Geyser की मदद से Minecraft Bedrock Edition के खिलाड़ी किसी समर्थित Java सर्वर से जुड़ सकते हैं। इसके लिए सर्वर प्रकार और वर्ज़न संगत होने चाहिए, Geyser चालू होना चाहिए और Bedrock क्लाइंट को पैनल में दिखाया गया UDP-पोर्ट इस्तेमाल करना चाहिए। Floodgate वैकल्पिक है और इससे Bedrock अकाउंट से लॉगिन किया जा सकता है, बिना अलग से पैसे देकर Java अकाउंट लिए।

नेटिव Bedrock सर्वर या Java क्रॉसप्ले?

दोनों विकल्प अलग-अलग काम करते हैं:

विकल्प कौन जुड़ता है? तकनीकी तरीका
नेटिव Bedrock Dedicated Server Bedrock खिलाड़ी Bedrock क्लाइंट सीधे Bedrock सर्वर से जुड़ता है
Geyser वाला Java सर्वर Java और Bedrock खिलाड़ी Java खिलाड़ी सामान्य तरीके से जुड़ते हैं; Geyser Bedrock कनेक्शन को Java सर्वर के लिए अनुवादित करता है

Geyser किसी Java सर्वर को नेटिव Bedrock सर्वर नहीं बना देता। अगर तुम्हारे यहाँ सिर्फ़ Bedrock खिलाड़ी आने वाले हैं, तो नेटिव Bedrock वेरिएंट बेहतर हो सकता है। मिली-जुली टीम के लिए यह जाँचो कि तुम्हारा चुना हुआ Java सर्वर वेरिएंट क्रॉसप्ले को सपोर्ट करता है या नहीं।

कौन-से सर्वर वेरिएंट क्रॉसप्ले को सपोर्ट करते हैं?

GSH पैनल में ऑटोमैटिक सेटअप और फ़िलहाल संगत Geyser बिल्ड दो अलग बातें हैं। ऑफ़र किया गया सर्वर प्रकार, Minecraft वर्ज़न और क्रॉसप्ले की कुल स्थिति जाँचो। Geyser वर्ज़न तालिका जाँच के समय Java26.2 और Bedrock26.30–26.52 को मौजूदा प्रोटोकॉल बताती है; पुराने Java सर्वरों के लिए ViaVersion जैसा दस्तावेज़ीकृत अनुवाद मार्ग चाहिए। मौजूदा Geyser-Spigot के लिए कम से कम Spigot/Paper1.20.5 और Java21 भी ज़रूरी है। पुराने सर्वरों के लिए ज़रूरत पड़ने पर कोई समर्थित प्रॉक्सी मार्ग अपनाना पड़ सकता है। Fabric-/NeoForge-Geyser उस गेम वर्ज़न पर निर्भर करता है जो अभी समर्थित है। इसलिए सिर्फ़ "1.20 से" वाला इंस्टॉलेशन वादा आज Bedrock जॉइन सफल होने के लिए काफ़ी नहीं है।

इसलिए सिर्फ़ "Minecraft सर्वर" नाम पर भरोसा मत करो। पैनल में अपना सर्वर खोलो और वहाँ जाँचो:

  • क्या इस सर्वर वेरिएंट के लिए क्रॉसप्ले उपलब्ध है;
  • पैनल क्रॉसप्ले की कुल स्थिति क्या दिखाता है और क्रॉसप्ले चालू है या बंद;
  • असल में कौन-सा सर्वर वर्ज़न चल रहा है;
  • कौन-सा पता और कौन-सा Bedrock-पोर्ट असाइन किया गया है।

अगर इनमें से कोई जानकारी नहीं मिलती या पैनल वेरिएंट को असमर्थित बताता है, तो अपने खिलाड़ियों को अभी क्रॉसप्ले का वादा मत दो।

Geyser और Floodgate क्या करते हैं?

Geyser नेटवर्क प्रोटोकॉल का अनुवाद करता है, ताकि Bedrock क्लाइंट किसी समर्थित Java सर्वर से बात कर सके। Floodgate एक वैकल्पिक लॉगिन रास्ता जोड़ता है: Bedrock खिलाड़ी अपना Bedrock अकाउंट इस्तेमाल कर सकते हैं, उन्हें अलग से पैसे देकर Java अकाउंट लेने की ज़रूरत नहीं पड़ती।

Floodgate हर चीज़ की संगतता की गारंटी नहीं है। जिन मॉड्स के लिए क्लाइंट पर इंस्टॉल ज़रूरी है, कस्टम ब्लॉक, आइटम या ऐसे फ़ीचर जिनके लिए Java क्लाइंट को अतिरिक्त फ़ाइलें चाहिए, वे Floodgate से अपने-आप Bedrock-संगत नहीं हो जाते। मेनू, स्किन, रिसोर्स पैक और कुछ प्लगइन फ़ीचर भी दोनों एडिशन में अलग हो सकते हैं।

चरण 1: सर्वर प्रकार और वर्ज़न जाँचो

पैनल में अपना Minecraft सर्वर खोलो और सर्वर वेरिएंट, वर्ज़न और क्रॉसप्ले की कुल स्थिति देखो। नया सर्वर हो तो प्रोविज़निंग पूरी होने तक रुको। इसके बाद सर्वर को एक बार पूरी तरह स्टार्ट करो, ताकि स्थिति और कनेक्शन डेटा भरोसे से दिखें।

अगर बाद में सर्वर प्रकार या वर्ज़न बदलो, तो क्रॉसप्ले की अनुमति दोबारा जाँचो। जो कॉन्फ़िगरेशन Paper पर चलता है, वह अपने-आप Fabric, NeoForge, Forge, Quilt या क्लाइंट-ज़रूरी मॉडपैक पर नहीं चलेगा।

चरण 2: असली Bedrock-पोर्ट देखो

Minecraft Bedrock, Geyser से कनेक्शन के लिए UDP इस्तेमाल करता है। 19132/UDP Geyser का आम सॉफ़्टवेयर डिफ़ॉल्ट है, लेकिन ज़रूरी नहीं कि वही तुम्हारे होस्टिंग सर्वर का पोर्ट हो। बाध्यकारी सिर्फ़ वही Bedrock-पोर्ट है जो पैनल तुम्हारे सर्वर के लिए दिखाता है।

Bedrock खिलाड़ियों को हमेशा यह पूरा सेट दो:

  1. पैनल में दिखाया गया सर्वर पता;
  2. पैनल में दिखाया गया Bedrock-पोर्ट;
  3. यह निर्देश कि उन्हें Bedrock Edition इस्तेमाल करनी है।

Java खिलाड़ी पहले की तरह Java कनेक्शन डेटा इस्तेमाल करते हैं। वहाँ भी पैनल की जानकारी ही मान्य है; कोई सामान्य डिफ़ॉल्ट पोर्ट मौजूदा असाइनमेंट की जगह नहीं ले सकता।

चरण 3: UDP-पोर्ट टकराव से बचो

एक ही बाइंड एड्रेस पर Geyser अपना UDP-पोर्ट किसी दूसरी UDP सेवा के साथ साझा नहीं कर सकता। यह खास तौर पर Minecraft Query और वॉइस-चैट एक्सटेंशन पर लागू होता है। Java सेवा वही पोर्ट नंबर TCP पर इस्तेमाल कर सकती है; लेकिन दो UDP लिसनर एक ही असाइन किए गए एड्रेस-पोर्ट जोड़े पर एक साथ नहीं चल सकते।

पैनल में जाँचो कि हर सेवा को अपना अलग असाइनमेंट मिला है या नहीं:

  • Geyser: अपना Bedrock-UDP-पोर्ट;
  • Minecraft Query: अपना UDP-पोर्ट, अगर चालू है;
  • वॉइस चैट: अपना UDP-पोर्ट, अगर चालू है।

अंदाज़े से कोई पोर्ट वैल्यू मत बदलो। हर कॉन्फ़िगरेशन को पैनल के असाइनमेंट के हिसाब से ठीक करो और फिर सर्वर को सोच-समझकर रीस्टार्ट करो।

चरण 4: पहले Java कनेक्शन टेस्ट करो

सबसे पहले पैनल के Java पते से एक Java क्लाइंट जोड़ो। इस टेस्ट से यह दिखना चाहिए:

  • सर्वर चालू होने की स्थिति में पहुँच गया है;
  • सर्वर प्रकार और वर्ज़न योजना के अनुसार हैं;
  • Java खिलाड़ी दुनिया में प्रवेश कर पा रहा है;
  • स्टार्टअप या प्लगइन की कोई नई त्रुटि नहीं है।

अगर यही टेस्ट फ़ेल हो जाए, तो समस्या Bedrock-पोर्ट की नहीं है। पहले सर्वर स्टार्ट, Java वर्ज़न या संबंधित सर्वर कॉन्फ़िगरेशन ठीक करो।

चरण 5: Bedrock कनेक्शन टेस्ट करो

Windows और मोबाइल डिवाइस पर Bedrock Edition में सर्वर को पैनल के पते और असाइन किए गए Bedrock-पोर्ट के साथ जोड़ो। सिर्फ़ यह मत देखो कि वह लिस्ट में दिख रहा है या नहीं, यह भी जाँचो कि खिलाड़ी सच में दुनिया में दाखिल हो पाता है।

Xbox, PlayStation और Nintendo Switch की सामान्य सर्वर सूची में अपना होस्ट सीधे डालने की सुविधा नहीं है। वहाँ प्लेटफ़ॉर्म अकाउंट, मल्टीप्लेयर की अनुमति, ऑनलाइन सब्सक्रिप्शन और प्लेटफ़ॉर्म के हिसाब से एक अतिरिक्त कनेक्शन रास्ता ज़रूरी हो सकता है। इसके लिए सर्वर पैनल की मौजूदा कंसोल गाइड इस्तेमाल करो, वीडियो या कमेंट में मिले किसी भी रैंडम DNS पते का नहीं।

क्रॉसप्ले टेस्ट तभी पूरा माना जाएगा जब:

  • कोई Java खिलाड़ी जुड़ सके;
  • कोई Bedrock खिलाड़ी पैनल के पते और पैनल के पोर्ट से जुड़ सके;
  • Bedrock खिलाड़ी अपेक्षित पहचान के साथ दिखे;
  • इस्तेमाल किए गए क्लाइंट और सर्वर वर्ज़न संगत हों;
  • वॉइस चैट और Query अब भी काम करें, अगर ये सेवाएँ चालू हैं।

सर्वर वर्ज़न, Geyser वर्ज़न, टेस्ट का समय और इस्तेमाल किए गए पोर्ट नोट कर लो। इससे अपडेट के बाद पता चल सकता है कि वजह वर्ज़न बदलना है या नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन।

आम गड़बड़ियाँ ठीक करना

Java चलता है, पर Bedrock नहीं

पहले जाँचो कि Bedrock क्लाइंट सच में पैनल का पोर्ट इस्तेमाल कर रहा है, न कि Java-पोर्ट या सीधे 19132। फिर देखो कि Geyser लोड है और ठीक उसी UDP असाइनमेंट पर सुन रहा है। सिर्फ़ TCP टेस्ट से यह साबित नहीं होता कि Bedrock कनेक्शन काम कर रहा है।

Geyser बता रहा है कि पोर्ट पहले से इस्तेमाल में है

संभावना है कि असाइन किया गया UDP-पोर्ट पहले से Query, वॉइस चैट या दूसरे Geyser इंस्टेंस के पास है। सेवाओं को अलग-अलग पोर्ट दो और हर कॉन्फ़िगरेशन को पैनल से मिलाओ। फिर पूरा रीस्टार्ट करो और दोनों कनेक्शन टेस्ट दोबारा करो।

Bedrock खिलाड़ियों को अचानक Java अकाउंट चाहिए

स्टार्टअप लॉग में जाँचो कि Floodgate सच में लोड है और Geyser तय किया गया Floodgate लॉगिन रास्ता इस्तेमाल कर रहा है। नई बनी या गलत जगह लगी की-फ़ाइल हो तो लॉगिन फ़ेल हो सकता है। online-mode या Geyser-Auth को अंदाज़े से बंद करने के बजाय दस्तावेज़ीकृत कॉन्फ़िगरेशन को आपस में मेल खाती कीज़ के साथ वापस लाओ। इसके बाद असली Bedrock अकाउंट, उसका UUID और मौजूदा इन्वेंटरी की जाँच करो।

कोई मॉड या प्लगइन Bedrock खिलाड़ियों के लिए अलग व्यवहार करता है

Geyser क्लाइंट-साइड की सारी सामग्री का अपने-आप अनुवाद नहीं करता। उस खास फ़ीचर को दोनों एडिशन में टेस्ट करो। अगर किसी मॉड को अतिरिक्त क्लाइंट फ़ाइलें चाहिए, तो वह बिना बदले Bedrock क्लाइंट के लिए उपयुक्त नहीं है। बिना जाँची संगतता का वादा करने से बेहतर है कि उस वादे को हटा दो।

अपडेट के बाद कोई भी कनेक्ट नहीं कर पा रहा

नए Minecraft, Geyser और लोडर वर्ज़न की तुलना आख़िरी चलते हुए स्थिति से करो। फिर स्टार्टअप लॉग, क्रॉसप्ले स्थिति और पैनल पोर्ट जाँचो। अगर गड़बड़ी किसी बदलाव के तुरंत बाद आई है, तो आख़िरी दस्तावेज़ीकृत, समर्थित स्थिति पर लौटो और Java व Bedrock दोनों दोबारा टेस्ट करो।

सुरक्षित वापसी का रास्ता

वर्ज़न, लोडर, मॉडपैक या क्रॉसप्ले कॉन्फ़िगरेशन में बदलाव से पहले संबंधित फ़ाइलों और दुनिया का बैकअप बनाओ। एक बार में सिर्फ़ एक जुड़ा हुआ बदलाव करो। गड़बड़ी हो तो सर्वर रोको, आख़िरी चलता हुआ कॉन्फ़िगरेशन वापस लगाओ और पहले Java, फिर Bedrock जॉइन जाँचो।

एक सफल टेस्ट परफ़ॉर्मेंस या उपलब्धता की गारंटी नहीं है। दुनिया का आकार, प्लगइन, मॉड, खिलाड़ियों की संख्या, नेटवर्क रास्ता और एक साथ पड़ने वाला लोड नतीजा बदल सकते हैं।

FAQ

क्या Java और Bedrock खिलाड़ी साथ खेल सकते हैं?

हाँ, अगर कोई समर्थित Java सर्वर संगत Geyser वर्ज़न के साथ चल रहा हो और Bedrock-पोर्ट पहुँच में हो। नेटिव Bedrock सर्वर एक अलग सर्वर वेरिएंट है।

Bedrock खिलाड़ियों को कौन-सा पोर्ट इस्तेमाल करना चाहिए?

पैनल वाला Bedrock-UDP-पोर्ट। 19132/UDP Geyser का आम डिफ़ॉल्ट है, लेकिन होस्टिंग असाइनमेंट इससे अलग हो सकता है।

क्या Geyser और Floodgate मुझे खुद इंस्टॉल करने होंगे?

अगर पैनल तुम्हारे खास संयोजन के लिए ऑटोमैटिक सेटअप देता है, तो वह समर्थित कंपोनेंट खुद संभाल लेता है। फिर भी Geyser-/Java-/Bedrock-वर्ज़न, क्रॉसप्ले स्थिति और UDP-पोर्ट जाँचो। पुराने सर्वरों को अतिरिक्त प्रोटोकॉल अनुवाद की ज़रूरत पड़ सकती है; हर Fabric-/NeoForge-मॉडपैक इसे सपोर्ट नहीं करता।

क्या Bedrock खिलाड़ियों को Java अकाउंट चाहिए?

ठीक से सेट किए गए Floodgate के साथ वे Bedrock अकाउंट इस्तेमाल कर सकते हैं, उन्हें अलग से पैसे देकर Java अकाउंट लेने की ज़रूरत नहीं। Floodgate के बिना लॉगिन इस पर निर्भर करता है कि ऑथेंटिकेशन मोड कैसे कॉन्फ़िगर किया गया है।

क्या क्रॉसप्ले हर मॉडपैक के साथ चलता है?

नहीं। खास तौर पर वे मॉडपैक जिनमें क्लाइंट-ज़रूरी मॉड हैं, अपने-आप संगत नहीं होते। क्रॉसप्ले का वादा करने से पहले सर्वर प्रकार, वर्ज़न और उस मॉडपैक को जाँचो।

क्या Geyser, वॉइस चैट और Query एक ही पोर्ट इस्तेमाल कर सकते हैं?

एक ही बाइंड एड्रेस पर नहीं, अगर तीनों UDP सेवा के रूप में सुन रहे हों: तब Geyser, वॉइस चैट और Query को अलग-अलग UDP असाइनमेंट चाहिए। Java-TCP कनेक्शन वही पोर्ट नंबर इस्तेमाल कर सकता है, क्योंकि TCP और UDP अलग प्रोटोकॉल हैं। पैनल की जानकारी का पालन करो।

Bedrock सर्वर वेरिएंट की तुलना

अगर तुम Geyser वाले Java सर्वर की जगह नेटिव Bedrock सर्वर की योजना बना रहे हो, तो यह तुलना काम आएगी: PocketMine या BDS? Minecraft Bedrock सर्वर सॉफ़्टवेयर की तुलना।

स्रोतों की स्थिति

दस्तावेज़ीकरण 07.10.2026 को दोबारा जाँचा गया। निर्णायक हैं Geyser की मौजूदा वर्ज़न अनुमतियाँ और पैनल में उस सर्वर की क्रॉसप्ले स्थिति। नीचे दिए निर्माता/प्रोजेक्ट स्रोत सेटअप और संगतता का आधार देते हैं; यह स्रोत-मिलान तुम्हारे इंस्टेंस पर जॉइन टेस्ट की जगह नहीं लेता:

पैनल के दृश्य

ऑर्डर विज़ार्ड में Minecraft
ऑर्डर विज़ार्ड में Minecraft
Bedrock-पोर्ट के साथ कनेक्शन विवरण
Bedrock-पोर्ट के साथ कनेक्शन विवरण

और गाइड तथा स्रोत

Geyser (Bedrock-Crossplay): view an example

Our own captures from a demonstration environment. The version and setup shown may differ from your server.

  1. Java खिलाड़ी: मैग्मा के ऊपर पहला ब्रिज ब्लॉक।
  2. Bedrock खिलाड़ी (Geyser के ज़रिए): दूसरा ब्लॉक, ब्रिज तैयार।
  3. वह पार करके आता है और एक डायमंड देता है।
  4. Java व्यू: डायमंड पहुँच गया है।
Java व्यू: पहला ब्रिज ब्लॉक मैग्मा की खाई के ऊपर रखा है।
Java व्यू: पहला ब्रिज ब्लॉक मैग्मा की खाई के ऊपर रखा है।

Geyser 2.11.2 · Paper 1.21.1 · Java 1.21.4 + Bedrock 1.26 · 2026-09-15

Bedrock व्यू (Geyser के ज़रिए Minecraft for Windows): दूसरा ब्लॉक उसके बगल में लगता है।
Bedrock व्यू (Geyser के ज़रिए Minecraft for Windows): दूसरा ब्लॉक उसके बगल में लगता है।

Geyser 2.11.2 · Paper 1.21.1 · Java 1.21.4 + Bedrock 1.26 · 2026-09-15

Bedrock खिलाड़ी तैयार ब्रिज के उस पार Java खिलाड़ी को देखता है।
Bedrock खिलाड़ी तैयार ब्रिज के उस पार Java खिलाड़ी को देखता है।

Geyser 2.11.2 · Paper 1.21.1 · Java 1.21.4 + Bedrock 1.26 · 2026-09-15

Java व्यू: Bedrock खिलाड़ी ब्रिज पार करके आता है और एक डायमंड देता है।
Java व्यू: Bedrock खिलाड़ी ब्रिज पार करके आता है और एक डायमंड देता है।

Geyser 2.11.2 · Paper 1.21.1 · Java 1.21.4 + Bedrock 1.26 · 2026-09-15