मॉड सर्वर के लिए आपको Minecraft वर्शन, लोडर और एक्सटेंशन का सही तालमेल वाला संयोजन चाहिए। डाउनलोड की गई ZIP या JAR फ़ाइल यह नहीं बताती कि उसकी सामग्री कहाँ जाती है। सबसे पहले यह स्पष्ट करें कि आपके पास वास्तव में किस प्रकार का एक्सटेंशन है।

बाएँ से: मौजूदा सामग्री को पहचानना, आवश्यकताओं की जाँच करना, उपयुक्त सर्वर सॉफ़्टवेयर चुनना और परिणाम की जाँच करना।
बाएँ से: मौजूदा सामग्री को पहचानना, आवश्यकताओं की जाँच करना, उपयुक्त सर्वर सॉफ़्टवेयर चुनना और परिणाम की जाँच करना।

मॉड्स, प्लगइन्स और पैकेज में अंतर करना

सामग्री उद्देश्य और उपयुक्त वातावरण
Java मॉड स्पष्ट रूप से समर्थित मॉडलोडर और एक Minecraft वर्शन के लिए एक्सटेंशन
Paper/Bukkit प्लगइन समर्थित प्लगइन प्लेटफ़ॉर्म के लिए सर्वर फ़ंक्शन
Java डेटापैक Java दुनिया में डेटा-आधारित बदलाव, जो वर्शन के डेटा फ़ॉर्मेट पर निर्भर करते हैं
रिसोर्स पैक टेक्सचर या ध्वनि जैसी दृश्य प्रस्तुति; नए सर्वर लॉजिक की कोई स्वचालित इंस्टॉलेशन नहीं
Bedrock Behavior Pack समर्थित ऐड-ऑन सिस्टम में Bedrock गेमप्ले व्यवहार
Shader उपयुक्त क्लाइंट में दृश्य प्रस्तुति; सर्वर मॉड का विकल्प नहीं

Bedrock दस्तावेज़ीकरण में वहाँ के पैकेजों के बारे में बताया गया है। Bedrock सामग्री को Java मॉड फ़ोल्डर में कॉपी न करें। Paper एक्सटेंशन के लिए अलग गाइड प्लगइन्स इंस्टॉल करें उपलब्ध है।

इंस्टॉलेशन से पहले वर्शन सूची बनाना

Minecraft, लोडर सहित उसका वर्शन, पैक का नाम और पैक वर्शन नोट करें। अलग-अलग मॉड्स के लिए उनके वर्शन और निर्भरताएँ भी इसमें जुड़ जाती हैं। प्रोजेक्ट पेज पर वांछित लोडर स्पष्ट रूप से उल्लिखित होना चाहिए। Forge, NeoForge, Fabric और Quilt केवल मिलते-जुलते नामों के आधार पर एक-दूसरे के विकल्प नहीं हैं।

इसके अलावा इंस्टॉलेशन पेज की भी जाँच करें: कुछ मॉड्स केवल क्लाइंट पर, कुछ केवल सर्वर पर और कुछ दोनों पर होने चाहिए। इसलिए अतिरिक्त शुद्ध ग्राफ़िक मॉड्स वाले क्लाइंट की फ़ाइल सूची सर्वर से बिल्कुल एक जैसी होना ज़रूरी नहीं है। लेकिन आवश्यक साझा गेमप्ले मॉड्स को निर्धारित संयोजन से मेल खाना चाहिए। NeoForge गाइड में क्लाइंट और सर्वर की अलग-अलग इंस्टॉलेशन प्रक्रिया समझाई गई है।

तैयार मॉडपैक का उपयोग करना

यदि आपका वांछित पैक ऑर्डर में उपलब्ध है, तो वहाँ सटीक पैक वर्शन चुनें। सर्वर तैयार हो जाने के बाद पैनल और स्टार्ट लॉग में जाँच करें कि वास्तव में कौन-सा Minecraft और लोडर वर्शन चल रहा है। क्लाइंट पर वही निर्धारित पैक वर्शन इंस्टॉल करें।

ऑर्डर के दौरान मॉडपैक का चयन
ऑर्डर के दौरान मॉडपैक का चयन

क्लाइंट एक्सपोर्ट अपने आप एक पूर्ण सर्वर पैकेज नहीं बन जाता। कुछ पैक अपनी खुद की सर्वर फ़ाइलें या इंस्टॉलेशन निर्देश देते हैं। यदि आप पूरा लोकल लॉन्चर फ़ोल्डर अपलोड करने के बजाय फ़ाइलें खुद स्थानांतरित करते हैं, तो इस गाइड का उपयोग करें। मॉडपैक में शामिल होना के दौरान सही क्लाइंट इंस्टेंस चुनना अगला चरण है।

पैनल में अलग-अलग मॉड्स जोड़ना

बदलाव करने से पहले सर्वर और दुनिया की बैकअप बना लें। अगर कोई मॉड नई वर्ल्ड सामग्री जोड़ता है या डेटा में बदलाव करता है, तो परीक्षण एक कॉपी पर करें। मैन्युअल फ़ाइल बदलावों से पहले सर्वर को रोक दें।

मॉड सेक्शन खोलें और वांछित प्रोजेक्ट खोजें। दी गई वर्शन, लोडर और निर्भरताएँ जाँचें। मॉड के साथ ज़रूरी लाइब्रेरी भी इंस्टॉल करें और प्रक्रिया पूरी होने की प्रतीक्षा करें। यदि कोई उपयुक्त वर्शन उपलब्ध नहीं है, तो मिलती-जुलती वर्शन संख्या दस्तावेज़ में उल्लिखित समर्थन का विकल्प नहीं है।

पैनल में इंस्टॉल किए गए मॉड्स
पैनल में इंस्टॉल किए गए मॉड्स

इसके बाद सर्वर स्टार्ट करें और पहली एरर मैसेज पढ़ें। सफल स्टार्ट के बाद ही जॉइन करने का परीक्षण करें। हर बार केवल एक कार्यात्मक रूप से जुड़े हुए समूह में बदलाव करें, ताकि किसी त्रुटि की स्थिति में आप उसका कारण पहचान सकें।

मॉड्स के साथ पहले से मौजूद दुनिया खोलना

किसी बाहरी या जनरेट की गई दुनिया के मामले में आयात करने से पहले उसकी आवश्यकताएँ स्पष्ट करें। कोई टेक्सचर व्यू सामग्री को अलग दिखा सकता है, बिना नए ब्लॉक उपलब्ध कराए। लेकिन वास्तविक मॉड ब्लॉक वाली दुनिया को उससे संबंधित मॉड बेस की ज़रूरत होती है। रिसोर्स पैक गायब मशीनों या डायमेंशन को वापस नहीं ला सकता।

मूल फ़ाइल और आवश्यक वर्शन सुरक्षित रखें। केवल एक कॉपी ही खोलें। इसके बाद परिचित निर्माणों, आइटम, कंटेनर, रेसिपी और डायमेंशन की जाँच करें। स्थानांतरण के लिए दुनिया अपलोड करना और बदलना वाली प्रक्रिया लागू होती है।

सामान्य त्रुटियों में सटीक रूप से अंतर करना

अवलोकन पहले क्या जाँचें
स्टार्ट गायब निर्भरता के कारण रुक जाता है प्रोजेक्ट की आवश्यकता और ज़रूरी लाइब्रेरी का वर्शन
सर्वर स्टार्ट होता है, पर जॉइन असफल होता है वास्तव में शुरू की गई क्लाइंट इंस्टेंस और साझा गेमप्ले मॉड्स
केवल दृश्य प्रस्तुति गायब है रिसोर्स पैक या क्लाइंट-साइड ग्राफ़िक कंपोनेंट
मॉड ब्लॉक गायब हो जाते हैं गायब या असंगत कंटेंट मॉड; परीक्षण समाप्त करें
समस्या पैक अपडेट के बाद शुरू होती है ठीक इन्हीं दो पैक वर्शन के बीच के बदलाव

किसी कंटेंट मॉड को एकमात्र उत्पादन दुनिया से परीक्षण के तौर पर न हटाएँ। इससे अगली बार सेव करते समय डेटा नष्ट हो सकता है। सुरक्षित रास्ता यह है कि पुराना मॉड संयोजन और उसकी पिछली वर्ल्ड स्थिति दोनों को एक साथ पुनर्स्थापित किया जाए।

सफलता की जाँच करना

एक सामान्य प्लेयर खाते से जॉइन करवाएँ। नए मॉड की किसी सुविधा और पहले से काम कर रही किसी मैकेनिक का परीक्षण करें। इन्वेंट्री और डायमेंशन की जाँच करें, एक छोटा-सा बदलाव सेव करें और सही तरीके से रीस्टार्ट करें। अन्य साथी खिलाड़ियों के लिए उपयोग किए गए वर्शन दर्ज करें।

FAQ

क्या सभी मॉड्स दोनों तरफ़ होने चाहिए?

नहीं। क्लाइंट और सर्वर के बारे में प्रोजेक्ट की जानकारी ही निर्णायक होती है। सिर्फ़ क्लाइंट के लिए बने मॉड्स को बिना सोचे-समझे सर्वर पर इंस्टॉल न करें।

क्या मैं Forge और NeoForge को मिला सकता हूँ?

केवल स्पष्ट रूप से दस्तावेज़ीकृत संगत संयोजन ही भरोसेमंद है। उपयोग किए जा रहे लोडर के लिए निर्धारित पैकेज ही चुनें।

क्या गायब निर्भरता की समस्या में ज़्यादा RAM मदद करता है?

नहीं। पहले बताई गई वर्शन या निर्भरता की कमी को ठीक करें। संसाधनों की योजना तभी उपयोगी होती है जब इंस्टॉलेशन सही तरीके से काम कर रही हो।

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