Mod vs. plugin – la differenza

Le mod modificano il gioco in profondità: nuovi blocchi, nemici, macchinari o intere dimensioni. A differenza dei plugin (che girano solo lato server), le mod di solito richiedono la stessa lista di mod anche nel client. Il requisito sul server è un loader Forge o Fabric invece di Paper/Spigot.

Variante A: scegliere un modpack direttamente al momento dell'ordine

Il modo più semplice è tramite il processo d'ordine. Nell'order wizard di game-serverhosting, per il server Minecraft scegli un modpack già pronto – ad esempio "All the Mods", "Better MC" o un pack per le prestazioni. Il server viene poi installato direttamente con il loader adatto e tutte le mod.

Scegliere un modpack al momento dell'ordine
Scegliere un modpack al momento dell'ordine

Così non devi occuparti tu stesso della versione del loader e della compatibilità delle mod – il pack porta con sé una combinazione testata.

Variante B: gestire le mod singolarmente nel pannello

Se il tuo server gira già su Forge o Fabric, puoi anche aggiungere le mod singolarmente. Nella sezione mod del pannello cerchi mod compatibili su Modrinth e vedi quali sono già installate.

Mod installate
Mod installate

Fai attenzione rigorosamente alla variante del loader (Forge ≠ Fabric) e alla versione di Minecraft – una mod Fabric non si avvia su un server Forge.

Consiglio: le mod spesso richiedono una libreria

Molte mod richiedono una libreria comune (ad esempio Fabric API o Architectury). Installa prima questa, altrimenti il server va in crash all'avvio.

Riepilogo

Per un Minecraft basato sulle mod scegli un modpack già pronto direttamente al momento dell'ordine oppure aggiungi singole mod nel pannello. Mantieni coerenti loader e versione, installa prima le librerie necessarie e assicurati che i tuoi compagni di gioco abbiano la stessa lista di mod nel client. Nella prossima guida si parla di EULA e del primo avvio del server.