Les ARK Admin Commands t’aident à gérer ton propre serveur ARK de manière contrôlée : tu attribues des droits admin, sauvegardes le monde, fais apparaître des créatures, modères les joueurs et ajustes certaines situations en direct. Il est important d’utiliser les commandes de façon ciblée, de vérifier les changements et d’annoncer à l’avance les actions risquées comme les respawns de dinos ou la destruction de structures.

Prérequis pour les Admin Commands

Avant d’utiliser des commandes admin, tu as besoin d’un accès à la configuration du serveur et au ServerAdminPassword défini. Sur un serveur ARK loué, tu gères généralement ces valeurs dans le panel sous Configuration. Chez game-serverhosting, l’accent est mis sur une configuration multi-jeux payante avec contrôle technique, support et processus d’exploitation traçables, afin que tu puisses gérer proprement les accès admin, redémarrages et changements de configuration.

Pour ARK: Survival Evolved, tu devrais prévoir suffisamment de ressources. La valeur de départ de ce guide reste : choisis au moins 8 Go de RAM ; pour plus de joueurs, 12 Go étaient recommandés. Ce n’est pas une garantie de performance, mais une orientation pratique, car ARK peut nécessiter nettement plus de mémoire selon la map, les mods, le nombre de joueurs et la densité de dinos.

Commander un serveur ARK
Commander un serveur ARK
  1. Va sur Louer un serveur ARK
  2. Choisis au moins 8 Go de RAM (recommandé : 12 Go pour plus de joueurs)
  3. Le serveur s’installe entièrement automatiquement via SteamCMD
  4. Définis ton ServerAdminPassword dans les paramètres du serveur — tu en as besoin pour enablecheats

Si tu as aussi besoin de bases terminal pour l’exploitation du serveur, les logs et les changements de fichiers, le guide des commandes importantes Linux pour serveurs de jeux t’aide. Pour les workflows admin dans d’autres jeux, tu trouveras des aperçus comparables, comme les commandes serveur Rust pour admins ou les commandes serveur Valheim.

Activer la console admin

Console admin ARK dans le panel
Console admin ARK dans le panel

Voici comment ouvrir la console admin selon la plateforme :

Plateforme Combinaison de touches
PC Tab
Xbox LB + RB + X + Y simultanément
PlayStation L1 + R1 + Carré + Triangle simultanément

Après l’ouverture de la console, authentifie-toi avec :

enablecheats <TonMotDePasseAdmin>

Tu peux ensuite exécuter des commandes admin. Selon l’ARK Official Community Wiki sur les Console Commands, sur les serveurs multijoueurs, les commandes de cheat nécessitent surtout après enablecheats le préfixe cheat ou admincheat ; en solo, c’est différent. Pour ce guide, sur des serveurs, le plus sûr est d’utiliser admincheat lorsqu’une commande modifie le monde, les créatures, les joueurs ou les inventaires.

Champ du mot de passe admin d’un serveur ARK dans le panel game-serverhosting : ce mot de passe active la console admin en jeu et toutes les commandes de cheat
Champ du mot de passe admin d’un serveur ARK dans le panel game-serverhosting : ce mot de passe active la console admin en jeu et toutes les commandes de cheat

Commandes admin de base

Ces commandes sont souvent nécessaires en tant qu’admin serveur. Après chaque commande, vérifie directement en jeu si l’effet est bien appliqué avant d’empiler d’autres changements.

Commande Description
fly Activer le vol
walk Désactiver le vol
ghost Noclip (traverser les murs)
god Invulnérabilité
infinitestats Endurance, faim et soif infinies
saveworld Sauvegarder immédiatement le monde
settimeofday <HH:MM> Définir l’heure du jour (par ex. 12:00)
slomo <Valeur> Vitesse du jeu (1 = normal, 0.5 = moitié)

Utilise god, ghost et slomo avec parcimonie sur les serveurs de production. Ces commandes sont utiles pour le support, les corrections de construction ou le diagnostic, mais peuvent fausser l’expérience de jeu normale.

Commandes de dinos

Faire apparaître et gérer des dinos est l’une des principales raisons d’utiliser les Admin Commands dans ARK :

# Faire apparaître un dino (simple)
admincheat summon <DinoID>

# Faire apparaître un dino avec niveau défini
admincheat SpawnDino <Blueprint> <Distance> <Décalage-Z> <Niveau>

# Apprivoiser le dino visé (pas de Narcotics nécessaires)
admincheat forcetame

# Tuer tous les dinos sauvages et les faire réapparaître
admincheat destroywilddinos

# Colorer le dino visé (région 0-5, couleur 0-255)
admincheat settargetdinocolor <Région> <Couleur>

IDs de dinos importants (commandes de spawn)

Dino Commande de spawn
T-Rex summon Rex_Character_BP_C
Giganotosaurus summon Gigant_Character_BP_C
Wyvern (feu) summon Wyvern_Character_BP_Fire_C
Argentavis summon Argent_Character_BP_C
Quetzal summon Quetz_Character_BP_C
Mammouth summon Mammoth_Character_BP_C
Ankylosaurus summon Ankylo_Character_BP_C

destroywilddinos est particulièrement invasif : toutes les créatures sauvages sont supprimées puis redistribuées. N’exécute cette commande que si tu corriges des problèmes de spawn ou si tu veux charger de nouvelles tables de dinos après des changements de configuration.

Gestion des joueurs

En tant qu’admin, tu peux modérer les joueurs, les téléporter et intervenir en cas de problème :

# Afficher la liste des joueurs (avec SteamID)
listplayers

# Expulser un joueur
kick <SteamID>

# Bannir définitivement un joueur
banplayer <SteamID>

# Lever un bannissement
unbanplayer <SteamID>

# Téléporter un joueur vers toi
admincheat teleportplayernametome <NomDuJoueur>

# Te téléporter vers un joueur
admincheat teleporttoplayernameid <NomDuJoueur>

# Vider l’inventaire d’un joueur
admincheat destroyall <Classe-DObjet>

Remarque sur destroyall : la commande détruit les entités d’une classe indiquée et est donc plus risquée qu’une gestion normale d’inventaire. Utilise-la uniquement si tu connais sûrement la classe cible et si tu as prévu une sauvegarde ou un backup auparavant.

Gestion du serveur

Ces commandes concernent le serveur dans son ensemble :

# Sauvegarder le monde
saveworld

# Envoyer un message serveur à tous les joueurs
broadcast <Ton message>

# Arrêter le serveur de façon contrôlée (après 10 secondes)
admincheat DoExit

# Détruire toutes les structures de joueurs dans un rayon
admincheat destroystructures

# Changer la météo (seulement sur certaines maps)
admincheat setweather <TypeDeMétéo>

Avant DoExit, destroystructures ou de grands changements du monde, tu devrais informer via broadcast et sécuriser avec saveworld. Le déroulement reste ainsi transparent et les joueurs comprennent pourquoi le serveur réagit brièvement ou redémarre.

GameUserSettings.ini — Réglages importants

Ce fichier contrôle des paramètres serveur centraux. Il se trouve dans le panel sous Configuration :

[ServerSettings]
ServerAdminPassword=TonMotDePasseSécurisé
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=1.0
TamingSpeedMultiplier=5.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
BabyMatureSpeedMultiplier=10.0
EggHatchSpeedMultiplier=10.0
AllowFlyerCarryPvE=True
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False

Modifie les valeurs .ini de façon contrôlée : arrêter le serveur ou annoncer un redémarrage planifié, enregistrer le fichier, redémarrer le serveur, puis vérifier en jeu si les multiplicateurs, la limite de joueurs ou le mot de passe admin s’appliquent. L’ancienne mention d’une commande globale SetHarvesting n’est pas fiable sans forme de commande précise ; pour des valeurs serveur durables, le fichier de configuration est la méthode traçable.

Vérifier le résultat

Après la configuration, teste d’abord une commande sans danger. Ouvre la console, exécute enablecheats <TonMotDePasseAdmin>, puis envoie broadcast Test. Si le message apparaît, l’authentification fonctionne. Tu peux ensuite tester saveworld et vérifier dans le panel ou les logs si la sauvegarde se déroule sans erreur.

Pour les commandes de dinos ou de téléportation, teste dans une zone sûre, pas au milieu d’une base active. Pour de nouveaux admins, il est conseillé d’utiliser un concept de mots de passe séparé et un accord clair sur les commandes autorisées en exploitation live.

Dépannage

Si enablecheats ne fonctionne pas, vérifie d’abord la casse, les espaces et si le mot de passe correspond exactement à la valeur ServerAdminPassword. Redémarre le serveur après les modifications du .ini.

Si une commande semble ignorée, ajoute sur les serveurs multijoueurs admincheat ou cheat comme préfixe. Certaines commandes n’agissent en outre que sur une cible dans le viseur ou seulement sur certaines maps.

Si les commandes de joueurs échouent, utilise listplayers et travaille avec la SteamID correcte plutôt qu’avec des noms écrits de manière similaire. Pour les actions risquées : vérifier d’abord, exécuter ensuite, puis sauvegarder.

Vérification, limites et retour sûr

Le guide « ARK Admin Commands – Tous les cheats et commandes 2026 » s’applique au type de serveur décrit dans l’article et à l’état des versions visible au moment de la vérification. Les noms de menus, versions disponibles, compatibilités de mods ou plugins et ressources nécessaires peuvent changer après des mises à jour. Ne transfère donc aucune valeur sans vérification vers une autre version de jeu, de loader ou de serveur.

Avant toute modification de monde, sauvegarde, configuration ou extension, crée une sauvegarde des fichiers concernés. Modifie ensuite seulement une étape cohérente à la fois et vérifie-la avec la même version client et serveur que celle avec laquelle tu veux jouer plus tard.

Point de contrôle Résultat attendu Interruption et retour
Démarrage du serveur Le serveur atteint l’état opérationnel sans nouveau message d’erreur. En cas d’erreurs de démarrage, annuler la modification et restaurer la dernière sauvegarde.
Test de connexion Un compte de test peut se connecter via l’adresse affichée dans le panel. En cas d’erreurs de version ou de connexion, comparer à nouveau la version, le port et les autorisations.
Test de fonction La fonction précisément modifiée fonctionne sans endommager les données de monde ou de jeu existantes. En cas d’effets secondaires, arrêter le serveur et restaurer les fichiers sauvegardés.

Un test individuel réussi ne garantit ni les performances ni la disponibilité. La taille du monde, les mods, les plugins, le nombre de joueurs, le trajet réseau et la charge simultanée peuvent modifier le résultat. Documente la version, la modification et le résultat du test afin de pouvoir comprendre les écarts ultérieurs.

FAQ

Quelle est la différence entre cheat et admincheat ?

Sur les serveurs multijoueurs, de nombreuses commandes admin sont exécutées après enablecheats avec cheat ou admincheat. En solo, le préfixe n’est souvent pas nécessaire. Pour l’exploitation d’un serveur, admincheat est l’écriture claire et facilement reconnaissable.

Comment définir le mot de passe admin ?

Dans la GameUserSettings.ini, sous [ServerSettings], saisis la valeur ServerAdminPassword=TonMotDePasse. Enregistre le fichier et redémarre le serveur pour qu’ARK charge la modification.

Pourquoi enablecheats ne fonctionne-t-il pas ?

Le plus souvent, le mot de passe ne correspond pas exactement, le serveur n’a pas été redémarré après la modification ou tu utilises la mauvaise console. Vérifie aussi qu’aucun espace n’a été ajouté par erreur avant ou après le mot de passe.

Puis-je transmettre des droits admin à d’autres joueurs ?

Oui, mais pas via AllowPlayerToJoinNoCheck ; cette commande concerne l’accès à la whitelist. Pour des admins permanents, tu peux gérer les SteamIDs adaptées dans AllowedCheaterSteamIDs.txt, si ta configuration serveur utilise ce fichier.

Quand dois-je utiliser saveworld ?

Utilise saveworld après les actions admin importantes, avant les redémarrages planifiés et avant les changements risqués. Tu réduis ainsi le risque que les corrections tout juste effectuées soient perdues à cause d’un crash ou d’un redémarrage.