Если после перезапуска появляется незастроенная местность, прежний мир не обязательно удален. Возможно, был выбран другой мир или создана новая папка. Прекрати дальнейшие изменения, сохрани текущее состояние и сначала выясни, какие данные действительно загружаются.
Самое важное первое решение
Ты видишь только другую точку появления или постройки отсутствуют на известных координатах? Запиши измерение и позицию надежно известного места. После импорта игрок может начать в другой точке, хотя тот же самый мир все еще существует.
Если сравнение действительно показывает другой мир, останови сервер. Сохрани имеющиеся папки мира, конфигурацию и первый заметный журнал запуска. Не удаляй ни новую местность, ни предполагаемый старый мир. Даже свежесозданная папка дает подсказку о использованном имени назначения.
Диагностика по наблюдению
| Наблюдение | Что сравнить дальше |
|---|---|
| Новая маленькая папка мира рядом со старой | Активный мир и точно написанное имя папки |
| Импорт не отображается как мир | Статус задания, формат мира и уровень упаковки |
| Верхний мир совпадает, Nether или End выглядит новым | Зависящая от версии структура измерений и полный перенос |
| Мир совпадает, инвентарь игрока отсутствует | Данные игрока и прежний способ аутентификации |
| Изменения исчезают после перезапуска | Ошибки записи, место на диске и восстанавливающие задачи |
Рассматривай это как порядок исследования, а не как доказательство конкретной причины. Одна только старая дата изменения или папка похожего размера не позволяет надежно определить мир.
Проверить активный мир и путь к файлам
Открой управление мирами нужного сервера. Сравни его активную запись с именем нужного тебе мира. В простой Java-настройке level-name в server.properties выбирает основной мир. Справочник Paper описывает эту настройку.
Для level-name=projektwelt корень Java-мира, например, должен быть доступен как projektwelt/level.dat. projektwelt/projektwelt/level.dat при ручном переносе является дополнительным уровнем. Не загружай поверх него отдельный level.dat из другого мира; к миру относятся остальные данные и измерения.
В BDS мир находится в worlds/<Name>. Не путай файловую структуру Java и Bedrock. Если мир нужно перенести заново, используй руководство по загрузке и отдельное имя назначения.
Изучить версию и измерения
Сравни последний рабочий вариант с текущим серверным программным обеспечением. При переходе между более старыми установками Paper и Vanilla измерения могут храниться иначе. Актуальные процедуры, в свою очередь, отличаются от инструкций для версий до Java 26.1. Используй подходящий раздел руководства по миграции Paper.
Отсутствующее измерение не является поводом выбирать Сброс. Это было бы другое, возможно разрушительное действие. Сначала проверь, существуют ли исходные данные полностью и ожидает ли целевая система их в правильном месте.
Целенаправленно прочитать журнал запуска
Сравни время первого неправильного запуска с загрузкой, восстановлением или сменой версии. Найди ожидаемое имя мира и первое сообщение о нечитаемых данных, отсутствующих расширениях или неподдерживаемой версии данных. Диагностика ошибок Paper помогает с классификацией.
Если подходящее сообщение не найдено, это не значит, что файлы в порядке. Также проверь, что ты смотришь журнал того же экземпляра и того же запуска. Запиши результат для поддержки, если путь и состав файлов остаются неясными.
Исправить ровно одну подтвержденную причину
Работай с копией найденного старого мира. Например, исправь только неправильное имя назначения или повтори доказанно неполный перенос. Если требуется исходное программное обеспечение, подготовь подходящее окружение для этой копии.
Запусти сервер с ограниченным доступом. Посети ранее записанные места, проверь инвентари игроков и измерения. Проверь небольшое изменение после еще одного чистого перезапуска. Зафиксируй, какой набор файлов теперь используется как основной игровой прогресс.
Если полный старый мир найти не удается, выбери проверенную точку резервного копирования. Руководство по резервным копиям описывает восстановление. Сообщи группе о прогрессе, который из-за этого будет отсутствовать.
FAQ
Восстановит ли тот же Seed мои постройки?
Нет. Seed управляет созданием местности. Построенные дома и данные игроков находятся в сохранении.
Можно ли просто удалить новую папку мира?
Так ты не обязательно устранишь причину. Сервер может создать ее снова; сначала сохрани ее для сравнения.
Почему отсутствует только мой инвентарь?
Проверь перенесенное состояние игрока и сопоставление личности. Не меняй сетевой режим на пробу, потому что из-за этого могут возникнуть дополнительные проблемы сопоставления.
Связанные руководства
- Загрузка и безопасная смена мира Minecraft
- Отсутствуют чанки Minecraft: проверить ущерб и спасти данные
Это руководство на других языках
Deutsch · English · Español · Français · Nederlands · Português