La réponse courte : il n'existe aucune garantie. L'équipe Pixelmon prévient officiellement que les mondes issus de Minecraft 1.16.5 peuvent ne pas fonctionner avec les versions plus récentes de Minecraft, et recommande une sauvegarde avant chaque mise à jour. Pour les mondes issus de la 1.20.x, il n'y a ni avertissement ni garantie. Si tu veux amener un ancien monde sur un serveur équipé de The Pixelmon Modpack pour Minecraft 1.21.1, cela ne peut se faire qu'à titre d'essai : avec sauvegarde, en copie, et avec un moyen de revenir en arrière.
État de ce guide : 25 septembre 2026. Les informations officielles proviennent du wiki Pixelmon, consulté le 24 septembre 2026. Ce que crée un serveur Pixelmon fraîchement installé, nous l'avons observé sur notre propre serveur de test le même jour. Nous n'avons pas nous-mêmes transféré un ancien monde. Ce guide t'indique donc ce qui est officiellement valable et comment le tester en sécurité, pas que ça va forcément fonctionner.
De quelles versions parle-t-on ?
Notre catalogue installe The Pixelmon Modpack 9.4.1 sur Minecraft 1.21.1 avec NeoForge 21.1.248 et 6 Go de RAM. Les anciens mondes Pixelmon proviennent le plus souvent de l'une de ces lignées :
| Ancien monde | Lignée Pixelmon | Loader à l'époque |
|---|---|---|
| Minecraft 1.16.5 | 9.1.x | Forge |
| Minecraft 1.20.2 | 9.2.x | Forge |
| Minecraft 1.21.1 | 9.3.x et 9.4.x | NeoForge, obligatoire depuis la 9.3.0 selon le wiki |
Un transfert vers la 1.21.1 signifie donc en même temps une nouvelle version de Minecraft, une nouvelle version de Pixelmon et un nouveau loader.
Ce que dit officiellement l'équipe Pixelmon
Ces affirmations figurent dans le wiki officiel de Pixelmon. Nous les reproduisons en français, de manière fidèle au sens.
À propos des mondes issus de la 1.16.5 : dans les notes de version de la 9.3.0 et de plusieurs versions suivantes, on trouve : les mondes issus de la 1.16.5 peuvent ne pas fonctionner avec des versions plus récentes de Minecraft, une sauvegarde devrait être effectuée avant la mise à jour. En version originale : « Worlds from 1.16.5 may not work with newer versions of Minecraft. Consider backups before updating. »
À propos des données des joueurs : depuis la version 9.3.2, les données des joueurs, c'est-à-dire l'équipe et les boîtes contenant les Pokémon capturés, se trouvent dans le dossier playerdata/pokemon au sein du monde. Selon les notes de version, Pixelmon déplace automatiquement les données depuis leur ancien emplacement au premier démarrage. Cela concerne les mondes qui tournaient déjà avec Pixelmon pour la 1.21.1 avant la 9.3.2.
À propos des datapacks : les datapacks datant d'avant Pixelmon 9.2.6 ne se chargent plus, en raison d'un nouveau format. L'équipe propose pour cela un convertisseur dédié. Elle recommande en outre de renouveler ses propres datapacks après chaque mise à jour, afin que les corrections apportées aux datapacks par défaut de Pixelmon soient bien prises en compte.
À propos des mises à jour en général : la page du wiki consacrée aux mises à jour ne décrit que les mises à jour au sein d'une même version de Minecraft. Pour un changement de version de Minecraft, elle renvoie vers une nouvelle installation. Pour le saut de la 1.12.2 à la 1.16.5, elle donne comme exemple le fait que le dossier des données des joueurs devait être déplacé manuellement, sinon les joueurs perdaient leurs Pokémon. Là aussi : effectuer une sauvegarde du monde au préalable.
À propos des fichiers de configuration : selon le wiki, après une mise à jour, il peut être nécessaire de supprimer le dossier contenant les fichiers additionnels, de laisser les valeurs par défaut se régénérer, puis de reporter ses propres modifications ensuite.
Ce qui n'est pas prouvé
- Il n'existe aucune déclaration officielle indiquant qu'un monde issu de la 1.20.x fonctionne proprement sur la 1.21.1, ni qu'il ne fonctionne pas. L'absence d'avertissement comme pour la 1.16.5 concernant la 1.20.x n'est pas une preuve que ça marche.
- Nous n'avons pas nous-mêmes transféré d'ancien monde Pixelmon vers la 1.21.1.
- La conservation intégrale des constructions, coffres et inventaires des joueurs issus d'anciens mondes dépend aussi des autres mods de l'ancien pack. Si un mod manque dans le nouveau pack, ses blocs et objets manquent aussi.
Ce que crée un serveur Pixelmon fraîchement installé
Sur notre serveur de test avec Pixelmon 9.4.1, nous avons vérifié après le premier démarrage :
- Le monde se trouve dans le dossier
world, comme le définitlevel-namedansserver.properties. - Pixelmon y crée sa propre dimension :
world/dimensions/pixelmon/ultra_space. - Les paramètres se trouvent sous forme de fichiers YAML dans
config/pixelmon, les paramètres de spawn dansconfig/pixelmon/spawning. Le wiki mentionne encore à un endroit un fichierspawning.yml, qui n'existe plus dans la 9.4.1.
Pour le transfert, cela signifie : ne copie pas l'ancien dossier config/pixelmon par-dessus les nouveaux fichiers. La structure et les noms de fichiers ont changé. Reporte plutôt tes valeurs manuellement dans les nouveaux fichiers. La manière de procéder pour les spawns est expliquée dans Configurer les spawns légendaires et leurs taux.

Comment tester le transfert en toute sécurité
- Sauvegarder l'ancien monde. Télécharge l'ancien monde en intégralité et conserve-le à part. Ce fichier est ton chemin de retour.
- Sauvegarder le nouveau serveur. Effectue aussi une sauvegarde du serveur Pixelmon avant de modifier quoi que ce soit sur son monde. La marche à suivre est expliquée dans Créer une sauvegarde de serveur Minecraft.
- Téléverser le monde en copie. Téléverse l'ancien monde dans le panel, sous « Mondes », avec un nom distinct, par exemple
ancien-monde-test. N'écrase pas le monde en cours d'utilisation. Les étapes dans le panel sont décrites dans Téléverser et changer de monde Minecraft en toute sécurité. - Vérifier les datapacks. Si l'ancien monde utilise ses propres datapacks datant d'avant Pixelmon 9.2.6, ils ne se chargeront plus selon le wiki. Retire-les avant le premier démarrage ou convertis-les avec l'outil de l'équipe Pixelmon.
- Basculer et démarrer. Passe sur le monde téléversé et démarre le serveur. Observe la console jusqu'à ce que la ligne
Done (…)apparaisse. Sur notre serveur de test, un démarrage normal sans ancien monde prenait environ une minute. Un gros ancien monde peut prendre plus de temps. - Vérifier en jeu. Connecte-toi avec un autre joueur ayant installé The Pixelmon Modpack en version 9.4.1, et vérifie les points essentiels : les constructions sont-elles présentes ? L'équipe et les boîtes contenant les Pokémon sont-elles là ? Les coffres et machines fonctionnent-ils ?
- Décider. Si tout convient, continuez à jouer sur le monde repris. S'il manque quelque chose, reviens sur le monde précédent ou restaure la sauvegarde.
Conserve l'ancien monde et les sauvegardes jusqu'à ce que vous ayez joué plusieurs jours sans problème. Il n'existe de chemin de retour vers l'ancienne version de Minecraft que via la sauvegarde.
Que faire si le monde ne démarre pas ?
| Observation | Cause possible | Ce que tu peux faire |
|---|---|---|
| Le serveur plante au chargement du monde | Le monde n'est pas compatible avec la nouvelle version, possible selon le wiki pour la 1.16.5 | Revenir sur le monde précédent ou la sauvegarde, ne plus modifier l'ancien monde |
| Messages d'erreur liés aux datapacks dans le log | Datapack datant d'avant la 9.2.6 | Retirer le datapack ou le convertir avec le convertisseur officiel |
| Les joueurs ont perdu leurs Pokémon | Les données des joueurs ne se trouvent pas là où la nouvelle version les cherche | Restaurer la sauvegarde, ne rien supprimer manuellement, se renseigner auprès du support officiel Pixelmon |
| Des blocs ou objets manquent | Un mod de l'ancien pack manque dans le nouveau | Comparer avec le contenu du nouveau pack, recommencer si besoin |
| Les autres joueurs n'arrivent pas à se connecter au serveur | Version Pixelmon différente dans le launcher | Installer exactement la version 9.4.1, voir Rejoindre un serveur avec un modpack Minecraft |
Recommencer à zéro plutôt que transférer
Si l'ancien monde ne fonctionne pas proprement ou si le transfert te semble trop incertain, repartir de zéro sur la 1.21.1 est la solution la plus simple. Vous obtenez la génération de terrain actuelle avec Terralith et les autres mods de paysage du pack, et les anciens datapacks ou paramètres ne posent aucun problème. Tu peux malgré tout conserver l'ancien monde. Les différences entre Pixelmon et Cobblemon, si vous repartez entièrement à zéro, sont présentées dans Cobblemon vs Pixelmon. Si tu veux attribuer des rangs et des permissions sur le nouveau serveur, tu trouveras le guide dans Rangs et permissions avec LuckPerms. D'autres packs sont comparés dans Les meilleurs modpacks Minecraft pour ton propre serveur.
FAQ
Mon monde Pixelmon issu de la 1.16.5 fonctionnera-t-il sur la 1.21.1 ? Ce n'est pas garanti. L'équipe Pixelmon prévient officiellement que ce type de monde peut ne pas fonctionner avec des versions plus récentes de Minecraft. Essaie uniquement avec une sauvegarde et en copie.
Et un monde issu de la 1.20.2 ? Il n'existe aucune déclaration officielle à ce sujet, ni en sa faveur ni contre. Nous ne l'avons pas vérifié nous-mêmes. Procède exactement comme pour la 1.16.5.
Les Pokémon capturés par mes joueurs sont-ils conservés ? Les données des joueurs se trouvent dans le monde. Pour les mondes qui tournaient déjà sur la 1.21.1, Pixelmon déplace automatiquement les données vers le nouvel emplacement depuis la 9.3.2, selon le wiki. Pour les versions plus anciennes, il n'existe aucune garantie officielle. Vérifie en jeu avant de continuer à jouer.
Puis-je reprendre mes anciens fichiers de configuration ?
Ne les copie pas simplement. Dans la 9.4.1, les paramètres se trouvent dans de nouveaux fichiers YAML sous config/pixelmon. Reporte les valeurs manuellement.
De combien de RAM le serveur a-t-il besoin après le transfert ? Nous proposons Pixelmon avec 6 Go. Un gros ancien monde avec beaucoup de joueurs peut nécessiter davantage. Nous n'avons pas mesuré cela en conditions de charge.
Sources et méthode de vérification
Méthode de vérification : les informations officielles proviennent du wiki Pixelmon, consulté le 24 septembre 2026. La structure d'un serveur fraîchement installé a été observée les 24 et 25 septembre 2026 sur notre propre serveur de test avec The Pixelmon Modpack 9.4.1 (NeoForge 21.1.248, Minecraft 1.21.1, 6 Go). Le serveur a ensuite été supprimé. En détail :
- Notes de version 1.21.1 : Wiki Pixelmon, Version History 1.21.1 (avertissement sur les mondes 1.16.5, transfert des données des joueurs depuis la 9.3.2, renouvellement des datapacks après mise à jour).
- Notes de version 1.20.2 : Wiki Pixelmon, Version history 1.20.2 (datapacks avant la 9.2.6, convertisseur).
- Mise à jour : Wiki Pixelmon, Updating (mises à jour au sein d'une même version de Minecraft uniquement, exemple de la 1.12.2 vers la 1.16.5, régénération des fichiers de configuration).
- Loader : Wiki Pixelmon, Server Installation (NeoForge depuis la 9.3.0).
- Serveur de test : dossier du monde, dimensions et fichiers de configuration lus sur le serveur après le premier démarrage.
- Non mesuré : le transfert d'un monde réel issu de la 1.16.5 ou de la 1.20.x, le comportement des données des joueurs lors du saut depuis une version plus ancienne de Minecraft, l'effet du convertisseur de datapacks, une connexion réelle d'un joueur sur le serveur de test.
- Image : capture personnelle issue de The Pixelmon Modpack, sans shader.