A resposta curta: Você cria um servidor SkyFactory 4 pela página do SkyFactory 4 com “Configurar servidor agora”. Lá, o SkyFactory 4.2.4, o Forge 14.23.5.2860 para Minecraft 1.12.2 e 6 GB de RAM já vêm pré-selecionados. Depois do pedido, o pack se instala sozinho. No nosso servidor de teste, o mundo estava pronto pouco mais de quatro minutos após a criação, e em repouso o servidor ocupava cerca de 3 GB. Ao entrar pela primeira vez, confira se você realmente está na árvore no vazio. Seus amigos precisam do SkyFactory 4 exatamente na versão 4.2.4.

Data deste guia: 24 de setembro de 2026. Os dados do pack vêm do nosso catálogo e do server pack. Os tempos, a RAM e as configurações vêm de um servidor de teste próprio do mesmo dia e dos nossos testes noturnos. As imagens são de um mundo próprio no cliente do Minecraft, criado com o tipo de mundo “Sky Factory 4”, não do servidor.

O que é o SkyFactory 4 e para quem vale a pena ter um servidor próprio?

O SkyFactory 4 é um modpack de Skyblock. Você começa em uma única árvore, e embaixo de você não há nada. Com madeira, folhas e mudas, você vai construindo todo o resto aos poucos: primeiro ferramentas e uma pequena plataforma, depois árvores de recursos e máquinas e, no fim, grandes instalações automáticas. Quem gosta do clássico ciclo de Skyblock entre escassez e automação está no lugar certo.

A árvore inicial ao meio-dia, só céu ao redor – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4
A árvore inicial ao meio-dia, só céu ao redor – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4

Um servidor próprio é necessário quando vocês constroem em vários na mesma ilha e o mundo continua rodando mesmo quando o anfitrião está offline. No SkyFactory 4 isso pesa bastante, pois muitas instalações só funcionam enquanto o mundo está carregado. Para uma partida solo rápida, o mundo de um jogador basta.

Estes mods marcam o pack. Todos constam no server pack que instalamos:

Área Mod no pack (versão)
Mundo inicial Topography 1.14.2 (gera o mundo com a árvore no vazio)
Queda no Void Forgiving Void 1.1.0
Árvores e recursos Bonsai Trees 1.1.4, Sky Bonsais 1.0.1, Sky Orchards 0.0.12, Tree Growing Simulator 2017
Tecnologia Mekanism 9.8.3, Applied Energistics 2 (rv6-stable-7), Thermal Foundation 2.6.7.1, Industrial Foregoing 1.12.13, NuclearCraft 2.18u
Magia e cultivo Astral Sorcery 1.10.27, Mystical Agriculture 1.7.5, ProjectE 1.4.1
Ferramentas Tinkers' Construct 2.13.0
Outras dimensões Twilight Forest 3.11.1021, Compact Machines 3.0.18
Nova rodada Prestige 1.1.58 (desativado em mundos novos, veja abaixo)
Visão geral JEI 4.15.0, JourneyMap 5.7.1

Qual versão, qual loader, qual versão do Java?

Propriedade Valor
Versão do pack SkyFactory 4.2.4
Minecraft 1.12.2
Loader Forge 14.23.5.2860
Java no servidor Java 8 (OpenJDK 1.8.0_312)
Mods no servidor 202
RAM conosco 6 GB

Por que 1.12.2? O SkyFactory 4 é um pack para Minecraft 1.12.2, e a versão 4.2.4 é a que o server pack entrega no CurseForge. Você não precisa ajustar a versão do Java por conta própria: o servidor recebe automaticamente o Java 8 para este pack.

Quanta RAM o SkyFactory 4 precisa? Nossa medição

Oferecemos o SkyFactory 4 com 6 GB de RAM. Nosso servidor de teste de 24 de setembro de 2026 tinha exatamente essa alocação (heap do Java de 6.144 MB) e mostrou os seguintes valores:

Medição Valor
RAM em repouso, 5 minutos após uma reinicialização 3.192 MiB (cerca de 3,1 GiB), CPU 0,6 %
maior valor de RAM durante uma reinicialização 3.191 MiB
maior valor de RAM na primeira inicialização 3.155 MiB
Espaço em disco após a primeira inicialização 370 MB

Esse é o servidor sem jogadores e sem instalações. No SkyFactory 4, a carga cresce com o que vocês constroem: cada máquina, cada farm e cada área carregada de forma permanente consome processamento em cada tick. É para isso que existe a diferença entre cerca de 3 GB e 6 GB. Não medimos quanta RAM uma ilha expandida com vários jogadores precisa. Por isso, não prometemos um número de jogadores.

Com 6 GB, todos os nossos testes noturnos automáticos foram aprovados, o mais recente em 27 de agosto, 14 de setembro e 24 de setembro de 2026. Você vê a memória no painel, no indicador de recursos. Se ela subir bastante ao longo de semanas, verifique primeiro quais instalações rodam o tempo todo antes de aumentar a RAM.

Fazer o pedido do servidor e a primeira inicialização

  1. Abra a página do SkyFactory 4 e clique em “Configurar servidor agora”.
  2. No configurador, o jogo, o loader e o pacote testado já vêm pré-selecionados, e a RAM está em 6 GB. Você vê o preço ali antes de pagar.
  3. Depois do pedido, o sistema cria o servidor e instala o pack. Você não precisa enviar nada, o server pack vem direto do CurseForge.
  4. Aguarde até que a linha Done (…)! For help, type "help" apareça no console. No nosso servidor de teste, isso aconteceu 4 minutos e 16 segundos após a criação. Nos nossos três últimos testes noturnos com 6 GB, o teste inteiro, da criação até a entrada bem-sucedida, levou de 8 a 12 minutos.
  5. Uma reinicialização posterior levou cerca de 2 minutos no servidor de teste (113 e 121 segundos), do início do contêiner até Done. O número entre parênteses depois de Done é menor porque o Minecraft mede ali apenas o carregamento do mundo.

Não se assuste ao olhar o console pela primeira vez: na primeira inicialização, nosso servidor de teste escreveu 470 linhas com ERROR e mais de 2.200 linhas com WARN no log. A maioria são erros de receitas do BiblioCraft, do Applied Energistics 2 e do KleeSlabs, além de mensagens de assinatura como snad: No fingerprint found!. Também aparecem [Mystcraft]: No Symbol match for identifier mystcraft:terrainamplified e uma mensagem do ogdragon sobre uma lista de tipos de mundo. Mesmo assim, o servidor rodou normalmente. Mensagens assim fazem parte da inicialização do SkyFactory 4 e não são motivo para reinstalar.

Como o mundo com a árvore no vazio é gerado?

Diferentemente de muitos packs de Skyblock, o SkyFactory 4 não tem um tipo de mundo próprio em level-type. O mundo é gerado pelo mod Topography. Ele lê sua configuração do server.properties:

Configuração Valor no pack Efeito
level-type DEFAULT continua sendo o valor normal do Minecraft
generator-settings {"Topography-Preset":"Sky Factory 4"} o Topography constrói o mundo conforme o preset “Sky Factory 4”

O preset está no arquivo config/topography/Topography.txt. Lá ele é descrito como “Classic Sky Factory world type starting on a tree in the void”: o Overworld começa com uma árvore sobre terra no vazio, o Nether consiste em uma célula própria e o portal normal do Nether está desativado. No console, você percebe que o Topography leu o preset por linhas como Settings: Sky Factory 4.

No mesmo arquivo há outros presets: “SkyFactory Tutorial”, “Cave Dimension” e “Sky Crash Factory Landing”. Qual deles vale é decidido pelo nome em generator-settings. Como todas as configurações de geração de mundo, o valor só tem efeito quando um mundo novo é criado. Não testamos a troca do preset no servidor.

A árvore inicial sozinha sobre o vazio. Vasos de bonsai numa plataforma preparada no modo criativo. Recursos dos vasos de bonsai no baú de saída.
A árvore inicial ao anoitecer, a lua nascendo – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4
A árvore inicial ao anoitecer, a lua nascendo – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4

Você não começa na árvore?

Foi exatamente aqui que tivemos um problema no nosso servidor de teste em 24 de setembro de 2026. O mundo world foi criado lá já na primeira inicialização do servidor base do Minecraft, antes de o pack ser instalado. Quando o Topography rodou pela primeira vez depois disso, encontrou um mundo normal já gerado. O resultado foi terreno normal em vez de uma árvore no vazio.

Alteramos essa ordem para novos pedidos (data: 25 de setembro de 2026): o mundo que o servidor base cria antecipadamente é excluído antes da instalação do pack. Se você fizer o pedido depois dessa alteração, o Topography gera o mundo por conta própria na primeira inicialização do pack. Conferimos isso em 25 de setembro de 2026 em um novo servidor de teste: o mundo só surgiu após o início do pack, em world/level.dat constava o preset “Sky Factory 4” e, de 1.314 chunks ao redor do spawn, 1.313 estavam vazios. Só o chunk com a árvore inicial continha blocos. Em servidores pedidos antes disso, ainda pode existir o mundo antigo e normal. Se o seu servidor é afetado, você confere sozinho em um minuto.

Assim você confere o mundo inicial:

  • Entre no servidor logo após a primeira inicialização. O correto é: você está em uma única árvore, e ao redor e embaixo de você há só céu.
  • O errado é: você está em grama, areia ou pedra, e ao redor há terreno completamente normal. No nosso mundo de teste gerado incorretamente, o spawn ficava em Y 64, em chão normal.
  • Se você abrir o arquivo world/level.dat com um editor NBT: no nosso mundo de teste incorreto, generatorName estava em default e generatorOptions estava vazio.

Assim você gera o mundo de novo. Isso só faz sentido em um servidor novo, onde ninguém construiu nada ainda, pois a pasta world contém todo o progresso do jogo.

  1. Pare o servidor no painel.
  2. Faça um backup. Como fazer isso está no guia Criar backup do servidor de Minecraft.
  3. No gerenciador de arquivos, confira se no server.properties continuam level-type=DEFAULT e generator-settings={"Topography-Preset":"Sky Factory 4"}.
  4. Exclua a pasta world.
  5. Inicie o servidor. O Topography agora gera o mundo conforme o preset “Sky Factory 4”.
  6. Entre de novo e confira se você está na árvore.

Se não funcionar, o backup do passo 2 é o seu caminho de volta.

Quais configurações o SkyFactory 4 traz?

No SkyFactory 4, o server.properties vem do pack. Você o reconhece pela mensagem do dia SkyFactory 4: Server - v4.2.4. Além dos valores de geração de mundo, estes são importantes:

Configuração Valor no pack Significado
difficulty 1 dificuldade fácil
allow-flight true voar é permitido, então o servidor não expulsa ninguém por “voar”
max-tick-time 60000 o watchdog só encerra o servidor quando um único tick trava por mais de 60 segundos

Nas configurações dos mods em config/ há dois valores que definem bastante a sensação de jogo:

Arquivo Configuração Valor no pack Efeito
config/forgivingvoid.cfg fallingHeight 300 Quem cai no Void volta a aparecer no alto do mundo.
config/forgivingvoid.cfg damageOnFall 19 Na aterrissagem, há 19 de dano.
config/forgivingvoid.cfg preventDeath false A morte não é impedida. Com pouca vida, você morre mesmo assim.
config/prestige.cfg Prestige Enabled Default false O modo Prestige está desativado em mundos novos.
config/prestige.cfg NewWorldMode false faz parte da configuração do Prestige
Vista de baixo para a árvore inicial, embaixo só o Void – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4
Vista de baixo para a árvore inicial, embaixo só o Void – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4

Sobre o modo Prestige: segundo a descrição em config/prestige.cfg, alguns mods, por exemplo o Ore Excavation, ficam atrás do Prestige. Como o modo está desativado em mundos novos neste server pack, você decide se vocês vão usá-lo. Altere esses valores apenas com o servidor parado e depois de um backup. Os valores estão em arquivos de texto simples e passam a valer na próxima reinicialização.

Problemas comuns e suas causas

Problema Causa Solução
Você começa em terreno normal em vez de na árvore O mundo foi criado antes de o Topography estar ativo (em servidores anteriores à alteração) Seção “Você não começa na árvore?”, apenas em servidor novo
Depois de cair no Void, você está morto preventDeath=false, 19 de dano na aterrissagem Com pouca vida, não vá até a beirada, ou altere o valor de propósito
A entrada falha com uma mensagem sobre mods ausentes ou incorretos O outro jogador tem outra versão do SkyFactory Instalar exatamente o SkyFactory 4.2.4, veja a próxima seção
O portal normal do Nether não abre O preset o desativa É intencional, no SkyFactory 4 o Nether é uma célula própria
Muitas linhas de ERROR e WARN no log mensagens normais de inicialização do pack não faça nada, desde que Done apareça e os jogadores consigam entrar
Um preset alterado não tem efeito O mundo já existe generator-settings só vale ao gerar um mundo novo

Conectar outros jogadores

Cada jogador precisa do SkyFactory 4.2.4 no próprio PC. O jeito mais fácil é pelo app do CurseForge: procurar SkyFactory 4, selecionar a versão 4.2.4, instalar e iniciar. O Java para o Minecraft 1.12.2 vem com o launcher. No jogo, ele insere em “Multijogador” o endereço do servidor do seu painel. Se as versões não coincidirem, o servidor recusa a entrada. O passo a passo completo com todos os launchers está em Entrar em um servidor de modpack de Minecraft.

Jogadores de Bedrock, ou seja, de console e celular, não conseguem entrar em um servidor SkyFactory 4. O pack exige a Java Edition com os mods instalados em cada dispositivo.

Plano geral: a árvore sozinha no vazio – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4
Plano geral: a árvore sozinha no vazio – imagem própria do SkyFactory 4 4.2.4

FAQ

Posso jogar SkyFactory 4 em uma versão mais nova do Minecraft? Não. O SkyFactory 4 roda no Minecraft 1.12.2. O servidor configura a versão correta automaticamente.

O modo Prestige está ativo? Não, não em mundos novos. No config/prestige.cfg do server pack consta Prestige Enabled Default=false.

Posso escolher outro mundo inicial? O arquivo config/topography/Topography.txt contém outros presets, como “SkyFactory Tutorial” ou “Cave Dimension”. Porém, o nome em generator-settings só vale ao gerar um mundo novo. Não testamos uma troca.

6 GB bastam para o meu grupo? Sem jogadores, nosso servidor de teste ocupava cerca de 3 GB. Não medimos quanto se soma com grandes instalações. Acompanhe o indicador de RAM no painel enquanto a ilha de vocês cresce.

Quanto tempo leva uma reinicialização? No nosso servidor de teste, cerca de 2 minutos do início até Done.

Por que há tantos erros no log? O pack é composto por 202 mods, e muitos relatam erros de receita ou de assinatura na inicialização. O decisivo é que no final apareça Done.

Fontes e ambiente de teste

Ambiente de teste: todos os valores medidos vêm de um servidor de teste próprio em 24 de setembro de 2026 e dos nossos testes noturnos automáticos; os dados do pack vêm do nosso catálogo e do server pack. Em detalhe:

  • Pack: SkyFactory 4 no CurseForge, versão 4.2.4, arquivo do server pack 3565687 do CurseForge, Forge 14.23.5.2860, 202 mods (catálogo de 24 de setembro de 2026).
  • Servidor de teste: 24 de setembro de 2026, 6 GB de RAM, Java 8. Valores medidos de tempo e RAM obtidos no contêiner, configurações lidas dos arquivos do servidor. O mundo no servidor de teste era terreno normal, porque foi criado antes da instalação do pack.
  • Testes noturnos: testes automáticos de instalação e de entrada com 6 GB em 27 de agosto, 14 de setembro e 24 de setembro de 2026, todos aprovados.
  • Não medido: RAM e TPS com jogadores e instalações reais, capacidade de jogadores, o mundo inicial de um pedido real, a regeneração do mundo excluindo world no servidor e a troca do preset do Topography.
  • Imagens: imagens próprias de um mundo local no cliente do Minecraft com o SkyFactory 4.2.4 e o tipo de mundo “Sky Factory 4”, não do servidor.