नए सिरे से जनरेट किए गए Map के बजाय खुद की वर्ल्ड
क्या आपने Singleplayer में एक वर्ल्ड बनाई है या एक Adventure-Map डाउनलोड की है? इसे आप अपने सर्वर पर ला सकते हैं। एक Minecraft-वर्ल्ड हमेशा एक फ़ोल्डर होती है (उदाहरण के लिए world), जिसमें अन्य बातों के अलावा level.dat फ़ाइल और Region-फ़ाइलें होती हैं।
चरण 1: वर्ल्ड-फ़ोल्डर तैयार करें
पूरा वर्ल्ड-फ़ोल्डर पैक करें – केवल अलग-अलग फ़ाइलें नहीं। यह महत्वपूर्ण है कि level.dat सीधे फ़ोल्डर में हो। Singleplayer-वर्ल्ड में आपको फ़ोल्डर .minecraft/saves/<Weltname> के तहत मिलता है।
चरण 2: level-name के माध्यम से वर्ल्ड सक्रिय करें
सर्वर कौन सी वर्ल्ड लोड करता है, यह server.properties में level-name एंट्री नियंत्रित करती है। game-serverhosting के Config-Editor में आप level-name को अपने अपलोड किए गए वर्ल्ड-फ़ोल्डर के नाम पर सेट करते हैं।

यदि आप वहां meine-welt दर्ज करते हैं, तो सर्वर अगली शुरुआत पर meine-welt फ़ोल्डर को सक्रिय Map के रूप में लोड करता है। इस तरह आप बिना फ़ाइलें हटाए कई वर्ल्ड के बीच किसी भी समय बदल सकते हैं।
टिप: वर्ज़न मेल खाने चाहिए
किसी नए Minecraft-वर्ज़न की वर्ल्ड किसी पुराने सर्वर-वर्ज़न में विश्वसनीय रूप से नहीं खुलती। वर्ल्ड को उसी (या एक संगत) वर्ज़न के साथ लोड करें जिससे वह बनाई गई थी।
सारांश
एक खुद की Minecraft-वर्ल्ड को आप पूरे फ़ोल्डर के रूप में सर्वर पर लाते हैं और server.properties में level-name एंट्री के माध्यम से उसे सक्रिय करते हैं। उपयुक्त वर्ज़न पर और इस बात पर ध्यान दें कि level.dat फ़ोल्डर में हो। level-name के माध्यम से आप किसी भी समय कई वर्ल्ड के बीच बदलते हैं – पूरी तरह बिना कुछ हटाए।