirmes l’aperçu du prix.

Le nouveau jeu ne démarre pas comme prévu

Vérifie d’abord les logs, la configuration et les paramètres de démarrage dans le panel. Certains jeux nécessitent d’autres ports, d’autres fichiers par défaut ou un monde tout neuf. Si l’erreur n’est pas claire, contacte le support avec l’ID du serveur, l’heure du changement et les extraits de logs pertinents.

Mon ancien monde n’est pas visible

C’est possible lors d’un changement de jeu. Différents jeux utilisent différents formats. La sauvegarde automatique conserve l’état précédent, mais ne rend pas les données automatiquement compatibles.

J’ai un abonnement et je ne vois pas d’option libre-service

C’est le cas particulier actuel pour les abonnements avec modification de prix. Contacte le support afin que le changement soit effectué proprement.

Vérification, limites et retour sécurisé

Le guide « Changer de jeu : coûts, facturation et préparation » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à la version visible au moment de la vérification. Les noms de menus, les versions disponibles, la compatibilité des mods ou plugins et les ressources nécessaires peuvent changer après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur sans vérification.

Avant de modifier un monde, une sauvegarde de jeu, une configuration ou des extensions, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Ensuite, ne modifie qu’une étape cohérente à la fois et teste-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.

Point de contrôle Résultat attendu Interruption et retour
Démarrage du serveur Le serveur atteint l’état opérationnel sans nouveau message d’erreur. En cas d’erreurs au démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde.
Test de connexion Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. En cas d’erreurs de version ou de connexion, revérifier la version, le port et les autorisations.
Test de fonctionnement La fonction précisément modifiée fonctionne sans endommager le monde ou les données de jeu existants. En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés.

Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le chemin réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.

FAQ

Est-ce que je paie deux fois le nouveau prix complet lors du changement ?

Non. Lors d’un upgrade, tu paies seulement la différence au prorata pour les jours restants de la période en cours. Tu ne paies le nouveau prix complet qu’à partir du prochain renouvellement.

Est-ce que je récupère de l’argent lors d’un downgrade ?

Non, il n’y a pas de remboursement pour la période en cours. En contrepartie, le changement est gratuit, ta durée restante est conservée et le prix inférieur s’applique à partir du prochain renouvellement.

Est-ce que je perds ma remise si je change de jeu ?

Non. Avec une remise existante, le calcul se fait selon la méthode du delta : ancien prix remisé plus différence entre les prix catalogue réguliers.

Est-ce que mon monde et mes plugins sont repris ?

Pas automatiquement. Chaque jeu utilise son propre logiciel serveur et ses propres formats de données. Une sauvegarde est créée avant le changement, mais la compatibilité dépend du jeu concerné.

Puis-je revenir à l’ancien jeu après le changement ?

En principe, tu peux lancer à nouveau un changement de jeu. La possibilité de réutiliser les anciennes données dépend de la sauvegarde et de la compatibilité du logiciel serveur concerné.

Que faut-il prendre en compte pour la protection DDoS et l’exploitation ?

Un changement de jeu modifie le logiciel de jeu, mais pas automatiquement tes exigences générales de sécurité. Tu trouveras les bases dans le guide Protection DDoS pour les serveurs de jeu – Ce que tu dois savoir.