Dunia Minecraft berdasarkan lokasi nyata bisa kamu minta dibuat langsung di game-serverhosting untuk peladen Java yang sesuai, atau kamu impor sebagai dunia yang sudah jadi. Seed saja tidak memuat denah kota maupun bangunan sebuah kota. Rencanakan dulu area potongan dan landasan tujuan sebelum kamu membuat dunia besar.

Dari kiri: pertahankan dunia asli, buat salinan kerja, pindahkan ke peladen tujuan, lalu periksa hasilnya.
Dari kiri: pertahankan dunia asli, buat salinan kerja, pindahkan ke peladen tujuan, lalu periksa hasilnya.

Bedakan seed, berkas dunia, dan alat peta

Seed adalah masukan untuk pembentukan lanskap. Dunia yang tersimpan sudah memuat wilayah yang telah dibuat dan perubahan. Pencari seed bisa mencari struktur yang dibuat pada versi gim tertentu; alat itu tidak otomatis mengetahui rumah yang ditempatkan belakangan pada peta kota yang diimpor.

Untuk peladen kalian, pada akhirnya kalian memerlukan berkas dunia dalam format yang sesuai. Tangkapan layar tampilan peta atau koordinat lokasi nyata tidak menggantikan ekspor ini. Peta web yang terpasang pun hanya menampilkan peladen; peta itu tidak otomatis membuat arsitektur nyata.

Mulai dengan proyek kecil

Pilih lebih dulu area terbatas yang memiliki beberapa penanda arah yang kamu kenal. Misalnya, kamu bisa menggunakan lengkungan sungai, segitiga jalan, dan bangunan mencolok sebagai titik pemeriksaan penerimaan. Catat sifat mana yang penting untukmu: bentuk medan, jalan, garis luar bangunan, atau kelayakan bermain.

Generator hanya bisa bekerja dari data masukan yang tersedia dan aturan penerapannya. Detail peta yang hilang tidak akan ditambahkan secara andal hanya dengan memilih potongan yang lebih besar. Karena itu, untuk percobaan pertama pilih area yang mudah dikenali dan periksa hasilnya sebelum memperbesar proyek.

Langsung di panel GSH: Dunia nyata dari OpenStreetMap

Untuk peladen Minecraft Java yang sesuai, game-serverhosting menyediakan fungsi Dunia nyata dari OpenStreetMap. Kamu mencari lokasi di Eropa, memeriksa potongan peta, lalu membuat dunia darinya. Fungsi ini ditujukan untuk Java; peladen BDS memerlukan ekspor Bedrock yang sesuai melalui cara lain.

  1. Cadangkan dunia yang sudah ada dan periksa apakah peladenmu menawarkan fungsi ini. Pemeriksaan versi saat ini mensyaratkan versi Minecraft yang dikenali secara konkret mulai 1.21.4; selain itu potongan peta dan ruang penyimpanan kosong juga harus sesuai.
  2. Buka fungsi Dunia nyata dari OpenStreetMap pada peladen dan cari lokasimu. Periksa area yang ditawarkan dan pratinjau sebelum memulai pembuatan.
  3. Periksa nama tujuan dan catatan tentang aktivasi. Mulai satu tugas dan pantau statusnya, alih-alih meminta potongan yang sama beberapa kali secara bersamaan.
  4. Tunggu pembuatan dan impor selesai. Setelah itu, periksa di pengelolaan dunia dunia mana yang aktif, lalu bandingkan titik penanda arahmu di dalam gim.
  5. Setelah mulai ulang yang bersih, periksa bahwa perubahan tetap tersimpan. Simpan keadaan permainan sebelumnya sebagai jalur kembali.

Saat memesan peladen Java yang sesuai, kota nyata juga bisa dipilih sebagai dunia awal. Ketersediaan, luas area, dan prasyarat konkret dapat kamu lihat di formulir masing-masing. Pratinjau peta belum merupakan penerimaan dunia Minecraft yang selesai.

Alternatif eksternal: Arnis dan MapMC

Arnis adalah proyek sumber terbuka untuk membuat dunia Minecraft berdasarkan data geografis nyata. Periksa panduan proyek terbaru, keluaran yang didukung, dan prasyarat build-mu. Alur lokal masuk akal jika kamu ingin mengendalikan sendiri pengaturan dan berkas serta bisa menyediakan lingkungan yang diperlukan.

MapMC menjelaskan alur yang dihoskan dan menyediakan panduan untuk keluaran Java dan Bedrock. Sebelum menggunakan, periksa edisi, versi, opsi ekspor yang ditawarkan layanan, dan ketentuan yang berlaku untuk tugas konkretmu. Keterangan umum tentang kompatibilitas tidak menggantikan pengujian dunia yang diunduh.

MapMC adalah layanan mandiri. Jika kamu memakai generator eksternal atau Arnis secara lokal, kamu menyiapkan dunia di luar panel lalu memindahkan hasil akhirnya. Pada jalur GSH terintegrasi, sebaliknya, tugas tersebut menangani pembuatan dan impor. Pilih alur yang sesuai untuk edisi dan potongan area yang kamu inginkan.

Pilih edisi yang sesuai

Untuk peladen Java, kamu memerlukan dunia Java. Untuk BDS, kamu memerlukan dunia Bedrock. Ekstensi berkas bisa diubah, tetapi format data dasarnya tidak ikut berubah karenanya.

Jika kamu sudah bisa membuat keluaran yang sesuai, biasanya itu adalah cara yang lebih jelas daripada konversi belakangan. Jika dunia harus dikonversi, periksa batas alat yang digunakan. Microsoft secara tegas menjelaskan perbedaan data yang bisa dipindahkan pada Chunker. Jangan menganggap tanpa pemeriksaan bahwa keadaan pemain dan semua entitas akan tetap tersimpan.

Terima secara lokal dan simpan yang asli

Simpan ekspor yang belum diubah. Buka salinan dalam edisi yang dituju dan versi yang sesuai. Bandingkan tiga titik penanda arahmu dan transisi di tepi potongan yang dibuat. Periksa apakah spawn dapat dicapai dan apakah sekitarnya cocok untuk mode permainan yang diinginkan.

Catat koordinat penting bersama dimensinya. Lintang dan bujur nyata tidak otomatis menjadi nilai X dan Z Minecraft. Gunakan posisi yang dibaca di dalam gim untuk pengujian penerimaan berikutnya. Jika lokasinya tidak sesuai, koreksi pilihan atau pengaturan generator pada proyek asal sebelum kamu mengganti dunia peladen produksi.

Pindahkan ke peladen

Cadangkan keadaan peladen yang ada. Gunakan nama tujuan tersendiri untuk peta baru dan tetap sediakan dunia sebelumnya. Pindahkan dunia dengan panduan Mengunggah dunia Minecraft. Untuk Bedrock, perhatikan jalur impor BDS yang terpisah.

Setelah pergantian, periksa titik penanda arah yang sama seperti saat lokal. Tambahkan akun pemain biasa, izin, batas dunia, dan konten yang diperlukan. Uji perubahan kecil setelah penghentian bersih dan mulai ulang. Jika kamu baru memilih peladen untuk proyek ini, cocokkan edisi dan perangkat lunak dengan penawaran Minecraft.

Tampilan kota saja tidak mengatakan seberapa baik peta tersebut berfungsi sebagai dunia survival. Periksa sumber daya, jalur aman, dan mekanik permainan yang diinginkan. Sesuaikan rencana bermain kalian dengan hasil konkret, alih-alih mengandaikan rekonstruksi yang fotorealistis atau lengkap.

FAQ

Bisakah saya memasukkan seed Minecraft biasa untuk ini?

Seed tidak membentuk denah kota nyata yang bebas dipilih. Untuk tujuan ini, gunakan berkas dunia yang dibuat atau yang sudah ada.

Apakah pencari seed menampilkan bangunan kota impor saya?

Tidak otomatis. Bangunan berasal dari dunia yang sudah disunting dan tidak harus mengikuti aturan pembuatan seed.

Apa yang harus saya lakukan jika peta peladen terlihat salah?

Pertama bandingkan edisi, versi, dunia aktif, dan koordinat yang sama. Jika salinan lokal saja sudah salah, koreksi dimulai pada ekspor atau generator.

Panduan terkait

Panduan ini dalam bahasa lain

Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português · Русский