Die kurze Antwort: Einen Craftoria-Server erstellst du über die Minecraft-Bestellseite: dort „Modpack wählen“ öffnen und Craftoria auswählen. Pack, NeoForge für Minecraft 1.21.1 und 10 GB RAM sind danach vorausgewählt; nach der Bestellung installiert sich das Pack von selbst, Mod für Mod aus dem Manifest des Pack-Autors. In unserem Nachtlauf vom 6. Oktober 2026 brauchte der erste Start des Packs 3 Minuten und 48 Sekunden bis zur Zeile Done; die Installation davor dauerte rund zehn Minuten. Sieben Mods, deren Autoren den Download durch Dritte sperren, lädst du nach der Installation selbst nach; das Panel zeigt dir, welche. Deine Mitspieler brauchen Craftoria in genau derselben Version wie der Server.
Stand dieses Guides: 20. Oktober 2026. Die Pack-Daten stammen aus unserem Katalog und aus den Dateien, die der Pack-Autor auf CurseForge veröffentlicht. Zeiten und Mod-Zahlen stammen aus unseren nächtlichen Prüfläufen und einer eigenen Installation am 13. Oktober 2026. Clip und Standbilder sind eigene Aufnahmen aus Craftoria 1.36.0.
Was ist Craftoria, und für wen lohnt sich ein eigener Server?
Craftoria ist ein Kitchen-Sink-Pack auf NeoForge für Minecraft 1.21.1: Technik, Magie, Lager, Erkundung und ein Questbuch mit mehr als 2.000 Aufgaben stecken in einem Paket. Es ist damit die direkte Alternative zu All the Mods 10 auf derselben Minecraft-Version, mit einem anderen Schwerpunkt: Craftoria setzt stärker auf Create, Modern Industrialization und Ars Nouveau und bringt mit Lootr und Aquaculture viel für Erkunder und Sammler mit. Das Manifest der Version 1.37.0 listet 560 Mod-Dateien; auf dem Server bleiben davon nach dem Aussortieren reiner Client-Mods rund 460.

Ein eigener Server lohnt sich, wenn eine Gruppe ein Projekt über Wochen teilen will: Jeder baut einen Zweig des Questbuchs, die Zwischenprodukte laufen zusammen, und die Welt läuft weiter, wenn der Gastgeber offline ist. Für ein kurzes Solo-Spiel reicht die Einzelspielerwelt. Craftoria ist die Wahl, wenn deine Gruppe auf Minecraft 1.21.1 spielen will und ATM10 schon kennt oder die Create-lastige Mischung bevorzugt.
Diese Mods prägen das Pack. Alle stehen so im Manifest der Version 1.37.0:
| Bereich | Mod im Pack |
|---|---|
| Technik | Create, Modern Industrialization, Mekanism mit Generators, Industrial Foregoing, PneumaticCraft: Repressurized, Actually Additions, Integrated Dynamics |
| Lager und Logistik | Applied Energistics 2 mit Applied Flux, Sophisticated Backpacks |
| Magie | Ars Nouveau, Occultism |
| Erkundung | The Twilight Forest, Tectonic (Gelände), Lootr (Beutekisten je Spieler), Aquaculture 2 |
| Komfort | Waystones, Farmer's Delight, Supplementaries, Xaero's Minimap und World Map, EMI |
| Pack-Struktur | FTB Quests, FTB Teams, FTB Chunks, FTB Essentials |
| Server-Leistung | ModernFix, FerriteCore, spark (Profiler, siehe Abschnitt RAM), Simple Backups (siehe Backups) |
Welche Version, welcher Loader, welche Java-Version?
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Pack-Version | Craftoria 1.37.0 (CurseForge-Datei vom 13. September 2026) |
| Minecraft | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge 21.1.249 |
| Java auf dem Server | Java 21 |
| Mods auf dem Server | 457 beim eigenen Test am 13. Oktober, 464 im Nachtlauf vom 6. Oktober (Unterschied: die gesperrten Mods, siehe unten) |
| RAM bei uns | 10 GB |
Die passende Java-Version musst du nicht einstellen: Der Server bekommt für dieses Pack automatisch Java 21.
Craftoria oder All the Mods 10?
| Craftoria | All the Mods 10 | |
|---|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge | NeoForge |
| RAM bei uns | 10 GB | 10 GB |
| Mods auf dem Server | rund 460 | 464 |
| Server-Pack des Autors | nein, Installation aus dem Manifest | ja |
| Seite | diese Anleitung | All the Mods 10 |
Beide Packs sind Kitchen-Sink-Packs auf derselben Basis. Nimm ATM10, wenn deine Gruppe das bekannteste Pack mit den meisten Anleitungen will und der ATM Star das Ziel sein soll. Craftoria ist die frischere Mischung mit mehr Create und Modern Industrialization; weil der Autor kein fertiges Server-Pack veröffentlicht, lädt unsere Installation jede Mod einzeln, und ein paar Mods musst du selbst nachlegen. Zu ATM10 gibt es den Guide All-the-Mods-10-Server erstellen und die Lastmessung Wie viel RAM braucht ATM10 wirklich?. Einen Überblick über weitere Packs gibt Die besten Minecraft-Modpacks für den eigenen Server.
Wie viel RAM braucht Craftoria? Unsere Messung
Wir bieten Craftoria mit 10 GB RAM an. Unsere Prüfläufe installieren das Pack regelmäßig auf einer eigenen Test-Node mit genau dieser Zuweisung:
| Messung | Wert | Lauf |
|---|---|---|
| Installation und erster Start zusammen | 16 Minuten 15 Sekunden | Nachtlauf 6. Oktober 2026 |
Erster Start des Packs bis Done (vom Start des Containers) |
3 Minuten 48 Sekunden | Nachtlauf 6. Oktober 2026 |
Zeit, die Minecraft selbst hinter Done meldet |
68 Sekunden | Nachtlauf 6. Oktober 2026 |
| Installation und erster Start zusammen | 13 Minuten 7 Sekunden | eigener Test 13. Oktober 2026 |
Done beim eigenen Test |
nach 81 Sekunden Welt-Laden | eigener Test 13. Oktober 2026 |
| Arbeitsspeicher des Containers im Leerlauf nach dem ersten Start | rund 4,8 GB | eigener Test 13. Oktober 2026 |
Die 4,8 GB sind der Wert des gesamten Containers ohne Spieler, nicht der belegte Java-Heap. Java stellt Speicher bereits bereit, bevor darin Spielobjekte liegen, und braucht zusätzlich Speicher außerhalb des Heap; ein hoher Wert im Panel beweist deshalb weder ein Speicherleck noch, dass mehr RAM nötig ist. Wie viel Craftoria mit mehreren Spielern braucht, haben wir nicht gemessen. Für das Schwesterpack ATM10 gibt es die Lastmessung mit 5, 10 und 15 Spielern, deren Größenordnung hier als Anhalt taugt. Eine Spielerzahl versprechen wir nicht.
Das Pack bringt den Profiler spark mit. Mit /spark tps siehst du im Spiel die Tickrate und CPU-Werte, mit /spark healthreport --memory auch den Heap. In der Serverkonsole gibst du Befehle ohne den führenden Schrägstrich ein. Fällt die TPS dauerhaft, starte eine Aufnahme mit /spark profiler start --timeout 120 und prüfe den Bericht, bevor du RAM aufstockst. Wie du einen laggenden Server liest, steht im Guide Minecraft-Server laggt: Watchdog-Timeout richtig beheben.
Server bestellen und der erste Start
- Öffne die Minecraft-Bestellseite, klicke auf „Modpack wählen“ und wähle Craftoria.
- Im Konfigurator sind Loader und Pack dann gesetzt, der RAM steht auf 10 GB. Den Preis siehst du dort, bevor du bezahlst. Schon im Konfigurator steht ein Hinweis, wie viele Mods des Packs du nach der Installation selbst nachlädst.
- Nach der Bestellung legt das System den Server an, liest das Manifest des Packs und lädt jede Server-Mod einzeln von CurseForge. Hochladen musst du nichts. Das dauert bei rund 460 Mods länger als bei Packs mit fertigem Server-Pack: In unseren Läufen 10 bis 13 Minuten bis zum ersten Start.
- Warte, bis in der Konsole die Zeile
Done (…)! For help, type "help"steht. Der erste Start brauchte im Nachtlauf 3 Minuten und 48 Sekunden, gerechnet vom Start des Containers; die Zahl in Klammern hinterDoneist kürzer, weil Minecraft dort nur das Laden der Welt misst. - Öffne den Modpack-Tab im Panel und lies die Box mit den Mods, die du selbst nachlädst (nächster Abschnitt).
Sieben Mods lädst du selbst nach
Mod-Autoren auf CurseForge können den Download ihrer Dateien durch Dritte sperren. Seit dem 13. Oktober 2026 halten wir uns an diese Sperre auch für Kundenserver: Unsere Installation lädt solche Dateien nicht mehr auf Umwegen, sondern lässt sie aus und zeigt sie dir im Panel. Bei Craftoria 1.37.0 betraf das in unserem Test sieben Mods:
| Mod | Art |
|---|---|
| Structory und Structory: Towers | neue Strukturen in der Welt |
| Apothic Nerf | Anpassung an Apotheosis |
| Plushie Buddies | Deko-Plüschtiere |
| I'm Fast | Leistungs-Mod |
| Subtle Effects | Partikeleffekte |
| Seasonal Let's Do | saisonale Deko |
So lädst du sie nach: Im Modpack-Tab des Panels steht zu jeder dieser Mods der Name, der Dateiname und ein Link „Bei CurseForge herunterladen“. Lade die Dateien herunter, lege sie im Dateimanager in den Ordner mods und starte den Server neu. Der Server startet auch ohne sie: Das hat unser Test am 13. Oktober gezeigt. Ob eine fehlende Mod im Spiel etwas verändert, hängt von der Mod ab; Structory zum Beispiel erzeugt ohne die Datei keine neuen Strukturen in neuem Gelände. Mitspieler brauchen die Mods im Client ohnehin, weil die CurseForge-App sie beim Installieren des Packs mitbringt.
Welche Einstellungen bringt Craftoria mit?
Craftoria bringt keine eigene server.properties mit. Die Datei kommt vom Minecraft-Grundserver, und damit gelten die üblichen Standardwerte. Du findest sie im Dateimanager des Panels:
| Einstellung | Wert | Hinweis |
|---|---|---|
allow-flight |
false |
Standard. Bei Jetpacks und Flugausrüstung aus Mekanism oder Create können Flug-Kicks auftreten: dann auf true stellen. |
difficulty |
easy |
Standard. Für mehr Herausforderung auf normal oder hard stellen. |
view-distance |
10 |
Standard. |
simulation-distance |
10 |
Standard. |
Die Pack-Einstellungen liegen unter config/ (1.988 Dateien im Pack) und für neue Welten unter defaultconfigs/. Diese Werte bestimmen das Spielgefühl auf einem Mehrspieler-Server:
| Datei | Einstellung | Wert im Pack | Wirkung |
|---|---|---|---|
config/ftbchunks-world.snbt |
max_claimed_chunks |
500 |
So viele Chunks darf ein Team beanspruchen, damit Fremde dort nichts abbauen. |
config/ftbchunks-world.snbt |
max_force_loaded_chunks |
25 |
So viele Chunks darf ein Team dauerhaft geladen halten. Geladene Chunks kosten Tickzeit, auch wenn niemand online ist. |
config/ftbchunks-world.snbt |
pvp_mode |
"always" |
PvP ist auch in beanspruchten Chunks erlaubt. "never" oder "per_team" schaltet es ab. |
config/ftbessentials.snbt |
teleportation.home.max |
1 |
Ein /home pro Spieler; /tpa und /rtp sind an, /rtp mit 600 Sekunden Wartezeit und 500 bis 25.000 Blöcken Entfernung. |
config/ftbteams-server.snbt |
max_party_size |
0 |
Keine Obergrenze für die Teamgröße. |
config/create-server.toml |
maxBlocksMoved |
2048 |
So viele Blöcke darf ein Create-Gefährt bewegen. maxChainConveyorLength steht auf 64. |
config/waystones-common.toml |
chunksBetweenWildWaystones |
25 |
Wegsteine erscheinen etwa alle 25 Chunks; Teleports kosten je nach Entfernung bis zu 27 Erfahrungspunkte. |
config/simplebackups-common.toml |
backupsToKeep, maxDiskSize |
5, "25 GB" im Pack |
Unsere Installation setzt die Werte auf 2 Sicherungen und 3 GB, damit der Mod nicht deinen gebuchten Speicher füllt (siehe Backups). |
Die FTB-Werte für Claims, geladene Chunks, /home, /tpa und /rtp musst du nicht in der Datei ändern: Im Modpack-Tab des Panels gibt es dafür die Felder „Claims & geladene Chunks“ und „Homes & Teleports“. Sie lesen die wirksame Datei, sichern sie vor dem Speichern und gelten nach dem nächsten Neustart. Alles andere änderst du im Dateimanager mit gestopptem Server und nach einem Backup. Werte in defaultconfigs/ gelten für neue Welten; für eine bestehende Welt liegt die Kopie unter world/serverconfig/.
Was dich in der Welt erwartet
Craftoria führt mit dem Questbuch durch die Mods. Die Technik beginnt klein: Ein Windgenerator liefert Energie über Kabel an eine Schmelzmaschine, und aus Rohmaterial werden die ersten Barren. Genau diese Szene zeigen unsere Aufnahmen.

Für den Server heißt das: Große Maschinenhallen aus Create, Mekanism oder Modern Industrialization kosten in jedem Tick Rechenzeit, und automatische Farmen laufen weiter, wenn ihre Chunks per FTB Chunks geladen bleiben. Lootr gibt jedem Spieler eigene Beute aus derselben Kiste, sodass Erkundung in der Gruppe nicht zum Wettlauf wird. Sichere die Welt vor jedem größeren Umbau, dann ist ein zerstörtes Lager nur ein Rückschritt von wenigen Minuten.
Häufige Probleme und ihre Ursache
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Die Installation dauert deutlich länger als bei anderen Packs | Craftoria hat kein Server-Pack; jede der rund 460 Mods wird einzeln geladen | Warten. In unseren Läufen waren es 10 bis 13 Minuten bis zum ersten Start |
| Im Panel steht eine Box mit Mods zum Nachladen | Die Autoren dieser Mods sperren den Download durch Dritte | Dateien bei CurseForge laden, in mods legen, Server neu starten (Abschnitt oben) |
| Das Panel zeigt viel RAM belegt, obwohl niemand spielt | Bereitgestellter Heap und zusätzlicher Java-Speicher zählen zum Container-RAM | Heap-Nutzung mit /spark healthreport --memory und den zeitlichen Verlauf prüfen; /spark tps zeigt die Tickrate |
| Spieler werden wegen „Fliegens“ gekickt | allow-flight steht auf dem Standard false, das Pack hat Jetpacks und Flugausrüstung |
Wert in der server.properties auf true stellen, Server neu starten |
| Beitritt scheitert mit einer Meldung zu fehlenden oder falschen Mods | Mitspieler hat eine andere Craftoria-Version | Dieselbe Pack-Version wie der Server installieren, siehe nächster Abschnitt |
| Server wird langsam, obwohl niemand online ist | dauerhaft geladene Chunks mit Maschinen und Farmen (FTB Chunks) | mit /spark tps und /spark profiler start --timeout 120 prüfen, unnötiges Force-Loading entfernen; das Limit steht im Modpack-Tab |
| Server wird langsam, wenn viele Spieler erkunden | viel neues Gelände mit Strukturen auf einmal | view-distance und simulation-distance senken, Welt vorher mit Chunky vorgenerieren |
Mitspieler verbinden
Jeder Mitspieler braucht Craftoria auf dem eigenen PC, in derselben Version wie der Server. Am einfachsten geht das über die CurseForge-App: Craftoria suchen, die passende Version auswählen, installieren und starten. Im Spiel trägt der Mitspieler unter „Mehrspieler“ die Serveradresse aus deinem Panel ein. Stimmen die Versionen nicht überein, lehnt der Server den Beitritt ab. Die ausführliche Anleitung mit allen Launchern steht in Minecraft-Modpack-Server beitreten.
Bedrock-Spieler, also Konsole und Handy, können einem Craftoria-Server nicht beitreten. Das Pack braucht auf jedem Gerät die Java-Edition mit den installierten Mods.
Backups und Updates
Craftoria bringt den Mod Simple Backups mit, der im Pack alle 120 Minuten eine Sicherung in den Serverordner simplebackups/ schreibt und bis zu 5 Stück oder 25 GB behält. Das würde deinen gebuchten Speicher füllen; unsere Installation setzt die Werte deshalb beim Einrichten auf 2 Sicherungen und 3 GB. Verlass dich für echte Sicherungen auf die Backups im Panel: Sie umfassen Welt, config/ und die Spielerdaten und liegen außerhalb deines Speicherplatzes. Wie das geht, steht im Guide Minecraft-Server-Backup erstellen. Vor jedem Pack-Update:
- Backup im Panel anlegen.
- Änderungshinweise der neuen Version lesen; Kitchen-Sink-Packs tauschen zwischen Versionen auch Mods aus.
- Server und alle Clients gemeinsam auf dieselbe Version bringen.
- Die Box mit nachzuladenden Mods im Modpack-Tab erneut lesen: Ein Update kann neue gesperrte Mods enthalten.
- Beitritt und die wichtigsten Maschinen prüfen, bevor alle weiterspielen.
FAQ
Warum muss ich Mods selbst nachladen? Weil ihre Autoren den Download durch Dritte auf CurseForge gesperrt haben und wir diese Entscheidung respektieren. Das Panel listet die betroffenen Dateien mit Link. Der Server startet auch ohne sie.
Reichen 10 GB für meine Gruppe?
Im gemessenen Leerlauf belegte der Container rund 4,8 GB. Das ist keine Kapazitätsmessung für deine Gruppe: Mit Spielern, Maschinen und neuem Gelände steigt der Bedarf. Beobachte die ersten Abende die Tickrate mit /spark tps und den Verlauf der RAM-Anzeige im Panel, bevor du aufstockst.
Warum zeigt das Panel mehr RAM an als Java im Heap nutzt? Die Anzeige umfasst auch bereitgestellten Heap und zusätzlichen Java-Speicher. Prüfe den zeitlichen Verlauf und die Serverleistung, bevor du daraus ein Speicherproblem ableitest.
Kann ich PvP in beanspruchten Chunks abschalten?
Ja. Im Modpack-Tab des Panels unter „Claims & geladene Chunks“ das Feld „PvP in beanspruchten Chunks“ auf „Immer verhindern“ oder „Jedes Team entscheidet“ stellen und den Server neu starten. In der Datei entspricht das pvp_mode: "never" oder "per_team" in config/ftbchunks-world.snbt.
Muss ich die Welt vorgenerieren? Nein, das ist keine Voraussetzung. Bei vielen gleichzeitig erkundenden Spielern hilft eine Vorgenerierung mit Chunky gegen Ruckler.
Wie lange dauert ein Neustart? Einen Neustart haben wir für Craftoria nicht gesondert gemessen. Der erste Start brauchte im Nachtlauf 3 Minuten und 48 Sekunden; ein Neustart ohne neue Konfigurationsdateien ist in der Regel kürzer.
Quellen und Prüfstand
Prüfstand: Die Zeiten stammen aus unseren nächtlichen Prüfläufen und einer eigenen Installation, die Pack-Daten aus unserem Katalog und den Dateien des Pack-Autors. Im Einzelnen:
- Pack: Craftoria auf CurseForge, Version 1.37.0 (Client-Datei 8874369 vom 13. September 2026), NeoForge 21.1.249, 560 Mod-Dateien im Manifest. Der Autor veröffentlicht kein fertiges Server-Pack; die Datei 8874371 ist ein Starter, der dieselbe Mod-Liste lädt.
- Nachtlauf: 6. Oktober 2026, 10 GB RAM, eigene Test-Node. Installation plus erster Start 975 Sekunden, Start bis
Done228 Sekunden, Welt-Laden laut Minecraft 68 Sekunden, 464 Mods installiert. Frühere Läufe am 29. September 2026 lagen bei 212 bis 227 Sekunden bisDone. - Eigener Test: 13. Oktober 2026, 10 GB RAM, Test-Node: Installation plus Start 787 Sekunden, 457 Mods installiert,
Donenach 81 Sekunden Welt-Laden, rund 4,8 GB Container-RAM im Leerlauf, Beitritt per Login-Probe geprüft. Die sieben gesperrten Mods fehlten im Ordnermodsund standen im Panel. Server danach gelöscht. - Einstellungen: aus den Overrides der Pack-Datei gelesen (
ftbchunks-world.snbt,ftbessentials.snbt,ftbteams-server.snbt,create-server.toml,waystones-common.toml,simplebackups-common.toml), Stand 20. Oktober 2026. - Nicht gemessen: belegter Java-Heap, Neustartzeit, RAM und TPS mit echten Spielern, Spielerkapazität.
- Bilder und Clip: eigene Aufnahmen aus einer lokalen Welt mit Craftoria 1.36.0 (September 2026).
- Diagnose: spark-Befehlsdokumentation; Befehlsumfang und Berechtigungen hängen von der installierten spark-Version ab.