Mods de cliente não vão automaticamente para o servidor

O Sodium otimiza a renderização no cliente do Minecraft. Instala-o na instância de cliente correta e não como um suposto fix de TPS num servidor dedicado. Se outro mod pertence ao cliente, ao servidor ou a ambos os lados, isso é determinado com base nas informações do projeto e nas dependências do mod.

Num modpack, separa três informações: a versão do Minecraft, o loader com a respetiva versão e o ficheiro concreto do mod. Um novo download da Fabric API para uma versão mais antiga do Minecraft não é uma atualização para a tua versão de jogo atual. Mantém-te no conjunto de versões definido pelo modpack até teres verificado uma atualização adequada.

Fontes: Projeto Sodium, Fabric: instalar mods.

Mods e modpacks funcionam de forma fiável quando o servidor, o loader, a versão do Minecraft e o cliente utilizam a mesma base técnica. Na game-serverhosting podes escolher um modpack pronto diretamente na encomenda ou adicionar mods individuais de Forge e Fabric mais tarde no painel. O decisivo é verificares corretamente as versões, as dependências e os logs de arranque.

Mods vs. plugins – a diferença

Os mods alteram profundamente o Minecraft: novos blocos, inimigos, máquinas, biomas, dimensões, receitas ou sistemas técnicos. Muitos mods intervêm diretamente nas mecânicas de jogo e por isso precisam de um mod loader adequado no servidor. Para servidores modernos de Minecraft, são especialmente relevantes o Forge e o Fabric.

Os plugins funcionam de forma diferente. Normalmente correm do lado do servidor em plataformas como Spigot ou Paper e expandem o servidor sem que os jogadores precisem de instalar os mesmos ficheiros localmente. Isto é prático para permissões, economia, sistemas de proteção ou ferramentas de administração. Se quiseres usar principalmente extensões de Paper ou Spigot em vez de mods, o guia Instalar e gerir plugins do Minecraft – Spigot/Paper no painel é mais adequado.

Para os mods aplica-se o seguinte: em muitos casos, o servidor e o cliente têm de usar a mesma lista de mods. Um mod de Forge não corre automaticamente no Fabric, e um mod para o Minecraft 1.20.1 não é automaticamente compatível com a 1.21. Encontras a base oficial de utilização do Minecraft nas Minecraft Usage Guidelines; para a compatibilidade concreta de cada mod, a documentação do respetivo mod é sempre determinante.

Requisitos

Antes de começares, esclarece quatro pontos:

  1. Que versão do Minecraft deve o servidor utilizar?
  2. O servidor deve usar Forge ou Fabric?
  3. Vais começar com um modpack pronto ou com mods individuais?
  4. Todos os jogadores têm acesso à mesma versão do cliente?

Se o teu servidor ainda estiver a correr em Vanilla, Paper ou outra variante, primeiro tens de alterar a versão do servidor ou o tipo de servidor de forma adequada. Para isso podes usar o guia Mudar a versão do servidor de Minecraft – Vanilla, Paper, Purpur, Forge & Fabric sem reinstalar.

Opção A: escolher o modpack diretamente na encomenda

O caminho mais simples é através do processo de encomenda. No assistente de encomenda da game-serverhosting, escolhes um modpack pronto para o servidor de Minecraft – por exemplo "All the Mods", "Better MC" ou um pacote de performance. O servidor é depois instalado diretamente com o loader adequado e todos os mods.

Escolher o modpack na encomenda
Escolher o modpack na encomenda

Este caminho faz sentido se não quiseres reunir cada mod individualmente por ti próprio. O modpack já traz uma combinação ajustada de loader, versão do Minecraft e lista de mods. Ainda assim, depois da instalação deves verificar exatamente que versão foi instalada e se os teus colegas de jogo usam o mesmo cliente.

Procede da seguinte forma:

  1. Seleciona o servidor de Minecraft no processo de encomenda.
  2. Abre a seleção de modpacks no assistente de encomenda.
  3. Decide-te por um pack que se adapte ao teu objetivo de jogo.
  4. Conclui a encomenda e aguarda até a instalação estar concluída.
  5. Inicia o servidor e verifica a consola em busca de erros.

Opção B: gerir mods individualmente no painel

Se o teu servidor já estiver a correr em Forge ou Fabric, também podes adicionar mods individualmente mais tarde. Na área de mods do painel, pesquisas no Modrinth por mods compatíveis e vês quais já estão instalados.

Mods instalados
Mods instalados

Presta muita atenção à variante do loader (Forge ≠ Fabric) e à versão do Minecraft – um mod de Fabric não arranca num servidor de Forge. Verifica também se o mod só precisa de ser instalado do lado do cliente, só do lado do servidor ou em ambos os lados. Esta informação encontra-se normalmente na página do projeto do respetivo mod.

Uma ordem correta é importante:

  1. Para o servidor.
  2. Cria um backup antes de alterares mods.
  3. Procura o mod no painel e instala apenas uma versão compatível.
  4. Adiciona as dependências.
  5. Inicia o servidor e verifica o log.
  6. Testa o cliente com a mesma lista de mods.

Não instales dez mods novos ao mesmo tempo se quiseres conseguir encontrar facilmente a causa mais tarde. Especialmente em pacotes maiores, é mais prático fazer as alterações em pequenos grupos e realizar um teste de arranque depois de cada passo.

Dica: os mods muitas vezes precisam de uma library

Muitos mods pressupõem uma biblioteca comum (por exemplo, Fabric API ou Architectury). Instala-a primeiro, caso contrário o servidor irá falhar no arranque. Normalmente encontras indicações sobre isto na descrição do mod, na secção de dependências ou no log de erros durante o arranque do servidor.

As libraries típicas não são extras opcionais, mas sim requisitos técnicos. Se no log aparecerem termos como missing dependency, requires ou o nome de uma library, normalmente falta exatamente essa base.

Verificar o resultado

Depois da instalação, o servidor deve arrancar sem falhas e aparecer como online no painel. De seguida, abre a consola e verifica se o Forge ou o Fabric foi carregado, se a lista de mods é reconhecida e se não ocorrem erros críticos logo após o arranque.

Depois testa com um cliente que utilize a mesma versão do Minecraft, o mesmo loader e os mesmos mods. Se estiveres a usar um modpack pronto, cada jogador deve iniciar exatamente esse pack na mesma versão. Se estiveres a instalar mods individuais, documenta a lista de mods para a tua equipa. Para noções gerais sobre mods e plugins, podes também ler Instalar mods e plugins do Minecraft – guia simples.

Quanta memória RAM o teu modpack precisa é calculado pela nossa calculadora de RAM. Trata o resultado como uma ajuda de planeamento: a necessidade real depende do modpack, do número de jogadores, do tamanho do mundo e das configurações.

Resolução de problemas

O servidor não arranca depois de instalar um mod

Para o servidor, abre o log e procura a primeira mensagem de erro, não apenas a última linha. Frequentemente, a causa é a versão do loader, a versão do Minecraft ou libraries em falta. Remove, a título de teste, os mods instalados por último individualmente ou adiciona a dependência indicada.

Os jogadores não conseguem entrar

Verifica primeiro se o cliente e o servidor utilizam a mesma versão do Minecraft e o mesmo loader. Depois compara a lista de mods. Com muitos mods, basta um ficheiro ou uma versão diferente para que a ligação falhe.

Um mod de Fabric não funciona no Forge

Isso é esperado. Forge e Fabric são mod loaders diferentes. Precisas da versão para Forge do mesmo mod, de uma alternativa compatível, ou tens de mudar o servidor conscientemente para Fabric.

O modpack funciona, mas a performance é fraca

Reduz a distância de visão, a simulation distance e os mods especialmente pesados antes de planeares mais recursos de forma generalizada. Verifica também se o pack foi pensado para o teu número de jogadores. Mais RAM pode ajudar, mas não substitui uma configuração adequada.

Verificação, limites e caminho de retorno seguro

Este guia "Configurar Mods e Modpacks do Minecraft – Forge & Fabric no Painel" aplica-se ao tipo de servidor descrito no artigo e ao estado de versão visível no momento da verificação. Nomes de menus, versões disponíveis, a compatibilidade de mods ou plugins e os recursos necessários podem diferir após atualizações. Por isso, não transponhas valores sem verificação para outra versão de jogo, loader ou servidor.

Antes de fazeres alterações ao mundo, ao progresso do jogo, à configuração ou às extensões, cria um backup dos ficheiros afetados. Depois altera apenas um passo coerente de cada vez e testa-o com a mesma versão de cliente e de servidor com que pretendes jogar mais tarde.

Ponto de verificação Resultado esperado Interrupção e caminho de retorno
Arranque do servidor O servidor atinge o estado operacional sem nova mensagem de erro. Em caso de erros de arranque, reverte a alteração e restaura o último backup.
Teste de ligação Uma conta de teste consegue ligar-se através do endereço apresentado no painel. Em caso de erros de versão ou de ligação, verifica novamente a versão, a porta e as liberações.
Teste de funcionalidade A funcionalidade concretamente alterada funciona sem danificar os dados existentes do mundo ou do jogo. Em caso de efeitos secundários, para o servidor e restaura os ficheiros guardados.

Um teste individual bem-sucedido não é uma garantia de desempenho ou de disponibilidade. O tamanho do mundo, os mods, os plugins, o número de jogadores, o percurso de rede e a carga simultânea podem alterar o resultado. Documenta a versão, a alteração e o resultado do teste para conseguires compreender desvios posteriores.

FAQ

Posso usar mods e plugins ao mesmo tempo?

Só com configurações híbridas especiais, que não são adequadas para todos os fins. Para servidores estáveis, deves distinguir claramente entre um servidor de mods Forge/Fabric e um servidor de plugins Paper/Spigot.

Cada jogador tem de instalar os mods?

Sim, no caso de muitos mods de gameplay. Se um mod introduz novos blocos, itens ou mecânicas, o cliente normalmente precisa do mesmo mod. Os mods puramente do lado do servidor são a exceção e têm de estar documentados como tal.

Posso alterar um modpack mais tarde?

Sim, mas cada alteração pode causar problemas de compatibilidade. Cria antes um backup, altera apenas de forma direcionada e depois verifica o arranque do servidor, os logs e a ligação do cliente.

O que é melhor: Forge ou Fabric?

Isso depende dos mods que queres usar. Alguns projetos existem só para Forge, outros só para Fabric, e muitos para ambos. Não decidas pelo nome, mas sim pela disponibilidade de mods, pela versão do Minecraft e pelo estado de manutenção.

Por que faltam mods no jogo depois do arranque?

Geralmente o mod foi instalado para o loader errado, para a versão errada do Minecraft ou apenas de um dos lados. Verifica em conjunto os ficheiros do servidor, os ficheiros do cliente e as saídas do log.