La respuesta corta: no hay ninguna garantía. El equipo de Pixelmon advierte oficialmente que los mundos de Minecraft 1.16.5 podrían no funcionar con versiones más nuevas de Minecraft, y recomienda hacer un backup antes de cualquier actualización. Para mundos de 1.20.x no hay ni advertencia ni promesa alguna. Si quieres llevar un mundo antiguo a un servidor con The Pixelmon Modpack para Minecraft 1.21.1, solo puedes hacerlo como prueba: con backup, como copia y con una vía de vuelta.

Fecha de esta guía: 25 de septiembre de 2026. Las declaraciones oficiales provienen de la wiki de Pixelmon, consultada el 24 de septiembre de 2026. Lo que crea un servidor de Pixelmon recién instalado lo comprobamos en nuestro propio servidor de pruebas ese mismo día. No migramos nosotros mismos ningún mundo antiguo. Por eso, esta guía te dice qué es válido oficialmente y cómo probarlo con seguridad, no que vaya a funcionar.

¿De qué versiones estamos hablando?

Nuestro catálogo instala The Pixelmon Modpack 9.4.1 en Minecraft 1.21.1 con NeoForge 21.1.248 y 6 GB de RAM. Los mundos antiguos de Pixelmon suelen proceder de una de estas líneas:

Mundo antiguo Línea de Pixelmon Loader en su momento
Minecraft 1.16.5 9.1.x Forge
Minecraft 1.20.2 9.2.x Forge
Minecraft 1.21.1 9.3.x y 9.4.x NeoForge, obligatorio desde 9.3.0 según la wiki

Migrar a 1.21.1 supone, por tanto, cambiar a la vez de versión de Minecraft, de versión de Pixelmon y de loader.

Lo que dice oficialmente el equipo de Pixelmon

Estas afirmaciones aparecen en la wiki oficial de Pixelmon. Las reproducimos en español de forma fiel al sentido original.

Sobre mundos de 1.16.5: en las notas de la versión 9.3.0 y en varias posteriores se indica que los mundos de 1.16.5 podrían no funcionar con versiones más nuevas de Minecraft, y que conviene hacer un backup antes de actualizar. En el original: «Worlds from 1.16.5 may not work with newer versions of Minecraft. Consider backups before updating».

Sobre los datos de los jugadores: desde la versión 9.3.2, los datos de los jugadores, es decir, el equipo y las cajas con los Pokémon capturados, se guardan en la carpeta playerdata/pokemon dentro del mundo. Según las notas de la versión, Pixelmon traslada automáticamente los datos de la ubicación antigua a la nueva en el primer arranque. Esto afecta a los mundos que ya funcionaban con Pixelmon para 1.21.1 antes de la versión 9.3.2.

Sobre los datapacks: los datapacks anteriores a Pixelmon 9.2.6 ya no se cargan debido a un nuevo formato. El equipo ofrece para ello un conversor propio. Además, recomienda renovar los datapacks propios tras cada actualización para que lleguen las correcciones de los datapacks estándar de Pixelmon.

Sobre las actualizaciones en general: la página de la wiki sobre actualizaciones solo describe actualizaciones dentro de la misma versión de Minecraft. Para un cambio de versión de Minecraft, remite a una instalación nueva. Como ejemplo del salto de 1.12.2 a 1.16.5, indica que la carpeta con los datos de los jugadores tuvo que moverse manualmente, o los jugadores perdían sus Pokémon. También ahí: hacer un backup del mundo antes.

Sobre los archivos de configuración: según la wiki, tras una actualización puede ser necesario borrar la carpeta con los archivos adicionales, dejar que se generen de nuevo los valores por defecto y volver a introducir después los cambios propios.

Lo que no está confirmado

  • No existe ninguna declaración oficial de que un mundo de 1.20.x funcione sin problemas en 1.21.1, ni tampoco de que no funcione. Que falte una advertencia como la de 1.16.5 para 1.20.x no demuestra que vaya a funcionar.
  • Nosotros mismos no hemos migrado ningún mundo antiguo de Pixelmon a 1.21.1.
  • Que las construcciones, los cofres y los inventarios de los jugadores de mundos antiguos se conserven por completo depende también de los demás mods del pack antiguo. Si falta un mod en el pack nuevo, también faltan sus bloques y objetos.

Qué crea un servidor de Pixelmon recién instalado

En nuestro servidor de pruebas con Pixelmon 9.4.1 comprobamos lo siguiente tras el primer arranque:

  • El mundo se guarda en la carpeta world, tal como indica level-name en server.properties.
  • Pixelmon crea allí una dimensión propia: world/dimensions/pixelmon/ultra_space.
  • La configuración está en archivos YAML dentro de config/pixelmon, y la configuración de spawns en config/pixelmon/spawning. La wiki menciona en un punto un archivo spawning.yml que ya no existe en la versión 9.4.1.

Para la migración esto significa: no copies la carpeta antigua config/pixelmon sobre los archivos nuevos. La estructura y los nombres de archivo han cambiado. Traslada tus valores manualmente a los archivos nuevos. Cómo hacerlo con los spawns lo muestra Configurar spawns legendarios y tasas de aparición.

Mundo montañoso de Terralith con río y nieve: captura propia de The Pixelmon Modpack
Mundo montañoso de Terralith con río y nieve: captura propia de The Pixelmon Modpack

Así puedes probar la migración con seguridad

  1. Guarda el mundo antiguo. Descarga el mundo antiguo por completo y guárdalo por separado. Este archivo es tu vía de vuelta.
  2. Guarda el servidor nuevo. Haz también un backup del servidor de Pixelmon antes de cambiar nada en su mundo. Cómo hacerlo se explica en Crear un backup del servidor de Minecraft.
  3. Sube el mundo como copia. Sube el mundo antiguo en el panel, en «Mundos», con un nombre propio, por ejemplo mundo-antiguo-prueba. No sobrescribas el mundo en uso. Los pasos en el panel se describen en Subir un mundo de Minecraft y cambiarlo de forma segura.
  4. Revisa los datapacks. Si el mundo antiguo usa datapacks propios de antes de Pixelmon 9.2.6, según la wiki ya no se cargarán. Retíralos antes del primer arranque o conviértelos con el conversor del equipo de Pixelmon.
  5. Cambia y arranca. Cambia al mundo subido y arranca el servidor. Observa la consola hasta que aparezca la línea Done (…). En nuestro servidor de pruebas, un arranque normal sin mundo antiguo tardó alrededor de un minuto. Un mundo antiguo grande puede tardar más.
  6. Comprueba dentro del juego. Entra con otro jugador que tenga instalado The Pixelmon Modpack en la versión 9.4.1 y revisa lo más importante: ¿siguen en pie las construcciones? ¿Están el equipo y las cajas con los Pokémon? ¿Funcionan los cofres y las máquinas?
  7. Decide. Si todo está bien, seguid jugando en el mundo migrado. Si falta algo, vuelve al mundo anterior o restaura el backup.

Conserva el mundo antiguo y los backups hasta que hayáis jugado varios días sin problemas. La única vía de vuelta a la versión antigua de Minecraft es el backup.

Qué hacer si el mundo no arranca

Observación Posible causa Qué puedes hacer
El servidor falla al cargar el mundo El mundo no es compatible con la versión nueva, posible en 1.16.5 según la wiki Vuelve al mundo anterior o al backup, no sigas modificando el mundo antiguo
Mensajes de error de datapacks en el log Datapack anterior a la versión 9.2.6 Elimina el datapack o conviértelo con el conversor oficial
Los jugadores ya no tienen sus Pokémon Los datos de los jugadores no están donde la versión nueva los busca Restaura el backup, no borres nada manualmente, consulta con el soporte oficial de Pixelmon
Faltan bloques u objetos Falta un mod del pack antiguo en el nuevo Compara con el contenido del pack nuevo, si es necesario empieza de nuevo
Los demás jugadores no pueden entrar al servidor Versión distinta de Pixelmon en el launcher Instala exactamente la versión 9.4.1, consulta Unirse a un servidor con modpack de Minecraft

Empezar de nuevo en lugar de migrar

Si el mundo antiguo no funciona bien o la migración os resulta demasiado incierta, la opción más sencilla es empezar de cero en 1.21.1. Obtendréis la generación de mundo actual con Terralith y los demás mods de paisaje del pack, y los datapacks o configuraciones antiguos no darán problemas. Aun así, puedes conservar el mundo antiguo. Las diferencias entre Pixelmon y Cobblemon, por si queréis empezar completamente de cero, se muestran en Cobblemon frente a Pixelmon. Si quieres asignar rangos y permisos en el servidor nuevo, encontrarás la guía en Rangos y permisos con LuckPerms. Otros packs se comparan en Los mejores modpacks de Minecraft para tu propio servidor.

FAQ

¿Funciona mi mundo de Pixelmon de 1.16.5 en 1.21.1? No es seguro. El equipo de Pixelmon advierte oficialmente que este tipo de mundos podrían no funcionar con versiones más nuevas de Minecraft. Pruébalo solo con backup y como copia.

¿Y un mundo de 1.20.2? No hay ninguna declaración oficial al respecto, ni a favor ni en contra. Nosotros no lo hemos comprobado. Procede igual que con 1.16.5.

¿Se conservan los Pokémon capturados de mis jugadores? Los datos de los jugadores están en el mundo. Para mundos que ya funcionaban en 1.21.1, desde la versión 9.3.2 Pixelmon traslada los datos automáticamente a la nueva ubicación, según la wiki. Para versiones anteriores no hay ninguna promesa oficial. Compruébalo dentro del juego antes de seguir jugando.

¿Puedo reutilizar mis archivos de configuración antiguos? No los copies sin más. En la versión 9.4.1 la configuración está en nuevos archivos YAML dentro de config/pixelmon. Traslada los valores manualmente.

¿Cuánta RAM necesita el servidor tras la migración? Ofrecemos Pixelmon con 6 GB. Un mundo antiguo grande con muchos jugadores puede necesitar más. No lo hemos medido bajo carga.

Fuentes y banco de pruebas

Banco de pruebas: las declaraciones oficiales provienen de la wiki de Pixelmon, consultada el 24 de septiembre de 2026. La creación de un servidor recién instalado la comprobamos el 24 y el 25 de septiembre de 2026 en nuestro propio servidor de pruebas con The Pixelmon Modpack 9.4.1 (NeoForge 21.1.248, Minecraft 1.21.1, 6 GB). El servidor se eliminó después. En detalle:

  • Notas de la versión 1.21.1: wiki de Pixelmon, Version History 1.21.1 (advertencia sobre mundos de 1.16.5, migración de datos de jugadores desde 9.3.2, renovar datapacks tras actualizaciones).
  • Notas de la versión 1.20.2: wiki de Pixelmon, Version history 1.20.2 (datapacks anteriores a 9.2.6, conversor).
  • Actualización: wiki de Pixelmon, Updating (solo actualizaciones dentro de una versión de Minecraft, ejemplo de 1.12.2 a 1.16.5, regenerar archivos de configuración).
  • Loader: wiki de Pixelmon, Server-Installation (NeoForge desde 9.3.0).
  • Servidor de pruebas: carpeta del mundo, dimensiones y archivos de configuración leídos del servidor tras el primer arranque.
  • No medido: la migración de un mundo real de 1.16.5 o 1.20.x, el comportamiento de los datos de los jugadores al saltar desde una versión anterior de Minecraft, el efecto del conversor de datapacks, la entrada real de un jugador en el servidor de pruebas.
  • Imagen: captura propia de The Pixelmon Modpack sin shaders.