Mods vs. plugins – het verschil
Mods veranderen het spel ingrijpend: nieuwe blokken, vijanden, machines of hele dimensies. Anders dan plugins (die alleen serverzijdig draaien) hebben mods meestal ook in de client dezelfde mod-lijst nodig. Voorwaarde op de server is een Forge- of Fabric-loader in plaats van Paper/Spigot.
Variant A: modpack direct bij de bestelling kiezen
Het eenvoudigst is de weg via het bestelproces. In de order-wizard van game-serverhosting kies je bij de Minecraft-server een kant-en-klaar modpack – bijvoorbeeld „All the Mods", „Better MC" of een performance-pack. De server wordt dan direct met de passende loader en alle mods geïnstalleerd.

Zo hoef je je niet zelf om loader-versie en mod-compatibiliteit te bekommeren – het pack brengt een geteste combinatie mee.
Variant B: mods los in het paneel beheren
Draait je server al op Forge of Fabric, dan kun je mods ook los toevoegen. In het mod-gedeelte van het paneel doorzoek je Modrinth naar compatibele mods en zie je welke al geïnstalleerd zijn.

Let daarbij strikt op de loader-variant (Forge ≠ Fabric) en de Minecraft-versie – een Fabric-mod start niet op een Forge-server.
Tip: mods hebben vaak een library nodig
Veel mods vereisen een gemeenschappelijke bibliotheek (bijvoorbeeld Fabric API of Architectury). Installeer die eerst, anders crasht de server bij de start.
Samenvatting
Voor mod-gebaseerd Minecraft kies je óf een kant-en-klaar modpack direct bij de bestelling óf voeg je losse mods toe in het paneel. Houd loader en versie consistent, installeer benodigde libraries eerst en zorg dat je medespelers dezelfde mod-lijst in de client hebben. In de volgende guide gaat het over de EULA en de eerste serverstart.